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商品定價


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$200~$399 (1)
$400~$599 (1)

出版日期


2022~2023 (1)
2016~2017 (1)

裝訂方式


平裝 (3)

作者


孔少華 (1)
師曉娟、孔少華 (1)
熊澄宇、張錚、孔少華 (1)

出版社/品牌


經濟管理出版社 (2)
清華大學出版社(大陸) (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

3筆商品,1/1頁
網絡遊戲玩家的信息接受行為研究(簡體書)
滿額折

1.網絡遊戲玩家的信息接受行為研究(簡體書)

作者:孔少華  出版社:經濟管理出版社  出版日:2017/05/01 裝訂:平裝
本書從資訊接受的微觀視角分析網路遊戲玩家遊戲過程,探索遊戲資訊場及其資訊流動規律對玩家認知的影響。本文以戈夫曼戲劇理論為基礎研究了網路遊戲的本質,以審美接受理論分析了玩家與遊戲的關係,以建構主義學習理論和資訊加工理論為基礎從微觀層面研究了網路遊戲玩家的資訊接受問題。在理論探索的基礎上本文構建多人線上角色扮演遊戲玩家資訊接受模型,並展開了對遊戲玩家資訊接受過程進行了定性定量分析。
定價:336 元, 優惠價:87 292
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
數字經濟推動文化治理創新研究(簡體書)
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2.數字經濟推動文化治理創新研究(簡體書)

作者:師曉娟; 孔少華  出版社:經濟管理出版社  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
定價:528 元, 優惠價:87 459
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
世界數字文化產業發展現狀與趨勢(簡體書)
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3.世界數字文化產業發展現狀與趨勢(簡體書)

作者:熊澄宇; 張錚; 孔少華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/01/01 裝訂:平裝
本書以數字文化產業為研究對象,在相關理論研究的基礎上,通過定性定量相結合的方法,對全球數字文化產業的發展現狀、發展趨勢作全面闡述。內容包括:數字文化產業相關概念範疇、世界數字文化產業發展概況、世界數字文化產業行業細分等。
定價:192 元, 優惠價:87 167
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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