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用Alice學編程(原書第2版)(簡體書)
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商品簡介

目次

本書是一種全新的面向對象的編程方式的程序設計課程的入門教材。主要內容包括:程序的設計與實現、內置函數與表達式、事件與事件處理、函數和If/Else語句、循環、遞歸、列表、變量等。在各章的后面都有提示與技巧、小結及練習,讓學生在實際操作中掌握編程的技巧。
書中包含大量豐富生動的示例、練習,很容易激發學生的興趣。本書可作為大學計算機、數字媒體、動漫等專業學生程序設計課程的入門教材,也可供對編程感興趣的其他讀者參考。
譯者序

前言
致謝
第一部分 Alice簡介
 第1章 Alice入門
  1.1 Alice簡介
  1.2 Alice中的概念
  提示與技巧1 特效:文本與二維圖像
  小結
  練習
 第2章 程序的設計與實現
  2.1 劇情與故事板
  2.2 第一個程序
  提示與技巧2 方位指令與運動指令
  小結
  練習
 第3章 編程:把代碼片段集中到一起
  3.1 內置函數與表達式
  3.2 簡單的控制結構
  提示與技巧3 相機和動畫的控制
  小結
  練習
第二部分 面向對象和事件驅動編程的概念
 第4章 類、對象、方法和參數
  4.1 全局方法
  4.2 參數
  4.3 類級方法與繼承
  提示與技巧4 可見和不可見對象
  小結
  練習和工程
 第5章 交互:事件和事件處理
  5.1 交互式編程
  5.2 參數和事件處理方法
  提示與技巧5 創建你自己的人物模型
  小結
  練習和工程
第三部分 使用函數和控制語句
 第6章 函數和If/Else語句
  6.1 函數
  6.2 用If/Else及布爾函數控制程序執行 
  提示與技巧6 隨機數和隨機動作
  小結
  練習和工程
 第7章 確定循環和條件循環
  7.1 Loop
  7.2 While—條件循環
  提示與技巧7 事件和循環
  小結
  練習和工程
 第8章 遞歸
  8.1 遞歸簡介
  8.2 另一種形式的遞歸
  提示與技巧8 工程學角度的觀感
  小結
  練習和工程
第四部分 高級主題
 第9章 列表和列表處理
  9.1 列表
  9.2 列表搜索
  提示與技巧9 姿勢
  小結
  練習和工程
 第10章 變量和繼承的再探討
  10.1 變量
  10.2 在可視化數組對象中使用索引變量
  提示與技巧10 使用監視和文本輸出進行調試
  小結
  練習和工程
 第11章 接下來學什么
附錄
 附錄A:使用Alice
 附錄B:Alice界面操作

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