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$400~$599 (6)
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出版日期


2018~2019 (1)
2016~2017 (4)
2016年以前 (4)

裝訂方式


平裝 (9)

作者


吳旻書 (6)
吳旻書、蔡佳君 (3)

出版社/品牌


佳魁資訊 (9)

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9筆商品,1/1頁
MAYA 3D動態角色設定技巧解析

1.MAYA 3D動態角色設定技巧解析

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/06/20 裝訂:平裝
市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角色生命,讓角色活起來,在此建議想踏入動作這塊設計領域的動畫師們,不要吝嗇你們的表演才華,透過攝影機拍攝自己的動作表演,讓角色的特質流入到我們的血液中。 &
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創造MAYA 3D動畫 X建模基礎門檻

2.創造MAYA 3D動畫 X建模基礎門檻

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2017/05/25 裝訂:平裝
Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好
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MAYA角色動作設計技巧實例解析

3.MAYA角色動作設計技巧實例解析

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2014/02/01 裝訂:平裝
近年來大學廣設動畫相關科系,幾乎都有教授3D 動畫相關課程,而3D 動畫的精髓則需要用動作(ANIMATION) 來賦予角色生命。3D 電腦動畫需由2D 美術、3D 建模、貼圖、骨架、LAYOUT、動作(ANIMATION)、燈光合成、特效、音樂、剪輯等專業團隊製作完成。其中美術部門,需要天生就是人物、場景美術設計高手來執行;建模雖然與美術底子不完全相關,但不只是要學習MAYA、MAX、ZB、PH
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化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開

4.化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/02/05 裝訂:平裝
Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好
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MAYA 3D活化動態腳色設定

5.MAYA 3D活化動態腳色設定

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2017/05/01 裝訂:平裝
市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角色生命,讓角色活起來,在此建議想踏入動作這塊設計領域的動畫師們,不要吝嗇你們的表演才華,透過攝影機拍攝自己的動作表演,讓角色的特質流入到我們的血液中。 &
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自己動手做主角:MAYA 3D動畫建模精彩技巧

6.自己動手做主角:MAYA 3D動畫建模精彩技巧

作者:吳旻書  出版社:佳魁資訊  出版日:2018/08/30 裝訂:平裝
✤本書特色:❑ 本書為Maya3D動畫 x 建模 x 卡漫角色的經典之作。❑ 以step by step的方式,逐步引領讀者進入令人著迷的Maya3D世界。❑ 書附超值光碟與書籍內容相輔相成。✤精彩內容全書共分為6個章節,包含:❑ Chapter 01:MAYA基礎知識❑ Chapter 02:MAYA基本操作介紹❑ Chapter 03:基礎建模❑ Chapter 04:卡通角色製作❑ Chap
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MAYA 3D建模講堂

7.MAYA 3D建模講堂

作者:吳旻書; 蔡佳君  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/10/28 裝訂:平裝
3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。
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MAYA 建模.卡漫角色案例實錄

8.MAYA 建模.卡漫角色案例實錄

作者:吳旻書; 蔡佳君  出版社:佳魁資訊  出版日:2014/10/09 裝訂:平裝
3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。
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MAYA:3D虛擬.卡漫建模

9.MAYA:3D虛擬.卡漫建模

作者:吳旻書; 蔡佳君  出版社:佳魁資訊  出版日:2017/02/28 裝訂:平裝
3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。
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