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目次
第1章 VRay的基本介紹
第2篇 VRay命令設置剖析篇
第2章 詳解VRay渲染設置面板
2.1 詳解VRay:Frame buffer(幀緩存設置)卷展欄
2.2 詳解VRay:GlobaI SWitches(全局設置)卷展欄
2.3 詳解VRay:Ifnage sampler(采樣設置)卷展欄
2.4 詳解VRay:Indirect illumination(間接照明設置)卷展欄
2.5 詳解VRay:Irradiance map(發光貼圖設置)卷展欄
2.6 詳解VRay:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅的全局光照設置)卷展欄
2.7 詳解VRay:Global photon map(球形光子貼圖設置)卷展欄
2.8 詳解VRay:Light cache(燈光緩存設置)卷展欄
2.9 詳解間接光照的引擎設置的綜合測試
2.1O 詳解VRay:Color mapping(色彩映射設置)卷展欄
2.11 詳解VRay:Carhera(攝像機設置)卷展欄
2.12 詳解VRay:Default displacement(置換設置)卷展欄
2.13 詳解VRay:System(系統設置)卷展欄
2.14 詳解VRay:Caustics(焦散特效設置)卷展欄
2.15 詳解VRay:EnVironment(環境特效設置)卷展欄
2.16 詳解VRay:rQMC Sampler(準蒙特卡羅設置)卷展欄
2.17 詳解VRay:Render Elements(渲染元素設置)面板
第3章 VRay的燈光類型及基本設置方法
3.1 VRayLight(VRay燈光)的特性和一般使用方法
3.2 VRaySun(VRay太陽光)的特性和一般使用方法
3.3 VRayShadOW(VRay陰影)的特性和一般使用方法
第4章 詳解VRay材質設置卷展欄
4.1VRay2SideMtl(VRay雙面材質)的設置方法
4.2 VRayGIMtl(VRayGI材質)的設置方法
4.3 VRayLightMtI(VRay燈光材質)的設置方法
4.4 VRayMtI(VRay專業材質)的設置方法
4.5 VRayMllWrapper(VRay材質包裹器)的設置方法
4.6 VRayBrnpFilter(VRay位圖過濾器)的設置方法
4.7 VRayComp Tex(VRay合成材質)的設置方法
4.8 VRayDirt(VRay臟舊材質)的設置方法
4.9 VRayEdgesTex(VRay線框材質)的設置方法
4.10 VRayFastSSS(VRay快速3S材質)的設置方法
4.11 VRayHDRI(VRay高動態范圍圖像貼圖)的設置方法
4.12 VRayMap(VRay貼圖)的設置方法
第5章 VRay模型、VRay攝像機和VRay卡通的設置方法
5.1 VRay模型的設置方法
5.2 VRay攝像機的設置方法
5.3 VRay卡通的設置方法
第3篇 VRay案例講解篇
第6章 實例一:茶具完美表現
6.1 茶具模型的創建和場景基本光照設置
6.2 場景空間材質創建及渲染輸出設置
第7章 實例二:創建餐廳的陽光效果
7.1 餐廳的基本光效設置方法和原理
7.2 場景材質的設置方法和原理
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