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問題求解與程序設計C語言版(第4版)(簡體書)
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問題求解與程序設計C語言版(第4版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書向學生們講述了如何使用軟件工程方法來設計內聚、可讀并可重用的程序。 除了保留了所有作為暢銷編程書籍的所有特點之外,本書早早地便循序漸進地引入了指針,并闡明了問題求解與高效程序開發之間的關系,另外還在習題中引入了函數編程。在后面的章節中,學生們將會掌握如何用編程語言來實現諸如列表、堆棧、隊列和樹等基本數據結構,從而更好地理解堆棧對堆、動態內存分配以及程序員控制的指針等內容。第15章的習題還介紹了C++方面的入門知識。 本書特色: 深入探討了指針; 修訂了關于字符串方面的內容; 詞匯表匯集了重要的術語; 編程練習和案例研究擴展了內容的應用; 每章末尾的習題使學生們能夠實踐新學內容。

目次

第1章 計算機與編程概述
1.1 電子計算機的昨日今朝
1.2 計算機硬件
1.3 計算機軟件
1.4 軟件開發方法
1.5 軟件開發方法的應用
案例研究:將英里轉換為公里
本章小結
第2章 C語言概述
2.1 C語言的元素
2.2 變量聲明和數據類型
2.3 可執行語句
2.4 C程序的一般格式
2.5 算術表達式
案例研究:硬幣集合求值
2.6 程序輸出中數字的格式
2.7 交互模式,批處理模式和數據文件
2.8 常見編程錯誤
本章小結
第3章 自頂向下的函數設計
3.1 從現有信息中構建程序
案例研究:求圓的面積與圓周
案例研究:計算一批平墊圈的重量
3.2 庫函數
3.3?自頂向下的設計與結構圖
案例研究:繪制簡單圖
3.4 無參量函數
3.5 帶有輸入參量的函數
3.6 常見編程錯誤
本章小結
第4章 選擇結構:If語句和Switch語句
4.1 控制結構
4.2 條件
4.3 if語句
4.4 使用復合語句的if語句
4.5 算法中的決策步驟
案例研究:水費問題
4.6 更多問題解決方案
案例研究:有節約要求的水費問題
4.7 嵌套的if語句和多選決策
4.8 switch語句
4.9 常見編程錯誤
本章小結
第5章 循環與循環語句
5.1 程序中的循環
5.2 計數循環和while語句
5.3 在循環中求和或求積
5.4 for語句
5.5 條件循環
5.6 循環設計
5.7 嵌套循環
5.8 do-while語句和標志控制的循環
5.9 問題求解示例
案例研究:太陽能式房屋的采光面積
5.10 如何調試和測試程序
5.11 常見編程錯誤
本章小結
第6章 模塊化編程
6.1 包含簡單輸出參數的函數
6.2 用輸入/輸出參數多次調用一個函數
6.3 名稱的作用域
6.4 作為實參的輸出形參
6.5 包含多個函數的程序
案例研究:簡分數運算
6.6 程序的調試與測試
6.7 常見編程錯誤
本章小結
第7章 簡單數據類型
7.1 數字類型的表示與轉換
7.2 字符類型的表示與轉換
7.3 枚舉類型
7.4 迭代近似法
案例研究:求根的二分法
7.5 常見編程錯誤
本章小結
第8章 數組
8.1 數組的聲明與引用
8.2 數組下標
8.3 使用for循環順序訪問
8.4 使用數組元素作為函數參量
8.5 數組參量
8.6 數組的搜索與排序
8.7 多維數組
8.8 數組處理
案例研究:銷售數據分析
8.9 常見編程錯誤
本章小結
第9章 字符串
9.1 字符串基礎
9.2 字符串庫函數:賦值與子串
9.3 更長的字符串:串聯和整行輸入
9.4 字符串比較
9.5 指針數組
9.6 字符操作
9.7 字符串與數字的相互轉換
9.8 字符串處理示例
案例研究:文本編輯器
9.9 常見編程錯誤
本章小結
第10章 遞歸
10.1 遞歸的特性
10.2 跟蹤遞歸函數
10.3 遞歸數學函數
10.4 使用數組和字符串參數的遞歸函數
案例研究:找出字符串中的大寫字母
案例研究:遞歸選擇排序
10.5 用遞歸解決問題
案例研究:集合操作
10.6 遞歸的經典案例:漢諾塔
10.7 常見編程錯誤
本章小結
第11章 結構與聯合類型
11.1 用戶定義的結構類型
11.2 結構類型數據作為輸入和輸出參數
11.3 結果值為結構的函數
11.4 結構類型問題求解
案例研究:用于處理復數的用戶定義類型
11.5 平行數組和結構的數組
案例研究:通用度量轉換
11.6 聯合類型(選修)
11.7 常見編程錯誤
本章小結
第12章 文本與二進制文件處理
12.1 輸入/輸出文件:過去與未來
12.2 二進制文件
12.3 搜索數據庫
案例研究:數據庫查詢
12.4 常見編程錯誤
本章小結
第13章 編寫大型程序
13.1 使用抽象管理復雜性
13.2 個人庫:頭文件
13.3 個人庫:實現文件
13.4 存儲類別
13.5 為包含進庫中修改函數
13.6 條件編譯
13.7 main函數的參量
13.8 定義包含參數的宏
13.9 常見編程錯誤
本章小結
第14章 動態數據結構
14.1 指針
14.2 動態內存分配
14.3 鏈表
14.4 鏈表運算符
14.5 用鏈表表示堆棧
14.6 用鏈表表示隊列
14.7 有序列表
案例研究:維護整數有序列表
14.8 二叉樹
14.9 常見編程錯誤
本章小結
第15章 C++入門
15.1 C++控制結構、輸入/輸出和函數
15.2 C++面向對象編程
本章小結
附錄A
附錄B ANSI C標準庫
附錄C C的運算符
附錄D 指針進階
附錄E ANSI C保留字
附錄F 使用C++ BUILDER和BORLAND C++編譯器
本書練習答案
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