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史玉柱的12堂營銷課(簡體書)
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史玉柱的12堂營銷課(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

《史玉柱的12堂營銷課》從史玉柱的多個營銷案例的廣告定位、內容策劃、品牌設計、投放策略、成本盈利等角度開始,清晰展現了營銷巨人史玉柱的營銷哲學,讓各位營銷者能夠穿過絢麗的廣告畫面,在史玉柱的引領下讀懂營銷的真正本質所在。

作者簡介

蔡富強,男,暢銷書作者,現已出版作品《把話說到客戶心里去》《窮人羊性,富人狼性》、《窮人羊性,富人狼性2》。

名人/編輯推薦

史玉柱的一生,完全可以用“不可思議”四個字來詮釋。在他叱?風云的時候,人們探討的是他的成功秘訣。而在他馬失前蹄的時候,人們談論的又是他的挫敗真由。

目次

第 一 課 質量
關鍵是要有個好產品,而且有個好名字
1.產品有效才是硬道理 002
2.取一個好名字能減少很多勞動量 005
3.最好的廣告就是推銷產品 008
4.不讓一件不合格產品進入市場 011
5.以研發為主導的發展模式 014
6.細節決定質量 016
7.重視研發人才 019
第 二 課 定位
引導并滿足消費者的潛在需求和欲望
1.在公司,史玉柱一般只抓市場調研 024
2.搞營銷只有唯一的一個詞:消費者 027
3.一定要知道消費者是誰,買單者是誰 029
4.把自己變身為“游戲迷” 032
5.免費背后的秘密 035
6.業務越簡單越好 038
7.集中優勢兵力,聚焦是王道 041
8.多元化是陷阱 043
第 三 課 廣告
做廣告就是要讓受眾記得住
1.越俗越容易被記住 048
2.把最好的產品放在最好的媒體 051
3.廣告投放,利用沸點效應 054
4.花最少的錢做最多的廣告 056
5.軟文——史玉柱的秘密殺手? 059
6.好廣告都是改出來的 062
7.明星效應對廣告效果作用有多大 064
8.廣告最怕變,積累不能丟 067
第 四 課 策劃
好的方案事半功倍
1.策劃決定成敗 072
2.設計是重要的營銷工具 074
3.一定要把你的“第一”找出來 076
4.好的包裝自己會說話 079
5.說一個好處讓人記住 081
6.先報紙后電視 083
7.試點市場要慢跑,全國市場要快跑 086
8.要重視建立銷售手冊 089
第 五 課 創新
不按常理出牌的贏家
1.創意是什么,是消費者的意念 092
2.不跟風,打造自己獨特的營銷模式 095
3.賺有錢人的錢,收買“有閑”一族 097
4.破壞游戲規則的高手 100
5.免費模式大家都在用,就再造新模式 103
6.先抄襲再優化 106
7.琢磨規則,創造規則 109
8.農村市場需要獨特的商業模式 112
第 六 課 網絡營銷
運用技巧提升企業形象
1.巧用微博進行渠道推廣 116
2.微博營銷里的玄機 119
3.網絡營銷如何聚攏人氣 122
4.網絡推廣的利器:抓住人的弱點 125
5.打破條條框框,打造創意這一核心競爭力 128
6.網絡廣告要讓網民一秒心動 131
7.造勢營銷,抓住人性的本質 133
第 七 課 戰略
統領全局,運籌帷幄
1.如何選擇一個好項目 136
2.不做微利產品的原因 138
3.禮品市場第一品牌 140
4.找到自己的細分市場 142
5.實行本土化戰略 144
6.一手交錢,一手交貨 147
7.宏偉的目標是可怕的 150
8.慎重進入“紅海”市場 153
第 八 課 推廣
集中優勢兵力重點突破
1.“農村包圍城市”的策略 158
2.強勢落地法則 161
3.塔基法則:瞄準二、三線城市 164
4.公關先行——《席卷全球》 166
5.試銷法則:試銷決定成敗 168
6.地面推廣是重中之重 171
7.“倒做渠道” 174
8.集中資源,集中發力 177
9.同一個時間,一定只管一件事 180
第 九 課 利潤
要找到好的盈利模式
1.營銷競爭的目標就是獲得高利潤 184
2.定價:既要利潤高,又要讓人買得起 187
3.盲目追求暴利必將以失敗而告終 190
4.切斷營銷人員與現金的聯系 193
5.回款才是硬道理 195
6.學會賺口碑相傳的錢 198
7.可以虧損,但不能沒有現金流 201
8.重新起步要選擇自己最熟悉的行業 204
第 十 課 品牌
品牌就是營銷的結果
1.“腦白金”算不算品牌 208
2.小企業要不要做品牌 211
3.品牌要有長期規劃 213
4.口碑的殺傷力最大,成本也最低 216
5.做廣告是不是做品牌 219
6.到底做不做企業品牌 222
7.品牌就是營銷的結果 224
8.如何打動客戶,塑造品牌 226
第十一課 終端
從商品到貨幣的驚心一跳
1.決勝終端包裝 230
2.差異化戰略:不同群體的需求不同 232
3.終端維護最重要 235
4.籌謀掌控網絡游戲終端 237
5.一把手要緊抓終端細節 239
6.狂風暴雨投廣告,洪水猛獸建終端 241
7.終端策略關鍵:營業員素質培養 243
8.史玉柱的捆綁銷售:玩網游贈“腦白金” 245
第十二課 修為
營銷的最高境界是營銷自己
1.誠信:清償債務,重建信譽 250
2.勤奮:整天想著工作那點事 253
3.執著:把所有雞蛋放在同一個籃子里 255
4.堅強:沒有過不去的坎兒 258
5.“膽小”:不輕易做無謂的冒險 261
6.逆境:低谷中的營銷策略往往更務實 264
7.坦蕩:認真對待每一次外界褒貶 266
8.膽識:做自己喜歡做的事情 269
9.擔當:勇于承擔所造成的損失 271

書摘/試閱

當年,史玉柱預備進軍網游市場時,同樣十分堅持“產品要過硬”的思路。在沒有進入網游市場之前,史玉柱就以一個玩家的身份上網打游戲,并且將一些常見的游戲玩了個遍,對于各種游戲的優劣心中非常清楚。
《征途》正式上市之后,史玉柱常常作為一個測試員,對研發的游戲進行近乎苛刻的測試,力求做到最完美。他甚至會因為一個小小的缺陷,在深更半夜給員工打電話,要求馬上更正。正是由于他對《征途》近乎苛刻的嚴格要求,使他對《征途》的成功充滿了信心。基于這種對于產品的自信,他從2007年1月起,在全國范圍內開展“不是最好玩的就賠錢”的活動:如果覺得《征途》不是最好玩的游戲,刪號后我們就賠償玩家人民幣!”
正是由于對產品的自信,使史玉柱敢于作出這樣的承諾。而市場也證明了《征途》的成功:從2006年4月上線公測,僅用了一年時間,《征途》就創造了同類游戲最高同時在線100萬人的最高紀錄。

史玉柱曾經說過這樣一句話:“騙消費者1年,有可能;騙消費者10年,不可能。”從“腦白金”在市場上暢銷十余年不衰,還有其研發的網絡游戲《征途》所統計出來的游戲玩家在線記錄,就足以說明一切。
許多管理者認為只要商品廣告做得好,商品就會賺個盆滿缽滿。實際上,任何一類產品如果質量不過關,那么必然將沒有市場。產品應當以滿足消費者心理需求為尺度,并非是廣告做得多,做得好,就可以取代一切。
產品質量是企業的生命線。營銷人員在推銷自己的產品時,一定要以功能、費用、廣告進度三者相權衡為原則,只有當產品真正有效時才能吸引更多的顧客,否則,等待自己的只有失敗。

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