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深入理解遊戲產業(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書完整地呈現了整個游戲產業:從游戲的開發到游戲的市場營銷。整個過程如下:一個懵懂的游戲思想的產生,在開發文檔中寫下游戲的思想概念,創建游戲中的藝術形象、有關數據以及代碼編寫,最后階段就要考慮游戲的包裝和市場開發策略。作者Michael Moore全面地闡釋了游戲產業的重要組成元素,例如:游戲性的主要元素、游戲接口的設計、游戲中的故事敘述以及一款成功游戲所需的成功的市場策略。
本書內容詳實、結構清晰,可作為游戲設計者和游戲產業人員的參考用書。

目次

譯者序
前言
第一部分 了解游戲
 第1章 游戲簡介
 第2章 游戲的演變 
 第3章 游戲類型
 第4章 游戲平臺縱覽
第二部分 游戲開發周期
 第5章 生產周期
 第6章 開發團隊
 第7章 進度和預算
第三部分 創意文檔化
 第8章 游戲性元素
 第9章 將設計思想轉化為文檔
 第10章 游戲設計文檔
 第11章 技術評論
第四部分 實現游戲愿景
 第12章 游戲編碼
 第13章 游戲可視化
 第14章 游戲聽覺化
第五部分 游戲設計的實現元素
 第15章 界面設計
 第16章 游戲中的數學和人工智能
 第17章 游戲中的故事敘述 
 第18章 原型化方法以及游戲場景的構建 
 第19章 游戲的完成
第六部分 游戲的商業層面
 第20章 游戲營銷
 第21章 游戲行業中的經濟學
 第22章 進入游戲行業

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