本書全面、系統地介紹了Animate CC 2019的基本操作方法和動畫製作技巧,包括Animate CC 2019基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的製作,層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,交互式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、優化、輸出和發佈,綜合設計實訓等。書中內容的講解均以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速熟悉軟件功能和動畫設計思路。書中的軟件功能解析部分能夠幫助學生深入學習軟件功能;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。本書的最後一章講解了5個綜合設計實訓案例,力求讓學生通過這些案例的製作,提高自身的動畫設計創意能力。本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。
本書以Premiere在影視編輯領域的應用為主線,採用項目教學方式,介紹了Premiere Pro CS6的基本操作,以及使用Premiere Pro CS6製作電視節目包裝、電子相冊、電視紀錄片、電視廣告、電視節目、音樂MV等內容。本書可以作為職業院校計算機應用、多媒體、平面廣告設計等與計算機設計相關的專業的教材,也可以作為視頻編輯愛好者的參考用書。
本書全面系統地介紹了Photoshop CC 2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,並對其在設計領域的應用進行了深入的介紹,包括Photoshop基礎知識、插畫設計、Banner設計、App設計、H5設計、海報設計、網頁設計、包裝設計、綜合設計實訓等內容。 本書內容的展開均以課堂實訓案例為主線。通過操作案例,學生可以快速熟悉案例設計理念。書中的軟件相關功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功
本書全面系統地介紹了3ds Max 2019的基本操作方法和動畫製作技巧,主要內容包括3ds Max 2019概述、創建常用的幾何體、創建二維圖形、編輯修改器、複合對象的創建、材質與貼圖、創建燈光和攝影機、動畫製作技術、粒子系統、常用的空間扭曲、效果製作及視頻後期處理、高級動畫設置及綜合設計實訓。 本書內容的講解均以案例為主線,通過實際操作,讀者可以快速熟悉軟件功能和動畫製作思路。 本書適合作為職業院校數字媒體類專業3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
Premiere Pro是影視編輯領域非常流行的軟件之一。本書對Premiere Pro CS6的基本操作方法、影視編輯技巧及該軟件在各類影視編輯中的應用進行了全面的講解。本書分為上、下兩篇。上篇基礎技能篇介紹有關Premiere Pro CS6的基礎知識、影視剪輯技術、視頻轉場效果、視頻特效應用、調色與摳像、字幕與字幕特效、加入音頻效果、文件輸出;下篇案例實訓篇介紹Premiere Pro CS6在影視編輯中的應用,包括製作電視節目包裝、製作電子相冊、製作電視紀錄片、製作電視廣告、製作電視節目和製作音樂短片。本書適合作為職業院校影視編輯類課程的教材,也可供相關人員自學參考。
本書全面系統地介紹了Photoshop CC 2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識Photoshop CC 2019、圖像處理基礎知識、繪製和編輯選區、繪製和修飾圖像、編輯圖像、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的製作和商業應用實戰等內容。本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,在講解基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;最後通過課後習題實踐,拓展學生的實際應用能力。在本書的第13章,安排了專業設計公司的7個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高學生藝術設計的創意能力。