動畫分鏡頭設計(簡體書)
- 系列名:高等院校十二五規劃教材.動畫類
- ISBN13:9787305115295
- 出版社:南京大學出版社
- 作者:高寶寶
- 裝訂/頁數:平裝/110頁
- 規格:26cm*19cm (高/寬)
- 版次:1
- 出版日:2013/09/01
商品簡介
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目次
第一節分鏡頭的概念
第二節分鏡頭的使用
第三節分鏡頭臺本應用的產業
第二章鏡頭畫面的設計原理
第一節鏡頭的概念景別
第二節鏡頭的運動類型
第三節機位與軸線
第三章分鏡設計前期準備
第一節拍攝手稿
第二節鏡頭列表
第三節俯視圖的制作過程
第四節制作分鏡頭腳本的流程
第四章鏡頭中各部分組接設計
第一節結構
第二節透視
第三節燈光
第四節連貫性
第五章動畫分鏡頭臺本的類型
第一節劇場版動畫
第二節電視動畫
第三節動畫廣告
第四節動畫MV
第五節藝術短片
第六節網絡動畫
第七節電腦(電視)游戲動畫
參考書目
書摘/試閱
四、移鏡頭
首先,一邊移動,一邊拍攝,把搖鏡頭、變機位推拉綜合在一起,從根本解決了攝像機位置的移動問題,甚至能越過障礙表現劇中人或觀眾快速移動觀察的視點,所表現的空間不受限制;其次,它所造成的視點不斷運動,給畫面造成強烈的動感。移鏡頭可分為橫移、縱深移、曲線移(圓形、半圓、扇形、S形)。橫移鏡頭,如圖2—2—9至圖2—2—11所示。
基本功能
1.進行全景式的展開描述。徹底解放攝像機機位,在敘述效果的要求下,選擇最恰當的機位來展示描述主體。在一個鏡頭內通過連續不斷的視點、視角、方位和景別變化,獲得全方位視覺效果。由于不間斷地展示全景,觀眾一氣呵成看完長鏡頭,這樣的畫面具有真實感和流暢感。同時,移動鏡頭和某個在行進中的劇中人對應后,場景中每個細節不問斷進入觀眾視野,不知不覺中觀眾認可鏡頭是自己的觀點,鏡頭不再是個冷靜的敘述者,而變成該場面的熱切參與者。如果它用作主觀鏡頭,移動鏡頭就變成劇中人物視點,鏡頭感受會變成觀眾感受,參與感更加強烈(電影《找樂》長鏡頭,約74分20秒至85分10秒)。
2.在畫面上建立微觀的全景場面。推鏡頭是從宏觀到微觀,由全景到點,移鏡頭由“點”起幅,一個個點依次介紹出來,綜合成宏觀全景式的敘述。觀眾在微觀細節描寫之后,能夠得到宏觀的整體印象。
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