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精通Flash基本技能、視覺設計與商業案例(簡體書)
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精通Flash基本技能、視覺設計與商業案例(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書通過生動、實用的案例對Flash的強大功能做了詳盡的講解。 全書共分為3篇10章。第一篇“基本技能篇”,包括第1章至第3章,講解Flash圖形繪制的基本技能和技法,外部圖片的處理方法和技巧,以及Flash動畫的原理和各種實現方法。第二篇“視覺設計與動畫特效篇”,包括第4章至第7章,介紹視覺設計的基礎知識,Flash鏡頭設計相關知識,通過一系列實例講解各種角色及場景的設計方法和技巧,以及常見動畫特效的制作方法。第三篇“商業案例創意與實現篇”,包括第8章至第10章,講解如何制作Flash電子賀卡、Flash宣傳短片及Flash演示文稿。 隨書配套光盤中包含書中涉及的所有實例和素材,同時也提供了大部分實例的視頻教學文件,為讀者自學以及培訓班授課提供了豐富的素材和內容。 本書結構清晰、文筆流暢、實例豐富,適合Flash動畫設計的初、中級讀者,多媒體設計人員和平面視覺設計人員,以及欲從事網絡交互多媒體創作的讀者閱讀。

目次

第一篇 基本技能篇
 第1章 Flash圖形繪制基礎 
1.1 圖形元素的常用表達方法 
1.1.1 示意畫法 
1.1.2 簡潔畫法 
1.1.3 形象畫法 
1.2 線條構圖 
1.3 色彩填充 
1.3.1 配色的基礎知識 
1.3.2 中性色的使用 
1.3.3 冷暖色的使用 
1.4 Flash動畫色彩填充 
1.4.1 透明填充 
1.4.2 漸變填充 
1.4.3 圖案填充 
 第2章 外部圖片的處理 
2.1 外部圖片在Flash中的運用 
2.2 使用Photoshop處理位圖 
2.2.1 摳圖 
2.2.2 調色 
2.2.3 渲染 
2.2.4 繪制圖形 
2.3 使用Illustrator處理矢量圖 
2.3.1 繪制圖形 
2.3.2 進行格式轉換 
2.4 使用Flash轉換位圖為矢量圖 
 第3章 動畫的原理和制作方法 
3.1 動畫的原理 
3.2 動畫的制作方法 
3.2.1 形狀補間動畫 
3.2.2 運動補間動畫 
3.2.3 運動引導層動畫 
3.2.4 逐幀動畫 
3.2.5 遮罩動畫 
第二篇 視覺設計與動畫特效篇
 第4章 Flash視覺設計基礎 
4.1 視覺設計元素 
4.2 作品風格 
4.3 表現手法 
4.4 位圖與矢量圖 
 第5章 角色及場景設計 
5.1 人物形象設計 
5.1.1 人物形象塑造 
5.1.2 不同年齡和性別的設計要點 
5.1.3 正/反面人物的設計要點 
5.1.4 不同表情的設計要點 
5.1.5 手和腳的設計要點 
5.1.6 不同情緒的設計要點 
5.1.7 人物設計的真實案例 
5.2 動物形象設計 
5.2.1 哺乳動物的設計要點 
5.2.2 魚類的設計要點 
5.2.3 昆蟲的設計要點 
5.3 植物形象設計 
5.3.1 樹的設計要點 
5.3.2 花草的設計要點 
5.3.3 植物的擬人法設計 
5.4 場景設計 
5.4.1 山水場景 
5.4.2 城市場景 
5.4.3 室內場景 
5.4.4 夢幻場景 
5.4.5 浪漫場景 
5.5 黃金分割點的應用 
 第6章 Flash鏡頭設計 
 第7章 Flash動畫特效制作 
第三篇 商業案例創意與實現篇
 第8章 賀卡的設計與實現 
 第9章 宣傳短片的設計與實現 
 第10章 演示文稿的設計與實現

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