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C語言程序設計(第2版)(簡體書)
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C語言程序設計(第2版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《C語言程式設計(第2版》由劉鵬輝、李廣松主編,從電腦語言和程式設計的基本知識與特點出發,系統地介紹了C語言程式設計的基本知識。

主要內容包括:C語言概述,資料類型和運算,程式流程控制,陣列,函數,指標,結構體、共用體與枚舉型,編譯預處理及位運算,檔。

為了提高學生的編程興趣及滿足課程設計的需要,還特別編寫了C語言圖形程式設計一章。每章給出了教學基本要求、重點、難點及考核目標。另外,為幫助讀者對教材內容的理解、強化動手能力,還編寫了配套的《C語言程式設計實驗指導與習題》供讀者學習。


《C語言程式設計(第2版)》適合作為高等院校“C語言程式設計”課程的教材,也可作為成人教育與在職人員的培訓教材,以及對C語言程式設計感興趣讀者的自學用書。

目次

第1章 C語言概述

1.1程式與程式設計

1.2C語言的發展及其特點

1.3C語言的基本語法

1.3.1字元集

1.3.2保留字

1.3.3識別字

1.3.4C語言的詞類

1.4C語言的基本語句

1.5C程式的基本結構

1.6演算法表示

1.7C語言程式的集成開發環境

小結

 

第2章 資料類型和運算

2.1C語言的資料類型

2.2常量

2.2.1整型常量

2.2.2實型常量

2.2.3字元常量

2.2.4字串常量

2.2.5符號常量

2.3變數

2.3.1變數的定義

2.3.2變數的賦值

2.3.3變數的初始化

2.4運算符和運算式

2.4.1算術運算符和算術運算式

2.4.2關係運算符和關係運算式

2.4.3邏輯運算符和邏輯運算式

2.4.4賦值運算符與賦值運算式

2.4.5逗號運算符與逗號運算式

2.4.6條件運算符與條件運算式

2.4.7求位元組運算符

2.4.8資料類型轉換

小結

 

第3章 程式流程控制

3.1結構化程式設計的三種基本結構

3.1.1順序結構

3.1.2選擇結構

3.1.3迴圈結構

3.2順序結構

3.2.1賦值語句

3.2.2格式輸出與輸入

3.2.3字元輸入/輸出函數

3.3選擇結構

3.3.1if語句

3.3.2switch語句

3.4迴圈結構

3.4.1while迴圈

3.4.2dowhile迴圈

3.4.3for迴圈

3.4.4continue語句和break語句

3.4.5迴圈的嵌套

3.4.6goto語句

小結

 

第4章 陣列

4.1一維陣列

4.1.1一維陣列的定義及初始化

4.1.2一維陣列的引用

4.2多維陣列

4.2.1多維陣列的定義

4.2.2多維陣列的初始化

4.2.3多維陣列的引用

4.3字元陣列

4.3.1字元陣列的定義與引用

4.3.2字元陣列與字串

4.3.3字串處理函數

小結

 

第5章 函數

5.1函數的概念

5.1.1函數的定義

5.1.2函數的調用

5.2函數調用中的資料傳遞方法

5.2.1值傳遞方式

5.2.2位址傳遞方式

5.2.3返回值方式

5.3函數的嵌套調用與遞迴調用

5.3.1函數的嵌套調用

5.3.2函數的遞迴調用

5.3.3函數調用綜合舉例

5.4變數作用域與存儲方式

5.4.1變數的存儲類型

5.4.2不同存儲類型變數的初始化

5.4.3變數的生存期與作用域

5.4.4總體變數和局部變數的應用舉例

*5.5系統函數

5.5.1數學函數

5.5.2字元處理函數

5.5.3標準庫函數

小結

 

第6章 指針

6.1指標與指標變數

6.2指標變數的定義與引用

6.2.1指標變數的定義

6.2.2指標變數的引用

6.2.3指標變數的運算

6.3指標變數的使用

6.3.1指向變數的指標變數的使用

6.3.2指向陣列元素的指標變數

6.3.3多維陣列和指向分陣列的指標

6.3.4指向字串的指標變數的使用

6.4指標作為函數參數

6.5函數指標和指標函數

6.5.1函數指標

6.5.2指標函數

6.6指標陣列與多級指標

6.6.1指標陣列

6.6.2多級指針的定義和應用

*6.7C語言中命令行參數

小結

 

第7章 結構體、共用體與枚舉型

7.1結構體類型與結構體類型變數

7.1.1結構體類型的定義

7.1.2結構體類型變數的定義

7.1.3結構體類型變數的引用

*7.2結構體類型陣列

7.2.1結構體類型陣列的定義

*7.2.2吉構體類型陣列元素成員的引用

*7.3結構體類型指標

7.3.1指向結構體類型指標變數的定義及引用

7.3.2指向結構體類型陣列的指標變數的引用

7.4動態存儲管理

7.4.1動態存儲管理的含義

7.4.2C語言的動態存儲管理機制

*7.5鏈表

7.5.1單向鏈表

7.5.2雙向鏈表

7.5.3迴圈鏈表

7.6共用體

7.6.1共用體類型的定義

7.6.2共用體變數的定義

7.6.3共用體變數的引用

*7.7枚舉型

7.7.1枚舉型的定義

7.7.2枚舉型變數的定義

7.7.3枚舉型變數的引用

小結

 

第8章 編譯預處理及位運算

8.1檔包含處——#include

8.2巨集定義——#define.

8.2.1不帶參數的巨集定義

8.2.2帶參數的巨集定義

*8.3條件編譯

*8.4位運算符和位運算

*8.5位段

小結

 

第9章 文件

9.1文件概述

9.1.1文件的概念

9.1.2檔的編碼方式

9.1.3檔的存取方式

9.1.4緩衝檔系統和非緩衝檔系統

9.1.5文件類型指針

9.2檔的基本操作

9.2.1文件的打開

9.2.2文件的關閉

9.2.3檔的刪除

9.2.4檔的重命名

9.2.5暫存檔案的創建

9.3檔的讀/寫操作

9.3.1檔的非格式化讀/寫

9.3.2檔的格式化寫操作

9.3.3檔的格式化讀操作

9.4文件的定位

9.4.1fgetpos()函數和fsetpos()函數

9.4.2ftell()函數

9.4.3fseek()函數

9.4.4feofO函數

9.5錯誤處理

9.5.1ferror()函數

9.5.2perror()函數

9.6應用舉例

小結

 

*第10章 C語言圖形程式設計

10.1概述

10.2圖形模式的初始化和檢測函數

10.3基本繪畫

10.3.1畫點函數和定位函數

10.3.2畫線函數和設定線型函數

10.3.3畫圓和橢圓函數

10.4圖形填充

10.4.1設定填充方式函數

10.4.2圖形填充函數

10.5圖形模式下的文本輸出

10.5.1文本字元的輸出函數

10.5.2字體格式和輸出方式的設置

10.6視口和視口函數

10.7螢幕操作

10.7.1螢幕顏色的設置

10.7.2cleardevice0清屏函數

10.7.3啟動頁函數

10.7.4圖像處理函數

10.7.5鍵盤對螢幕的控制操作

小結

 

附錄 AASCII碼表

附錄 B運算符和結合性

附錄 CC常用庫函數

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