商品簡介
目次
動畫的分類與概述
第一節 傳統手繪動畫
第二節 2d電腦動畫
第三節 3d電腦動畫
第二章
電腦動畫教學的基本內容
第一節 字體動畫
第二節 攝影機動畫
第三節 道具與裝置動畫
第四節 角色動畫
第五節 材質動畫
第六節 特效動畫
第三章
視聽語言基礎
第一節 影視藝術的基本表現手法
第二節 鏡頭語言基礎
第三節 場面調度與空間轉換
第四節 剪輯技巧
第五節 分鏡頭劇本的設計
第四章
電腦動畫的一般制作流程
第一節 電腦動畫的前期制作
第二節 電腦動畫的中期制作
第三節 電腦動畫的后期制作
第五謄
電腦動畫設計人員的職業能力
第一節 造型基本功的訓練
第二節 色彩專業知識的儲備
第三節 平面構成能力的培養
第四節 腳本編程能力的開發
第六章
電腦游戲設計與動畫制作
第一節 游戲美工的建模與材質要求
第二節 程序語言的學習與編程
第三節 程序的測試與修改
第七章
電腦動畫的創作與學習
第一節 電腦動畫創作的一般性問題
第二節 電腦動畫自學能力的培養
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