本書重點講解Rhino4.0軟件建模。基礎理論部分包括基礎的點、線、面的構成及點、線對最終模型精度與連續性的影響因素等:渲染部分講解最新推出的VRay for Rhino4.0渲染插件的相關知識;案例部分選擇了工業設計領域中較為經典的幾類產品進行講解,建模之前展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等。在設計理念和設計思路的引導下,通過簡潔的設計知識介紹和精美實用的案例解析,引領讀者掌握各種設計
Autodesk公司開發的3ds Max是近年來活躍在PC平臺上的優秀三維造型與動畫制作軟件,已被廣泛應用于三維動畫制作、建筑效果圖設計與制作、工程設計、影視廣告制作、三維游戲設計以及多媒體教學等領域。 本書基于3ds Max 8中文版進行編寫,共分12章,分別介紹了3ds Max 8的基礎知識與動畫制作的基本方法,包括基礎建模知識、材質與燈光基礎知識、動畫制作的基本原理與方法、粒子系統、
《三維建模與渲染教程:3ds Max+V-Ray》基于3ds Max 9中文版進行編寫,共分12章,分別介紹了3ds Max 9的基礎知識、建模方法與渲染插件V-Ray的基本用法。內容包括計算機三維圖形概述、3ds Max界面與基礎操作、參數化建模、常用輔助工具、樣條線建模、復合建模方式、高級多邊形建模、材質與燈光基礎、V-Ray渲染器基礎等。《三維建模與渲染教程:3ds Max+V-Ray》遵循
本書以三維製作為主線,全面介紹3ds max 7的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的製作及編輯修改,材質的製作和應用,燈光和攝影機特效的作用及粒子效果的應用,動畫控制器、合成及視頻後處理等內容。書中全部的製作實例都有詳盡的操作步驟,內容側重於操作方法,重點培養學生的實際操作能力,並且在各章均設有練習題和上機操作,使學生能夠鞏固本章中所學的知識與操作技巧。 本書可作為中等職業學校“三維