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CATIA V5-6R2017中文版從入門到精通(簡體書)
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CATIA V5-6R2017中文版從入門到精通(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

CATIA V5-6R2017 是法國達索系統公司(Dassault Systèmes)的CAD/CAE/CAM 一體化軟件,居世界CAD/CAE/CAM 領域的領導地位。CATIA 源於航空航天業,廣泛應用於航空航天、汽車製造、造船、機械製造、電子/ 電器、消費品行業。
本書對CATIA V5-6R2017 軟件的全部功能模塊進行細緻的講解。全書由淺入深、循序漸進地介紹了CATIA V5-6R2017 的基本操作及命令的使用,並配了大量的製作實例。
本書共分為13 章,從CATIA V5-6R2017 軟件的安裝和啟動開始,詳細介紹了CATIA V5-6R2017 的基本操作與設置、草圖功能、實體特徵設計、實體特徵編輯與操作、創成式曲線設計、創成式曲面設計、自由曲線和曲面設計、鈑金件設計、裝配體設計、工程圖、運動仿真等內容。
本書結構嚴謹,內容翔實,實用性強,是廣大讀者快速掌握CATIA V5-6R2017 的自學指導書,也可作為高等院校計算機輔助設計課程的指導教材。

作者簡介

孫岩志,碩士,模具設計課程講師,從事模具設計與製造方面的教學,參與省級教學改革三項,省級精品課程負責人,省級教學團隊骨幹教師,實用新型專利三項。

李福清,碩士,模具設計課程講師,從事模具設計與製造方面的教學,發表論文5篇,省級精品課程主講教師,省級教學團隊骨幹教師,主持橫向課題一項,實用新型專利四項。

張斌,男,副教授,控制理論與控制工程專業碩士研究生。從事企業一線工作近五年,現任大學教師,多年來至力並擅長機械控制領域研究,擁有獨立專利6項,其中發明專利2項,發表文章近10篇,其中4篇被EI 檢索機構收錄,主持省級以上科研項目2項。

目次

第1 章 CATIA V5-6R2017 入門 1
1.1 CATIA V5-6R2017 簡介 2
1.1.1 安裝CATIA V5-6R2017 2
上機操作―安裝CATIA V5-6R2017 2
1.1.2 認識CATIA V5-6R2017 的用戶界面 5
1.2 視圖與對象的基本操作 6
1.2.1 鼠標的操作 7
1.2.2 指南針的使用方法 7
1.2.3 對象的選擇 10
1.2.4 視圖顯示與著色顯示 12
1.3 界面定制 14
上機操作―定制菜單 14
上機操作―定制用戶工作臺 16
上機操作―定制工具欄 16
上機操作―定制命令 17
上機操作―定制選項 19
1.4 創建模型參考 19
1.4.1 參考點 20
上機操作―以【坐標】方法創建參考點 20
上機操作―以【曲線上】方法創建參考點 23
上機操作―以【平面上】方法創建參考點 24
1.4.2 參考直線 27
上機操作―以【點- 點】方式創建參考直線 29
1.4.3 參考平面 33
1.5 修改圖形屬性 35
1.5.1 通過工具欄修改屬性 35
1.5.2 通過上下文菜單修改屬性 36
第2 章 草圖繪製與編輯 37
2.1 草圖工作臺 38
2.1.1 草圖工作臺的進入 38
2.1.2 草圖繪製工具 39
2.2 基本繪圖工具 39
2.2.1 繪製輪廓線 40
2.2.2 點 41
2.2.3 直線、軸 45
2.2.4 二次曲線 49
2.2.5 樣條線 52
2.2.6 圓和圓弧 54
2.2.7 預定義的輪廓 57
2.3 草圖操作與編輯 61
2.3.1 圓角 62
2.3.2 倒角 64
2.3.3 修剪圖形 65
2.3.4 圖形變換 68
2.3.5 獲取三維形體的投影 73
上機操作―繪製與編輯草圖 74
2.4 添加幾何約束 76
2.4.1 自動幾何約束 76
2.4.2 手動幾何約束 78
2.5 添加尺寸約束 82
2.5.1 自動尺寸約束 82
2.5.2 手動尺寸約束 84
上機操作―利用尺寸約束關係繪製草圖 84
2.6 實戰案例:底座零件草圖 86
第3 章 基礎特徵設計 90
3.1 拉伸類型特徵 91
3.1.1 凸台 91
上機操作―支座零件設計 97
3.1.2 拔模圓角凸台 99
3.1.3 多凸台 100
3.1.4 凹槽類型特徵 101
上機操作―創建支架孔 102
3.2 旋轉類型特徵 104
3.2.1 旋轉體 105
上機操作―創建三通管零件 106
3.2.2 旋轉槽 108
3.3 掃描類型特徵 108
3.3.1 肋 108
上機操作―內六角扳手設計 110
3.3.2 開槽特徵(掃描切除) 111
3.4 放樣類型特徵 111
3.4.1 多截面實體 111
3.4.2 【多截面實體定義】對話框 111
上機操作―後視燈外形設計 114
3.4.3 已移除的多截面實體 115
3.5 實體混合 116
上機操作―實體混合實例(階梯鍵設計) 116
3.6 實戰案例:辦公旋轉椅設計 117
第4 章 附加特徵設計 124
4.1 修飾特徵 125
4.1.1 倒圓角 125
4.1.2 倒角 131
4.1.3 拔模 132
4.1.4 抽殼 136
4.1.5 厚度 138
4.1.6 內螺紋/ 外螺紋 138
4.1.7 移除面 139
4.1.8 替換面 140
4.2 孔特徵 141
4.3 加強肋 144
4.4 實戰案例 145
4.4.1 零件設計案例一 145
4.4.2 零件設計案例二 152
第5章 特徵變換與編輯 159
5.1 實體和特徵變換操作 160
5.1.1 平移 160
上機操作―平移變換操作 160
5.1.2 旋轉 161
上機操作―旋轉變換操作 162
5.1.3 對稱 162
上機操作―對稱變換操作 163
5.1.4 定位 164
上機操作―定位變換操作 164
5.1.5 鏡像 165
上機操作―鏡像變換操作 165
5.1.6 陣列特徵 167
上機操作―創建矩形陣列特徵 169
上機操作―創建圓形陣列特徵 172
上機操作―創建用戶陣列特徵 173
5.1.7 縮放 174
上機操作―創建縮放特徵 174
5.1.8 仿射 175
上機操作―創建仿射特徵 175
5.2 布爾運算 176
5.2.1 裝配 176
5.2.2 添加 177
5.2.3 移除 177
5.2.4 相交 178
5.2.5 聯合修剪 178
5.2.6 移除塊 179
上機操作―軸承座設計 179
5.3 特徵修改工具 180
5.3.1 分割特徵 181
上機操作―創建分割特徵 181
5.3.2 厚曲面特徵 182
上機操作―創建厚曲面特徵 183
5.3.3 封閉曲面 183
上機操作―創建封閉曲面特徵 184
5.3.4 縫合曲面 184
上機操作―創建縫合曲面特徵 185
5.4 實戰案例:變速箱箱體設計 186
第6 章 構建空間曲線 194
6.1 創成式外形設計模塊 195
6.1.1 切換至【創成式外形設計】模塊 195
6.1.2 工具欄 195
6.2 空間曲線的創建 197
6.2.1 曲線的創建方式 197
6.2.2 空間點與等距點 197
6.2.3 空間直線 200
上機操作―創建“點- 點”直線 200
上機操作―創建“點- 方向”直線 202
上機操作―創建“曲線的角度/ 法線”直線 203
上機操作―創建曲線的切線直線 205
上機操作―創建“曲面的法線”直線 206
上機操作―創建角平分線 208
6.2.4 空間軸 209
上機操作―創建幾何圖形的軸線 209
上機操作―創建旋轉特徵的軸線 210
6.2.5 參考平面 211
上機操作―創建偏置平面 212
上機操作―創建平行通過點的平面 213
上機操作―創建與平面成一定角度或垂直的平面 214
上機操作―創建通過3 個點的平面 215
上機操作―創建通過兩條直線的平面 216
上機操作―創建通過點和直線的平面 216
上機操作―創建通過平面曲線的平面 217
上機操作―創建“曲線的法線”平面 218
上機操作―創建“曲面的切線”平面 219
6.2.6 投影曲線 219
上機操作―投影曲線 219
6.2.7 混合曲線 220
上機操作―創建混合曲線 221
6.2.8 相交曲線 221
上機操作―創建相交曲線 222
6.2.9 平行曲線 223
上機操作―創建平行曲線 223
6.2.10 偏置3D 曲線 225
上機操作―創建偏置3D 曲線 225
6.2.11 空間圓弧類曲線 226
上機操作―創建圓 226
上機操作―創建圓角 228
上機操作―創建連接曲線 229
上機操作―創建二次曲線 230
6.2.12 空間樣條曲線 231
上機操作―創建空間樣條曲線 231
6.2.13 螺旋線 232
上機操作―創建螺旋線 232
6.2.14 等參數曲線 233
上機操作―創建等參數曲線 234
6.3 實戰案例 235
6.3.1 案例一:口杯線框設計 235
6.3.2 案例二:概念吹風機線框設計 241
第7 章 創成式曲面設計 247
7.1 創成式曲面簡介 248
7.1.1 創成式曲面設計的特點 248
7.1.2 工具欄介紹 248
7.2 常規曲面 249
7.2.1 拉伸面 249
7.2.2 旋轉 250
7.2.3 球面 250
上機操作―創建球面 251
7.2.4 圓柱面 251
7.3 複雜曲面 252
7.3.1 掃掠 252
上機操作―創建顯示掃掠曲面 252
上機操作―創建直線掃掠曲面 254
上機操作―創建圓掃掠曲面 255
7.3.2 適應性掃掠面 256
上機操作―創建適應性掃掠曲面 256
7.3.3 填充 258
7.3.4 多截面曲面 258
上機操作―創建多截面曲面 258
7.3.5 橋接曲面 259
7.3.6 偏置 260
7.4 曲面編輯 261
7.4.1 接合 261
7.4.2 修復 263
7.4.3 拆解 263
7.4.4 分割 263
7.4.5 修剪 264
7.4.6 曲面圓角 265
7.4.7 幾何變換 266
7.4.8 曲面延伸 267
7.5 實戰案例:吹風機殼體 268
第8 章 自由曲面設計 281
8.1 CATIA 自由曲面概述 282
8.1.1 切換到【自由曲面】模塊 282
8.1.2 工具欄 282
8.2 曲線的創建 284
8.2.1 3D 曲線 284
上機操作―創建3D 曲線 285
8.2.2 曲面上的曲線 286
上機操作―創建曲面上的曲線 286
8.2.3 投影曲線 287
上機操作―創建投影曲線 287
8.2.4 橋接曲線 288
上機操作―創建橋接曲線 288
8.2.5 樣式圓角 288
上機操作―創建樣式圓角 289
8.2.6 匹配曲線 289
上機操作―創建匹配曲線 290
8.3 曲面的創建 290
8.3.1 平面綴面 291
上機操作―創建兩點綴面 291
上機操作―創建三點綴面 292
上機操作―創建四點綴面 292
上機操作―創建幾何提取 293
8.3.2 拉伸曲面 293
上機操作―創建拉伸曲面 294
8.3.3 旋轉曲面 294
上機操作―創建旋轉曲面 295
8.3.4 偏置曲面 295
上機操作―創建偏置曲面 296
8.3.5 外插延伸 297
上機操作―創建外插延伸 297
8.3.6 橋接曲面 298
上機操作―創建橋接曲面 298
8.3.7 曲面樣式圓角 299
上機操作―創建曲面樣式圓角 299
8.3.8 填充曲面 300
上機操作―創建填充曲面 300
8.3.9 自由填充曲面 300
上機操作―創建自由填充曲面 301
8.3.10 網狀曲面 301
上機操作―創建網狀曲面 302
8.3.11 樣式掃掠曲面 303
上機操作―創建樣式掃掠曲面 303
8.4 曲線與曲面的編輯 304
8.4.1 斷開 304
上機操作―斷開操作 304
8.4.2 取消修剪 305
上機操作―取消修剪 305
8.4.3 連接 305
上機操作―創建連接曲面 306
8.4.4 拆散 306
上機操作―創建拆散曲面 306
8.4.5 轉換曲線或曲面 307
上機操作―轉換曲線或曲面 307
8.4.6 複製幾何參數 308
上機操作―複製幾何參數 308
8.5 曲面外形修改 309
8.5.1 對稱 309
上機操作―創建對稱曲面 310
8.5.2 調整控制點 310
上機操作―通過調整控制點修改曲面外形 310
8.5.3 匹配曲面 311
上機操作―創建單邊匹配曲面 312
上機操作―創建多重邊匹配曲面 313
8.5.4 擬合幾何圖形 313
上機操作―擬合幾何圖形 314
8.5.5 全域變形 315
上機操作―使用中間曲面變形 315
上機操作―使用引導曲面變形 317
8.5.6 擴展曲面 317
上機操作―創建擴展曲面 318
8.6 實戰案例:小音箱面板曲面 319
第9 章 曲面優化與模型渲染 327
9.1 曲面優化設計 328
9.1.1 中心凹凸曲面 328
上機操作―創建中心凸起曲面 328
9.1.2 基於曲線的曲面變形 329
上機操作―基於曲線的曲面變形 329
9.1.3 基於曲面的曲面變形 329
上機操作―基於曲面的曲面變形 330
9.1.4 外形漸變 330
上機操作―創建外形漸變曲面 331
9.1.5 自動圓角 332
上機操作―創建自動圓角 332
9.2 CATIA 實時渲染 333
9.2.1 應用材料 333
上機操作―應用材料 333
9.2.2 場景編輯器 336
上機操作―應用場景編輯器 336
9.2.3 製作動畫 340
上機操作―製作動畫 341
9.3 實戰案例 343
第10 章 裝配設計 346
10.1 裝配設計概述 347
10.1.1 進入裝配設計工作臺 347
10.1.2 裝配術語 350
10.2 裝配結構設計與管理 351
10.2.1 創建產品 351
10.2.2 創建部件 351
10.2.3 創建零件 351
10.2.4 從產品生成CATPart 352
上機操作―從產品生成CATPart 352
10.2.5 裝配更新 353
10.3 自底向上裝配 353
10.3.1 概念與步驟 353
10.3.2 加載現有部件 354
10.3.3 加載具有定位的現有部件 354
上機操作―加載具有定位的現有部件 355
10.3.4 加載標準件 356
上機操作―加載標準件 357
10.3.5 移動 358
10.3.6 裝配約束 362
10.4 自頂向下裝配 372
10.4.1 基本概念 372
10.4.2 自頂向下裝配方法 372
上機操作―自頂向下裝配 373
10.5 裝配分析 375
10.5.1 分析裝配 375
上機操作―更新分析 375
上機操作―約束分析 376
上機操作―自由度分析 378
上機操作―從屬分析 379
10.5.2 干涉檢測與分析 379
上機操作―干涉與間隙計算 380
上機操作―碰撞檢測 381
10.5.3 切片分析 382
上機操作―創建切片分析 385
10.5.4 距離和區域分析 386
上機操作―距離和區域分析 386
10.6 實戰案例 386
第11 章 工程圖設計 390
11.1 工程製圖模塊簡介 391
11.1.1 進入工程製圖工作臺 391
11.1.2 工具欄 392
11.2 工程圖圖框和標題欄設計 394
11.2.1 創建圖框和標題欄 394
11.2.2 引入已有圖框和標題欄 395
11.3 創建視圖 396
11.3.1 創建投影視圖 396
11.3.2 創建截面視圖 399
11.3.3 創建局部放大視圖 401
11.3.4 創建裁剪視圖 403
11.3.5 創建斷開視圖 403
11.4 繪圖 404
11.4.1 生成新圖紙 405
11.4.2 創建新視圖 405
11.4.3 二維元素示例 405
11.5 標注尺寸 406
11.5.1 標注尺寸 406
11.5.2 修改標注尺寸 409
11.5.3 標注公差 412
11.5.4 尺寸屬性 413
11.6 自動生成尺寸和序號 416
11.6.1 自動標注尺寸 416
11.6.2 在裝配圖中自動標注零件編號 416
11.7 注釋功能 416
11.7.1 標注文本 417
11.7.2 標注粗糙度和焊接符號 418
11.7.3 創建表 419
11.8 生成修飾特徵 419
11.8.1 生成中心線 420
11.8.2 創建填充剖面線 422
11.8.3 標注箭頭 423
11.9 在裝配圖中生成零件表(BOM) 423
11.10 實戰案例:生成軸承座工程圖 423
第12 章 機構運動與仿真 428
12.1 運動仿真模塊概述 429
12.1.1 進入運動仿真環境 429
12.1.2 運動仿真工作臺界面 429
12.1.3 運動仿真機械裝置 432
12.2 DMU 運動機構 433
12.2.1 運動接合 433
上機操作―旋轉接合 433
上機操作―棱形接合 436
上機操作―圓柱接合 438
上機操作―螺釘接合 441
上機操作―球面接合 443
上機操作―平面接合 444
上機操作―剛性接合 445
上機操作―點曲線接合 446
上機操作―滑動曲線接合 447
上機操作―滾動曲線接合 448
上機操作―點曲面接合 451
上機操作―通用接合 452
上機操作―CV 接合 453
上機操作―齒輪接合 455
上機操作―架子接合 456
上機操作―電纜接合 458
12.2.2 固定零件 460
12.2.3 裝配約束轉換 460
上機操作―裝配約束轉換 460
12.2.4 速度和加速度 462
上機操作―速度和加速度 462
12.2.5 分析機械裝置 464
上機操作―分析機械裝置 464
12.3 DMU 運動模擬 465
12.3.1 使用命令進行模擬 465
上機操作―使用命令進行模擬 466
12.3.2 使用法則曲線進行模擬 467
上機操作―使用法則曲線進行模擬 467
12.4 DMU 運動動畫 468
12.4.1 綜合模擬 469
上機操作―綜合模擬 469
12.4.2 編譯模擬 470
上機操作―編譯模擬 470
12.4.3 觀看重放 471
上機操作―觀看重放 471
12.5 運動機構更新 472
12.5.1 更新位置 472
12.5.2 重置位置 472
12.6 實戰案例 473
第13 章 鈑金件設計 481
13.1 鈑金件設計概述 482
13.1.1 進入創成式鈑金設計工作臺 482
13.1.2 創成式鈑金設計界面 482
13.2 鈑金參數設置 485
13.2.1 設置鈑金壁常量參數 485
13.2.2 設置折彎終止方式 486
13.2.3 設置鈑金折彎容差 487
13.3 創建第一鈑金壁 487
13.3.1 側壁(平整第一鈑金壁) 488
13.3.2 拉伸壁 488
13.3.3 鬥狀壁 489
13.3.4 通過自由成型曲面創建第一鈑金壁 490
13.3.5 桶形壁 491
13.3.6 將實體零件轉化為鈑金 491
13.4 創建彎邊壁 492
13.4.1 邊線側壁 492
13.4.2 彎邊 495
13.4.3 平行彎邊 497
13.4.4 滴狀翻邊 498
13.4.5 用戶定義彎邊 498
13.5 鈑金的折彎與展開 498
13.5.1 鈑金的折彎 499
13.5.2 鈑金展開 499
13.5.3 鈑金的收合 499
13.5.4 點和曲線對應 500
13.6 鈑金剪裁與衝壓 501
13.6.1 凹槽切削 501
13.6.2 孔特徵 502
13.6.3 拐角止裂槽 503
13.6.4 倒圓角 504
13.6.5 倒角 504
13.7 鈑金成型特徵 504
13.7.1 曲面衝壓 505
13.7.2 滴狀衝壓(凸圓衝壓) 507
13.7.3 曲線衝壓 508
13.7.4 凸緣剪裁 510
13.7.5 通氣窗衝壓(散熱孔衝壓) 510
13.7.6 橋接衝壓 512
13.7.7 凸緣孔衝壓 513
13.7.8 圓形衝壓(環狀衝壓) 514
13.7.9 加強肋衝壓 516
13.7.10 隱藏銷衝壓 516
13.7.11 用戶定義衝壓 517
13.8 鈑金件變換操作 518
13.8.1 鏡像 518
13.8.2 陣列特徵 519
13.8.3 轉換特徵 521
13.9 實戰案例 522

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