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數字媒體系列教材:數字界面設計 (簡體書)
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數字媒體系列教材:數字界面設計 (簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《數字界面設計》是根據世界文化產業發展趨勢和中國創意產業的迅猛發展,隨著以計算機和網絡為核心的數字技術的飛速發展,數字媒體教育必然成為普通高等學校面臨的重要任務。數字媒體是一門新的學科,也稱之為當代的新媒體,它是跨學科的學術領域,是在各門相關學科中提取相關的內容要素而綜合起來的系統學科。

目次

前言
第1章 認識界面門
1.1 界面的概述/2
1.1.1 界面的涵義/2
1.1.2 界面的分類/2
1.1.3 界面設計的特徵/3
1.2 圖形化的界面/7
1.2.1 圖形化界面的概述/7
1.2.2 圖形化界面的發展歷程/9
1.2.3 圖形化界面與虛擬現實技術/11

第2章 人本界面/15
2.1 回歸人性的界面設計/16
2.1.1 高科技帶來的“謎語”/16
2.1.2 認知中的摩擦/17
2.1.3 為用戶而設計/18
2.2 界面設計中的人因工程/27
2.2.1 人因工程/27
2.2.2 人因顯示界面的設計/30
2.2.3 人因操作界面的設計/45

第3章 界面的整體設計/49
3.1 界面整體設計的分析階段/50
3.1.1 用戶與任務分析/50
3.1.2 市場與目標分析/60
3.2 界面整體設計的實施階段/63
3.2.1 對象的模型化/63
3.2.2 界面視圖的設計/65

第4章 界面的視覺設計/77
4.1 隱喻:界面視覺設計的基本途徑/78
4.1.1 理解隱喻/78
4.1.2 隱喻的相關因素分析/81
4.1.3 界面中的隱喻/85
4.1.4 構筑有效的隱喻/87
4.2 界面的信息設計/90
4.2.1人的感知/90
4.2.2 界面視覺效果設計的基本造型語言/99
4.2.3 設計字體布局/106
4.2.4 如何用圖形說話/113
4.3 圖標的設計/118
4.3.1 從像素藝術說起/118
4.3.2 圖標/123
4.4 界面布局元素的設計/132
4.4.1 界面的元素布局原則/132
4.4.2 界面元素的設計/134

第5章 網頁界面的設計/145
5.1 Web2.0時代的網頁界面設計/146
5.1.1 網頁界面設計的基本概念/146
5.1.2 Web2.0時代的互聯網特徵/147
5.1.3 Web2.0時代的網頁界面設計/149
5.2 網頁界面的隱喻系統/157
5.2.1 網頁界面隱喻系統概述/157
5.2.2 網頁界面隱喻系統的功能劃分/158
5.2.3 網頁界面隱喻系統的設計目標/159
5.2.4網頁界面隱喻系統的設計過程模型/161
5.3 網頁界面的信息傳達/162
5.3 1網頁界面的版面構成/162
5.3.2 網頁界面的文字編排/164
5.3.3 網頁界面的導航定位/167
5.3.4 網頁界面的色彩張力/170
5.3.5 網頁界面的動態圖像/171
5.3.6 網頁界面的音頻/172

第6章 遊戲界面的設計/175
6.1 遊戲界面的概述/176
6.1.1 遊戲的本質/176
6.1.2 遊戲的構成要素與界面/178
6.1.3 遊戲界面設計的基本方法——迭代/180
6.1.4 遊戲界面設計的基本原則/181
6.2 遊戲平臺的視頻界面設計/183
6.2.1 視頻的基本知識/183
6.2.2 遊戲視頻界面的分類/186
6.2.3 遊戲視頻界面的組成/188
6.2.4 遊戲視頻界面的風格/191
6.3 遊戲平臺的操作界面設計/196
6.3.1 電腦/196
6.3.2 街機/200
6.3.3 控制器遊戲機/201
6.3.4 掌中遊戲機/202
6.4 遊戲界面的音頻設計/203
6.4.1 遊戲音頻的重要性/203
6.4.2 遊戲音頻的格式/203
6.4.3 遊戲音頻與界面/204

第7章 軟件界面的設計/207
7.1 軟件界面設計的整體思考/208
7.1.1 軟件界面概述/208
7.1.2 人因工程與軟件界面的布局原則/208
7.1.3 基於多狀態的軟件界面設計/212
7.1.2 軟件界面的視覺基本構件/216
7.2.1 軟件界面的文本/216
7.2.2 軟件界面的圖形/220
7.3 為“交互”服務:角色、場景和禮貌/222
7.3.1 角色與交互/222
7.3.2 場景與交互/224
7.3.3 禮貌與交互/225

第8章 便攜電子產品界面的設計/229
8.1 便攜電子產品界面的概述/230
8.1.1 便攜電子產品界面的發展歷程/230
8.1.2 便攜電子產品的功能分析/232
8.1.3 便攜電子產品界面的設計基礎/234
8.2 便攜電子產品界面設計的特殊性/238
8.2.1 特殊的屏幕/238
8.2.2 特殊的操作方式/239
8.2.3 特殊的產品外觀/241
8.3 便攜電子產品界面的視覺要素分析/242
8.3.1 便攜電子產品硬件界面的視覺語言風格化設計/242
8.3.2 便攜電子產品軟件界面的視覺語言風格化設計/245
主要參考文獻/247

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