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Visual C++.NET程序設計與項目實踐(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

visual C++.NET是當今非常流行的程序開發工具,深受廣大程序員的喜愛。《Visual C++.NET程序設計與項目實踐》從visual C++.NET的基本特點開始,全面、系統地講述基本概念、基本語法、面向對象的編程方法及常見控件的使用、數據庫編程和圖形圖像編程等。針對初學者和自學者,《Visual C++.NET程序設計與項目實踐》從簡單的實例入手,力求將復雜的知識用淺顯易懂的語言來描述,做到深入淺出。此外,每章都提供了上機指導和一定數量的練習題,以使讀者及時鞏固所學的知識。
《Visual C++.NET程序設計與項目實踐》內容豐富,講解透徹,不僅可以作為高等院校計算機專業和其他相關專業的教材,也可以作為廣大初學者和非計算機專業人員的學習用書。

目次

第1章 程序設計基礎
1.1 計算機程序語言的發展
1.1.1 匯編語言
1.1.2 面向過程的語言
1.1.3 面向對象的語言
1.2 VisualC++.NET程序集
1.3 VisualC++.NET安裝與啟動
1.3.1 VisualC++.NET安裝
1.3.2 VisualC++.NET啟動
1.4 VisualC++.NET開發環境
1.4.1 配置設置
1.4.2 Projects選項卡
1.4.3 菜單
1.4.4 解決方案、項目和文件
1.4.5 工具欄
1.4.6 解決方案資源管理器
1.4.7 類視圖
1.4.8 資源視圖
1.4.9 屬性窗口
1.5 實踐訓練:創建第一個C++.NEI程序
1.6 習題

第2章 VisuaIC++.NET語言結構
2.1 VisualC++.NET語言的基本符號
2.2 VisualC++.NET語言的詞匯
2.2.1 標識符
2.2.2 保留字
2.2.3 常量
2.2.4 變量
2.2.5 運算符
2.2.6 標點符號
2.2.7 注釋符
2.3 程序的基本框架
2.3.1 結構化程序設計框架
2.3.2 面向對象程序設計框架
2.4 VisualC++.NET集成開發環境的使用
2.5 標識符的作用域、可見性和生存期
2.5.1 作用域與可見性
2.5.2 動態和靜態生存期
2.6 實踐訓練:開發基於Win32的控制臺程序
2.7 習題

第3章 數據類型、表達式和基本運算
3.1 VisualC++.NET語言的數據類型
3.1.1 基本類型
3.1.2 派生類型
3.2 常量
3.2.1 整型常量
3.2.2 實型常量
3.2.3 邏輯常量
3.2.4 字符常量
3.2.5 枚舉型常量
3.3 變量
3.3.1 變量的定義
3.3.2 符號常量定義語句
3.3.3 全局變量與局部變量
3.4 VisualC++.NET的運算符與表達式
3.4.1 運算符
3.4.2 表達式
3.5 混合運算、賦值及類型轉換
3.5.1 數據類型的自動轉換
3.5.2 數據類型的強制轉換
3.5.3 賦值時的類型轉換
3.6 實踐訓練:運算符運算與數據類型轉換
3.7 習題

第4章 基本控制語句
4.1 VisualC++.NET基本語句
4.1.1 聲明語句
4.1.2 表達式語句
4.1.3 選擇語句
4.1.4 循環語句
4.1.5 復合語句
4.1.6 賦值語句
4.1.7 空語句
4.1.8 輸入輸出語句
4.2 if語句實現的分支結構
4.2.1 if語句
4.2.2 if...else語句
4.2.3 if語句的嵌套
4.2.4 7語句
4.3 用switch語句實現的多分支選擇結構
4.4 用for語句實現的循環結構
4.5 while語句
4.6 dowhile語句
4.7 轉向語句
4.7.1 break語句
4.7.2 continue語句
4.8 實踐訓練:常用控制語句的使用
4.8.1 if語句的使用
4.8.2 switch語句的使用
4.8.3 for語句的使用
4.9 習題

第5章 數組、指針及引用
5.1 一維數組
5.1.1 一維數組的定義
5.1.2 一維數組的初始化
5.1.3 一維數組的訪問
5.1.4 一維數組的應用舉例
5.2 二維及多維數組
5.2.1 二維及多維數組的定義
5.2.2 二維及多維數組的初始化
5.2.3 二維及多維數組的訪問
5.3 字符串與字符數組
5.3.1 字符串的定義
5.3.2 字符串的存儲
5.3.3 字符數組的定義
5.3.4 字符數組的初始化
5.3.5 字符數組的輸入輸出
5.3.6 字符串處理函數
5.4 指針
5.4.1 指針的定義
5.4.2 指針的賦值與使用
5.4.3 指針的類型及管理
5.4.4 指針與數組
5.4.5 指針與動態內存申請
5.5 引用
5.5.1 引用的概念
5.5.2 引用的操作
5.5.3 指針與引用的關係
5.6 實踐訓練:數組與指針應用
5.6.1 數組編程實例
5.6.2 指針編程實例
5.7 習題

第6章 函數
6.1 函數的定義
6.2 函數的調用
6.3 函數的聲明
6.4 函數的類型和返回值
6.5 函數的參數及參數傳遞
6.5.1 形式參數和實際參數
6.5.2 函數參數的求值順序
6.5.3 默認參數
6.5.4 函數的參數傳遞
6.6 數組、指針與函數
6.6.1 數組作為函數的參數
6.6.2 指針作為函數的參數
6.7 變量的作用域、生命周期和存儲類型
6.7.1 變量的作用域
6.7.2 變量的生命周期
6.7.3 變量的存儲類型
6.8 遞歸函數
6.9 函數重載
6.10 內聯函數
6.11 實踐訓練:函數調用、重載、遞歸和內聯應用
6.11.1 函數的調用編程實例
6.11.2 函數重載編程實例
6.11.3 遞歸函數編程實例
6.11.4 內聯函數編程實例
6.12 習題

第7章 類和對象
7.1 類
7.1.1 類的概念
7.1.2 類成員的訪問控制
7.1.3 類的數據成員和函數成員
7.2 對象
7.2.1 對象的概念
7.2.2 對象的成員
7.2.3 程序實例
7.3 構造函數和析構函數
7.3.1 構造函數和析構函數的定義
7.3.2 默認構造函數和默認析構函數
7.3.3 拷貝構造函數
7.4 對象的生存期
7.4.1 局部對象
7.4.2 靜態對象
7.4.3 全局對象
7.5 this指針
7.6 靜態成員和常成員
7.6.1 靜態數據成員
7.6.2 靜態函數成員
7.6.3 常成員
7.7 友元
7.7.1 友元函數
7.7.2 友元類
7.8 對象數組和成員對象
7.8.1 對象數組
7.8.2 成員對象
7.9 實踐訓練:編寫類和對象
7.10 習題

第8章 繼承和派生
8.1 派生與繼承
8.1.1 派生
8.1.2 繼承
8.1.3 派生類的定義和構成
8.2 派生類對基類的成員的訪問
8.2.1 派生的方式
8.2.2 派生類的訪問權限
8.2.3 保護成員和保護派生
8.3 派生類的構造函數和析構函數
8.3.1 派生類的構造函數
8.3.2 派生類的析構函數
8.4 多重繼承和虛基類
8.4.1 多繼承的含義
8.4.2 多繼承類的構造函數和析構函數
8.4.3 二義性
8.4.4 虛基類
8.5 運算符重載
8.5.1 運算符重載的概念
8.5.2 重載為類的成員函數
8.5.3 重載為類的友元函數
8.6 多態性和虛函數
8.6.1 多態性
8.6.2 虛函數
8.6.3 純虛函數
8.6.4 抽象類
8.6.5 綜合實例
8.7 實踐訓練:繼承和派生應用
8.7.1 繼承和派生的實例
8.7.2 多繼承和虛基類
8.7.3 虛函數和多態性
8.8 習題

第9章 常用控件編程
9.1 控件的概述
9.1.1 控件的概念
9.1.2 控件的使用方法
9.2 常用標準控件
9.2.1 按鈕(Button類)
9.2.2 列表框控件(ListBox類)
9.2.3 文本框控件(Edit類)
9.2.4 組合框控件(ComboBox類)
9.2.5 靜態控件(static類)
9.2.6 滾動條控件(scrollBar類)
9.3 控件的動態生成
9.4 高級控件
9.4.1 進度條控件(ProgressBar)
9.4.2 滑塊控件(SlideCtrl類)
9.4.3 微調器控件(SPinButtonCrl類)
9.4.4 列表視圖控件(ListCtrl類)
9.4.5 樹形視圖控件(TreeCtrl類)
9.5 第三方控件
9.6 實踐訓練:編寫可視化應用程序
9.7 習題

第10章 數據庫基礎知識
10.1 SQL語言的組成
10.1.1 關係和表
10.1.2 SQL數據類型
10.1.3 SQL語句類型
10.2 SQL的數據定義
10.2.1 表的建立和刪除
10.2.2 表的擴充和修改
10.2.3 視圖
10.2.4 索引
10.3 SQL的數據查詢
10.3.1 單表查詢
10.3.2 多表查詢
10.3.3 表達式與函數的使用
10.3.4 子查詢
10.3.5 關係代數運算
10.4 SQL的數據操作
10.4.1 修改數據
10.4.2 插入數據
10.4.3 刪除數據
10.5 實踐訓練:SQL命令應用
10.6 習題

第11章 基於數據庫的程序開發
11.1 Microsoft ODBC數據庫管理
11.1.1 概述
11.1.2 MFC提供的ODBC數據庫類
11.1.3 應用ODBC編程
11.2 建立數據連接
11.2.1 使用0LEDB連接數據庫
……
第12章 數字圖像處理編輯基礎
第13章 異常處理

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