本書通過模型材質製作實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪製方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫製作技巧.全書分為8個模塊,分別講解了模型、道具與配件、UVlayout軟件展UV、Zbush3.5繪製角色貼圖、材質、毛髮.每個模塊皆由模擬製作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成.模擬製作任務部分有非常好的重現性,通過模擬製作具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法.知識點拓展部分通過深入、細緻地介紹Maya軟件的相關知識和操作技巧,使學生系統地掌握Maya模型材質的知識體系.實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya模型材質的應用有一個整體的把握,培養獨立思考和獨立工作的能力.
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