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商品類型


簡體書 (5)

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出版日期


2017~2018 (1)
2011~2012 (1)

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平裝 (1)

作者


石民勇、稅琳琳 (2)
李春芳、石民勇 (1)
石民勇 (1)
石民勇、姜寧 (1)

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中國傳媒大學出版社 (4)
高等教育出版社 (1)

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5筆商品,1/1頁

1.遊戲概論(簡體書)

作者:石民勇  出版社:中國傳媒大學出版社  出版日:2009/09/01

近年來游戲產業發展迅猛,游戲產業服務供給的各個環節逐步完善,產業鏈初步成形。2008年中國網絡游戲市場規模為人民幣207.8億元,預計到2012年中國網絡游戲的市場規模將達人民幣686.2億元,從事游戲開發和運營的公司、游戲產業、游戲周邊產業從無到有,發展迅速,游戲產品和游戲產業的社會影響力也越來越大。游戲產業需要大量的高級人才,而市面上根本沒有,游戲人才的稀缺困擾著游戲產業的發展。游戲專業是一個

定價:192元   優惠價: 87167

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2.數據可視化原理與實例(簡體書)

作者:李春芳;石民勇  出版社:中國傳媒大學出版社  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝

本書面向數據科學與大數據技術專業、計算機專業,新媒體專業和數據新聞等專業,以當前流行的數據可視化技術D3.JS為主要開發API,在闡明原理的基礎上,通過實例分析,講述軟件中的數據可視化。全書分為12章,首先以直方圖和二叉樹為例簡單回顧HTML、CSS、JS和SVG的基本語法,之後闡述了D3.JS可視化API的本質,以對比和實例展示了常用的幾種佈局,包括:餅圖環圖和南丁格爾圖、力導向圖、詞雲圖、地圖

定價:414元   優惠價: 87360

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3.手機遊戲創作(簡體書)

作者:石民勇;稅琳琳  出版社:高等教育出版社  出版日:2012/02/01

《教育部文化部高等學校動漫類規劃教材:手機游戲創作》全面介紹手機游戲開發的各個環節,包括策劃、美術、程序以及網絡可幫助讀者通過較短時間的課堂教學或自學,快速掌握手機游戲開發理論知識、開發流程、開發方法和具體編寫代。  《教育部 文化部高等學校動漫類規劃教材:手機游戲創作》分為五個部分,分別是手機游戲概述,手機游戲策劃、手機游戲美術、手機游戲程序和手機游戲網絡。程序部分采用J2ME語言,每章附有實例

定價:360元  

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4.手機遊戲設計與製作教程(簡體書)

作者:石民勇;稅琳琳  出版社:中國傳媒大學出版社  出版日:2007/01/01

本書以J2ME技術為基礎,詳細講解了手機遊戲設計與製作基本概念、原理、技術和實現的方法。全書首先詳細介紹了J2ME的相關知識,然后,以一個具體的RPG遊戲實例講解了開發手機遊戲的實現方法,最后敘述了要成為一個專業手機遊戲開發者所應具備的知識。 本書系統地闡述了手機遊戲設計與製作的大部分內容,講解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的練習題。可作為高等院校遊戲專業和計算機專業相關課程的教材,亦適于手機

定價:234元   優惠價: 87204

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5.FLASH遊戲設計與製作教程(簡體書)

作者:石民勇;姜寧  出版社:中國傳媒大學出版社  出版日:2007/01/01

本書詳細講解了Flash遊戲設計與製作基本概念、原理、技術和實現的方法。以一個具體的Flash遊戲實例完整地講解了製作的全部流程。講解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的練習題。可作為高等院校遊戲專業及相關專業Flash遊戲製作課程的教材,亦適于Flash遊戲設計與製作愛好者自學參考使用。

定價:234元   優惠價: 87204

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