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3DS MAX & VRAY渲染盛宴:-原理篇(附1DVD)(簡體書)
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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書是《聚光制造》系列的第二本,講解的內容是VRay 1.5渲染器基本原理及設置命令的剖析。全書分3篇,共7章。第1篇是VRay基本介紹篇,講解VRay 渲染器對設備的要求,以及安裝完成后操作界面中發生的一些變化。第2篇是VRay命令設置剖析篇,分4章,分別講解VRay渲染器的渲染設置面板、燈光設置面板、材質設置面板、VRay 模型、VRay攝像機、VRay卡通等的設置方法。第3篇是VRay案例講解篇,分2章,分別通過茶具特效和廚房空間的陽光效果這兩個完整實例,講解VRay 渲染器在實戰中的使用方法、技巧及工作流程。筆者通過精致的場景案例,通過進行參數測試、效果對比,詳細地剖析了VRay渲染器各設置命令的基本設置方法和設置原理。附書光盤內容為書中實例講解學習所需要的源文件,以及部分視頻演示文件。為了便于讀者快速獲取更多實用、精美的素材資源,隨書特別提供價值100元的聚光網站下載充值卡,讀者可以登錄聚光網站www.cggood.com獲取更多超值資源。本書適合VRay初學者由基本命令開始由淺入深地進行學習,同時能夠成為中級讀者查找VRay 1.5命令的使用手冊,在制作實例時提供有益的提示和幫助。

作者簡介

姚勇,1995年大學畢業于環境藝術專業。 1995年-1997年,在武漢洲際大酒店籌委會任設計師職務。 1997-2001年在深圳工作,先后在中國海外裝飾、深圳建筑裝飾總公司、中航設計公司任設計師、設計總監等職務。 2002年4月創建聚光動畫工作室。先后參與設計的重點項目有:武漢洲際大酒店、武漢華夏銀行等。建筑動畫代表項目有《歐洲世家》等,先后主理并成功出版的專業書籍有《3ds max室內與設計經典》、《紅色風暴》系列等4部作品

目次

第1篇 VRay基本介紹篇
 第1章 VRay的基本介紹
第2篇 VRay命令設置剖析篇
 第2章 詳解VRay渲染設置面板
2.1 詳解VRay:Frame buffer(幀緩存設置)卷展欄
2.2 詳解VRay:GlobaI SWitches(全局設置)卷展欄
2.3 詳解VRay:Ifnage sampler(采樣設置)卷展欄
2.4 詳解VRay:Indirect illumination(間接照明設置)卷展欄
2.5 詳解VRay:Irradiance map(發光貼圖設置)卷展欄
2.6 詳解VRay:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅的全局光照設置)卷展欄
2.7 詳解VRay:Global photon map(球形光子貼圖設置)卷展欄
2.8 詳解VRay:Light cache(燈光緩存設置)卷展欄
2.9 詳解間接光照的引擎設置的綜合測試
2.1O 詳解VRay:Color mapping(色彩映射設置)卷展欄
2.11 詳解VRay:Carhera(攝像機設置)卷展欄
2.12 詳解VRay:Default displacement(置換設置)卷展欄
2.13 詳解VRay:System(系統設置)卷展欄
2.14 詳解VRay:Caustics(焦散特效設置)卷展欄
2.15 詳解VRay:EnVironment(環境特效設置)卷展欄
2.16 詳解VRay:rQMC Sampler(準蒙特卡羅設置)卷展欄
2.17 詳解VRay:Render Elements(渲染元素設置)面板
 第3章 VRay的燈光類型及基本設置方法
3.1 VRayLight(VRay燈光)的特性和一般使用方法
3.2 VRaySun(VRay太陽光)的特性和一般使用方法
3.3 VRayShadOW(VRay陰影)的特性和一般使用方法
 第4章 詳解VRay材質設置卷展欄
4.1VRay2SideMtl(VRay雙面材質)的設置方法
4.2 VRayGIMtl(VRayGI材質)的設置方法
4.3 VRayLightMtI(VRay燈光材質)的設置方法
4.4 VRayMtI(VRay專業材質)的設置方法
4.5 VRayMllWrapper(VRay材質包裹器)的設置方法
4.6 VRayBrnpFilter(VRay位圖過濾器)的設置方法
4.7 VRayComp Tex(VRay合成材質)的設置方法
4.8 VRayDirt(VRay臟舊材質)的設置方法
4.9 VRayEdgesTex(VRay線框材質)的設置方法
4.10 VRayFastSSS(VRay快速3S材質)的設置方法
4.11 VRayHDRI(VRay高動態范圍圖像貼圖)的設置方法
4.12 VRayMap(VRay貼圖)的設置方法
 第5章 VRay模型、VRay攝像機和VRay卡通的設置方法
5.1 VRay模型的設置方法
5.2 VRay攝像機的設置方法
5.3 VRay卡通的設置方法
第3篇 VRay案例講解篇
 第6章 實例一:茶具完美表現
6.1 茶具模型的創建和場景基本光照設置
6.2 場景空間材質創建及渲染輸出設置
 第7章 實例二:創建餐廳的陽光效果
7.1 餐廳的基本光效設置方法和原理
7.2 場景材質的設置方法和原理

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