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UG NX 8.0中文版完全自學手冊(簡體書)
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商品簡介

《UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》以最新的UG NX 8.0版本為演示平臺,系統介紹UG NX 8.0的全部知識;全書共分6篇25章,第1章主要介紹UG NX 8.0入門;第2章主要介紹基本操作;第3章主要介紹測量、分析和查詢;第4章主要介紹草圖設計;第5章主要介紹特徵建模;第6章主要介紹特徵操作;第7章主要介紹同步建模和GC工具箱;第8章主要介紹特徵編輯;第9章主要介紹裝配建模;第10章主要介紹手壓閥綜合實例;第11章主要介紹曲線功能;第12章主要介紹曲面功能;第13章主要介紹曲面操作和編輯;第14章主要介紹飛機造型綜合實例;第15章主要介紹工程圖視圖;第16章主要介紹工程圖尺寸標注;第17章主要介紹手壓閥工程圖;第18章主要介紹NX鈑金基本特徵;第19章主要介紹NX鈑金高級特徵;第20章主要介紹計算機機箱;第21章主要介紹建立有限元模型;第22章主要介紹模型編輯和後處理;第23章主要介紹機構分析基礎;第24章主要介紹模型準備與運動分析;第25章主要介紹運動分析實例。《UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》在編寫的過程中注意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯;在介紹的過程中,作者根據自己多年的經驗,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。全書內容翔實;圖文並茂;語言簡潔;思路清晰。本書可以作為UG NX初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習《UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》,隨書配增多媒體光盤,盤中包含全書所有實例的源文件和操作過程AVI文件。·

作者簡介

徐柏生,實力派原創漫畫家,神行動漫藝術總監。從事漫畫創作、書籍裝幀二十餘年。在各級報刊雜誌發表作品萬餘幅、書籍插圖上萬幅,出版漫畫圖書《九死一生》、《儒林外史》、《神探狄仁傑》等二十餘冊,作品多次參加國內外各種展覽。·

名人/編輯推薦

《CAD/CAM/CAE自學手冊:UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》在編寫的過程中注意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯;在介紹的過程中,作者根據自己多年的經驗,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。《CAD/CAM/CAE自學手冊:UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》內容翔實;圖文并茂;語言簡潔;思路清晰。《CAD/CAM/CAE自學手冊:UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》可以作為UG NX初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。

目次

第1篇 基礎知識篇第1章 UG NX 8.0簡介1.1 UG NX8.0的啟動1.2 工作環境1.2.1 標題欄1.2.2 菜單欄1.2.3 工具欄1.2.4 工作區1.2.5 坐標系1.2.6 快捷菜單1.2.7 資源條1.2.8 提示欄1.2.9 狀態欄1.2.10 全屏按鈕1.3 鼠標+鍵盤1.4 工具欄的定制1.5 文件操作1.5.1 新建文件1.5.2 打開文件1.5.3 保存文件1.5.4 另存文件1.5.5 關閉部件文件1.5.6 導入部件文件1.5.7 裝配加載選項1.5.8 保存選項第2章 基本操作2.1 選擇對象的方法2.1.1 “類選擇”對話框2.1.2 “選擇條”工具欄2.1.3 “快速拾取”對話框2.1.4 部件導航器2.2 對象操作2.2.1 觀察對象2.2.2 隱藏對象2.2.3 編輯對象顯示方式2.2.4 對象變換2.2.5 移動對象2.3 坐標系2.4 佈局2.5 圖層操作2.5.1 圖層的分類2.5.2 圖層的設置2.5.3 圖層的其他操作2.6 常用工具2.6.1 點工具2.6.2 平面工具2.6.3 矢量工具2.6.4 坐標系工具2.7 表達式2.8 布爾運算2.8.1 求和2.8.2 求差2.8.3 求交第3章 測量、分析和查詢3.1 測量3.1.1 距離3.1.2 角度3.1.3 長度3.1.4 面3.1.5 體3.2 偏差3.2.1 偏差檢查3.2.2 鄰邊偏差分析3.2.3 偏差度量3.3 幾何對象檢查3.4 曲線分析3.5 曲面分析3.5.1 面分析半徑3.5.2 面分析反射3.5.3 面分析斜率3.6 信息查詢3.6.1 對象信息3.6.2 點信息3.6.3 樣條分析3.6.4 B-曲面分析3.6.5 表達式信息3.6.6 其他信息第2篇 實體建模篇第4章 草圖設計4.1 進入草圖環境4.2 草圖的繪製4.2.1 輪廓4.2.2 直線4.2.3 圓弧4.2.4 圓4.2.5 圓角4.2.6 倒斜角4.2.7 矩形4.2.8 多邊形4.2.9 橢圓4.2.10 擬合樣條4.2.11 藝術樣條4.2.12 二次曲線4.3 編輯草圖4.3.1 快速修剪4.3.2 快速延伸4.3.3 鏡像4.3.4 偏置4.3.5 陣列曲線4.3.6 交點4.3.7 派生曲線4.3.8 添加現有曲線4.3.9 投影曲線4.3.10相交曲線4.4 草圖約束4.4.1 建立尺寸約束4.4.2 建立幾何約束4.4.3 建立自動約束4.4.4 顯示/移除約束4.4.5 動畫模擬尺寸4.4.6 轉換至/自參考對象4.5 綜合實例——撥叉草圖第5章 特徵建模5.1 通過草圖創建特徵5.1.1 拉伸5.1.2 實例——連杆25.1.3 回轉5.1.4 沿導線掃掠5.1.5 管道5.2 創建簡單特徵5.2.1 長方體5.2.2 圓柱體5.2.3 實例——滑塊5.2.4 圓錐體5.2.5 球5.2.6 實例——球擺5.3 創建設計特徵5.3.1 孔5.3.2 實例——法蘭盤5.3.3 凸台5.3.4 實例——支架5.3.5 腔體5.3.6 墊塊5.3.7 鍵槽5.3.8 槽5.3.9 實例——頂杆帽5.3.10 三角形加強筋5.3.11 螺紋第6章 特徵操作6.1 偏置/縮放特徵6.1.1 抽殼6.1.2 實例——漏斗6.1.3 偏置面6.1.4 縮放體6.2 細節特徵6.2.1 邊倒圓6.2.2 實例——連杆16.2.3 倒斜角6.2.4 實例——M12螺栓6.2.5 球形拐角6.2.6 拔模6.2.7 實例——剃鬚刀蓋6.2.8 面倒圓6.2.9 軟倒圓6.3 關聯複製特徵6.3.1 對特徵形成圖樣6.3.2 陣列面6.3.3 鏡像特徵6.3.4 實例——剃鬚刀6.3.5 鏡像體6.3.6 抽取體6.4 修剪6.4.1 修剪體6.4.2 拆分體6.4.3 分割面6.5 綜合實例——機蓋第7章 同步建模與GC工具箱7.1 修改面7.1.1 拉出面7.1.2 調整面的大小7.1.3 偏置區域7.1.4 替換面7.1.5 移動面7.2 細節特徵7.2.1 調整圓角大小7.2.2 圓角重新排序7.2.3 調整倒斜角大小7.2.4 標記為倒斜角7.3 重用7.3.1 複製面7.3.2 剪切面7.3.3 鏡像面7.4 GC工具箱7.4.1 圓柱齒輪建模7.4.2 實例——大齒輪7.4.3 圓柱壓縮彈簧7.4.4 實例——彈簧第8章 特徵編輯8.1 編輯特徵參數8.2 實例——連杆38.3 特徵尺寸8.4 實例——連杆48.5 編輯位置8.6 移動特徵8.7 特徵重排序8.8 抑制特徵8.9 由表達式抑制8.10 移除參數8.11 編輯實體密度8.12 特徵回放第9章 裝配建模9.1 裝配基礎9.1.1 進入裝配環境9.1.2 相關術語和概念9.2 裝配導航器9.2.1 功能概述9.2.2 預覽面板和依附性面板9.3 引用集9.4 組件9.4.1 添加組件9.4.2 新建組件9.4.3 替換組件9.4.4 創建組件陣列9.5 組件裝配9.5.1 移除組件9.5.2 組件的裝配約束9.5.3 顯示和隱藏約束9.5.4 實例——球擺裝配9.6 裝配爆炸圖9.6.1 新建爆炸圖9.6.2 自動爆炸視圖9.6.3 編輯爆炸圖9.7 對象干涉檢查9.8 部件族9.9 裝配序列化9.10 綜合實例——連杆運動機構裝配第10章 手壓閥設計綜合實例10.1 底座10.2 膠墊10.3 彈簧10.4 閥杆10.5 膠木球10.6 銷軸10.7 壓緊螺母10.8 手把10.9 閥體10.10 裝配第3篇 曲面造型篇第11章 曲線功能11.1 曲線11.1.1 基本曲線11.1.2 直線11.1.3 圓弧/圓11.1.4 倒斜角11.1.5 多邊形11.1.6 橢圓11.1.7 抛物線11.1.8 雙曲線11.1.9 樣條曲線11.1.10 規律曲線11.1.11 螺旋線11.2 來自曲線集的曲線11.2.1 偏置11.2.2 在面上偏置11.2.3 橋接11.2.4 簡化11.2.5 連結11.2.6 投影11.2.7 組合投影11.2.8 纏繞/展開11.2.9 圓形圓角曲線11.2.10 鏡像曲線11.3 來自體的曲線11.3.1 抽取11.3.2 抽取虛擬曲線11.3.3 相交11.3.4 等參數曲線11.3.5 截面11.4 曲線編輯11.4.1 編輯曲線參數11.4.2 修剪曲線11.4.3 修剪拐角11.4.4 分割曲線11.4.5 編輯圓角11.4.6 拉長曲線11.4.7 曲線長度11.4.8 光順樣條11.5 綜合實例——花瓣第12章 曲面功能12.1 簡單曲面12.1.1 通過點生成曲面12.1.2 從點雲12.1.3 四點曲面12.1.4 過渡12.1.5 修補開口12.1.6 直紋面12.1.7 通過曲線組12.1.8 實例——葉輪12.1.9 通過曲線網格12.1.10 剖切曲面12.1.11 藝術曲面12.1.12 N邊曲面12.2 複雜曲面12.2.1 延伸12.2.2 規律延伸12.2.3 輪轂線彎邊12.2.4 掃掠12.2.5 實例——手柄12.2.6 變化掃掠第13章 曲面操作和編輯13.1 曲面操作13.1.1 偏置曲面13.1.2 大致偏置13.1.3 可變偏置13.1.4 修剪片體13.1.5 縫合13.1.6 加厚13.1.7 片體到實體助理13.1.8 實例——吧台椅13.2 曲面編輯13.2.1 移動定義點13.2.2 移動極點13.2.3 擴大13.2.4 更改階次13.2.5 改變剛度13.2.6 法向反向13.2.7 光順極點13.3 綜合實例——飲料瓶第14章 飛機造型綜合實例14.1 機身14.2 機翼14.3 尾翼14.4 發動機第4篇 工程圖設計篇第15章 工程圖15.1 進入工程圖環境15.2 圖紙管理15.2.1 新建工程圖15.2.2 編輯工程圖15.3 視圖管理15.3.1 基本視圖15.3.2 投影視圖15.3.3 局部放大圖15.3.4 局部剖視圖15.3.5 斷開視圖15.3.6 剖視圖15.3.7 半剖視圖15.3.8 旋轉剖視圖15.3.9 折疊剖視圖15.4 視圖編輯15.4.1 對齊視圖15.4.2 編輯截面線15.4.3 視圖相關編輯15.4.4 移動/複製視圖15.4.5 視圖邊界15.4.6 更新視圖15.5 綜合實例——創建機蓋視圖第16章 尺寸標注16.1 符號16.1.1 基準特徵符號16.1.2 基準目標16.1.3 標示符號16.1.4 幾何公差符號16.1.5 焊接符號16.1.6 表面粗糙度16.1.7 目標點符號16.1.8 相交符號16.1.9 剖面線16.1.10 注釋16.2 中心線16.2.1 中心標記16.2.2 螺栓圓16.2.3 圓形16.2.4 對稱16.2.5 2D中心線16.2.6 3D中心線16.3 表格16.3.1 表格注釋16.3.2 表格標簽16.3.3 零件明細表16.3.4 自動符號標注16.4 尺寸16.5 綜合實例——標注機蓋尺寸第17章 手壓閥工程圖綜合實例17.1 閥體工程圖17.2 手壓閥裝配工程圖第5篇 鈑金設計篇第18章 NX鈑金基本特徵18.1 進入NX鈑金環境18.2 NX鈑金概述18.2.1 NX鈑金流程18.2.2 NX鈑金首選項18.3 鈑金基本特徵18.3.1 突出塊特徵18.3.2 彎邊特徵18.3.3 輪廓彎邊18.3.4 實例——提手18.3.5 放樣彎邊18.3.6 折邊彎邊18.3.7 實例——基座18.3.8 二次折彎特徵18.3.9 折彎18.3.10 法向除料18.4 綜合實例——前後側板第19章 NX鈑金高級特徵19.1 衝壓除料19.2 衝壓特徵19.2.1 凹坑19.2.2 實例——電飯鍋蓋19.2.3 實體衝壓19.2.4 筋19.2.5 百葉窗19.3 轉換特徵19.3.1 切口19.3.2 轉換為鈑金件19.4 拐角特徵19.4.1 封閉拐角19.4.2 倒角19.4.3 展平實體19.5 綜合實例——投影機底盒第20章 計算機機箱設計綜合實例20.1 機箱頂板20.2 機箱左右板第6篇 高級分析篇第21章 建立有限元模型21.1 分析模塊的介紹21.2 有限元模型和仿真模型的建立21.3 求解器和分析類型21.3.1 求解器21.3.2 分析類型21.4 模型準備21.4.1 理想化幾何體21.4.2 移除幾何特徵21.5 材料屬性21.6 添加載荷21.6.1 載荷類型21.6.2 載荷添加矢量21.6.3 載荷添加方案21.7 邊界條件的加載21.7.1 邊界條件類型21.7.2 約束類型21.8 劃分網格21.8.1 網格類型21.8.2 零維網格21.8.3 一維網格21.8.4 二維網格21.8.5 三維四面體網格21.8.6 三維掃描網格21.8.7 接觸網格21.8.8 曲面接觸網格21.9 創建解法21.9.1 解算方案21.9.2 步驟-子工況第22章 模型編輯與後處理22.1 單元操作22.1.1 拆分殼22.1.2 合併三角形單元22.1.3 移動節點22.1.4 刪除單元22.1.5 創建單元22.1.6 單元拉伸22.1.7 單元回轉22.1.8 單元複製和平移22.1.9 單元複製和投影22.1.10 單元複製和反射22.2 仿真模型的檢查22.3 節點/單元信息22.4 分析22.4.1 求解22.4.2 分析作業監視器22.5 後處理控制22.5.1 後處理視圖22.5.2 標識(確定結果)22.5.3 標記開/關22.5.4 動畫22.6 綜合實力實例——柱塞有限元分析第23章 機構分析基礎23.1 機構分析基本概念23.1.1 機構的組成23.1.2 機構自由度的計算23.2 仿真模型23.3 機構分析的一般步驟23.4 運動分析首選項23.5 連杆及運動副23.5.1 連杆23.5.2 運動副23.5.3 齒輪齒條副23.5.4 齒輪副23.5.5 線纜副23.5.6 點線接觸副23.5.7 線線接觸副23.5.8 點面副23.6 連接器和載荷23.6.1 彈簧23.6.2 阻尼23.6.3 標量力23.6.4 矢量力23.6.5 標量扭矩23.6.6 矢量扭矩23.6.7 彈性襯套23.6.8 3D接觸副23.6.9 2D接觸第24章 模型準備與運動分析24.1 模型編輯24.1.1 主模型尺寸編輯24.1.2 編輯運動對象24.2 標記和智能點24.2.1 標記24.2.2 智能點24.3 封裝24.3.1 測量24.3.2 追蹤24.3.3 干涉24.4 解算方案的創建和求解24.4.1 解算方案的創建24.4.2 求解24.5 運動分析24.5.1 動畫24.5.2 生成圖表24.5.3 運行電子表格24.5.4 載荷傳遞第25章 運動分析實例25.1 連杆運動機構25.1.1 創建連杆25.1.2 創建運動副25.1.3 動畫分析25.2 活塞25.2.1 創建連杆及運動副25.2.2 動畫分析25.3 汽車發動機氣門25.3.1 創建連杆25.3.2 運動副25.3.3 創建約束25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫25.4 剪式千斤頂25.4.1 運動要求及分析思路25.4.2 創建連杆25.4.3 創建剪式機構運動副25.4.4 創建螺杆機構運動副25.4.5 干涉檢查25.4.6 轉速和頂起速度的圖表25.4.7 測量最大頂起高度25.5 球擺25.5.1 運動分析25.5.2 結構分析……·

書摘/試閱



表達式(Expression)是UG的一個工具,可用在多個模塊中。通過算術和條件表達式,用戶可以控制部件的特性,如控制部件中特征或對象的尺寸。表達式是參數化設計的重要工具,通過表達式不但可以控制部件中特征與特征之間、對象與對象之間、特征與對象之間的相互尺寸與位置關系,而且可以控制裝配中的部件與部件之間的尺寸與位置關系。
表達式是參數化設計的重要工具,通過表達式不但可以控制部件中特征與特征之間、對象與對象之間、特征與對象之間的相互尺寸與位置關系,而且可以控制裝配中的部件與部件之間的尺寸與位置關系。
1.表達式的概念
表達式是可以用來控制部件特性的算術或條件語句。它可以定義和控制模型的許多尺寸,如特征或草圖的尺寸。表達式在參數化設計中是十分有意義的,它可以用來控制同一個零件上的不同特征之間的關系或者一個裝配中不同的零件關系。舉一個最簡單的例子,如果一個立方體的高度可以用它與長度的關系來表達,那么當立方體的長度變化時,則其高度也隨之自動更新。
表達式是定義關系的語句。所有的表達式都有一個賦給表達式左側的值(一個可能有、也可能沒有小數部分的數)。表達式關系式包括表達式等式的左側和右側部分(即a=b+c形式)。要得出該值,系統就計算表達式的右側,它可以是算術語句或條件語句。表達式的左側必須是一個單個的變量。

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