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MG動畫實戰從入門到精通(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書是一本MG動畫製作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎動畫篇和商業應用篇3篇,涉及9章內容。涵蓋了MG動畫的基礎知識、製作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個商業實戰應用項目,知識內容極具實用性。
本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務,這些資源包括全書所有實例的源文件、素材以及全書所有實例的高清視頻教程,方便讀者循序漸進地進行練習,並在學習過程中隨時調用素材。
本書內容豐富、結構清晰、技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,知識涵蓋面廣又不失細節,非常適合喜愛影視特效及動畫製作的初、中級讀者作為學習參考書。同時,本書也可以作為後期特效處理人員、影視動畫製作者的輔助工具手冊,還可以供教育行業及培訓機構相關專業的師生作為動畫特效製作培訓教程使用。

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入 門 篇第1章 走進MG動畫的世界1.1 什麼是MG動畫1.1.1 MG動畫的歷史1.1.2 MG動畫的概念 1.2 MG動畫的優勢 1.2.1 可加載的信息量大1.2.2 成本低,製作週期短1.2.3 畫面品質標準化1.2.4 傳播載體多樣化 1.3 MG動畫的應用領域 1.3.1 生活實用類 1.3.2 消費場景類 1.3.3 教育引導類 1.3.4 節日宣傳類 1.3.5 應用推廣類 1.3.6 導視解讀類 1.3.7 新品銷售類 1.4 MG動畫設計要點1.4.1 優秀的劇本 1.4.2 生動形象的視覺化傳播1.4.3 準確的分鏡頭設計 1.4.4 色彩構成要點 基礎動畫篇第2章 通過AE製作動畫2.1 After Effects CC 2018基礎 2.1.1 初識After Effects CC 2018 2.1.2 After Effects CC 2018 軟件的新增特性 2.1.3 用戶界面詳解 2.2 After Effects基本操作 2.2.1 新建項目 2.2.2 保存項目 2.2.3 新建合成 2.2.4 導入素材 2.2.5渲染輸出 2.3 製作MG風格遊輪動畫 2.3.1 船底部的繪製 2.3.2 船身的繪製 2.3.3 整體裝飾繪製 2.3.4 天空背景元件的創建 2.3.5 製作關鍵幀動畫 2.3.6 將動畫製成GIF動圖 2.4 本章小結 第3章 通過C 4D製作動畫3.1 初識Cinema 4D 3.2 用戶界面詳解 3.2.1 標題欄 3.2.2 菜單欄 3.2.3 工具欄 3.2.4 編輯模式工具欄 3.2.5 視圖窗口 3.2.6 對象/場次/內容瀏覽器/ 構造面板 3.2.7 屬性/層面板 3.2.8 動畫編輯面板 3.2.9 材質面板 3.2.10 坐標面板 3.2.11 提示欄 3.3 創建扁平化小方塊動效 3.4 本章小結 第4章 通過PS和AI製作動畫4.1 Photoshop CC 2018的 基礎操作 4.1.1 初識Photoshop CC 2018 4.1.2 Photoshop CC 2018軟件的 新增特性 4.1.3 Photoshop CC 2018 界面詳解 4.2 Photoshop導出GIF動態圖 4.3 Illustrator CC 2018的基礎操作 4.3.1 初識Illustrator CC 2018 4.3.2 Illustrator CC 2018軟件的 新增特性 4.3.3 Illustrator CC 2018 界面詳解 4.4 制超萌小兔子圖標動效 4.5 本章小結 商業應用篇第5章 MG風格開場動畫5.1 動畫分析 5.2 製作圓環動畫 5.2.1 創建背景 5.2.2 繪製綠色圓環 5.2.3 製作綠色圓環動畫 5.2.4 製作藍色、紅色圓環動畫 5.2.5 製作圓環蒙版動畫 5.2.6 製作圓環動畫錯落的層次效果 5.3 製作獅子動畫 5.3.1 創建背景 5.3.2 導入素材 5.3.3 製作線動畫 5.4 製作線條動畫 5.4.1 創建背景 5.4.2 製作線條動畫 5.5 製作文字動畫 5.5.1 創建背景 5.5.2 製作文字動畫 5.6 合成最終動畫 5.6.1 創建背景 5.6.2 添加聲音 5.6.3 合成動畫 第6章 MG產品展示動畫6.1 動畫分析 6.2 製作標題動畫 6.2.1 創建背景 6.2.2 製作標題方框動畫 6.2.3 製作標題方塊動畫 6.2.4 製作文字動畫 6.2.5 製作方框遮罩動畫 6.2.6 製作背景效果 6.2.7 添加圓形動畫效果 6.2.8 添加副標題動畫效果 6.3 製作第2部分動畫 6.3.1 調整圖層 6.3.2 製作產品展示邊框動畫 6.3.3 導入並製作產品圖片動畫 6.3.4 製作介紹文字動畫 6.3.5 添加廣告文字 6.3.6 添加條幅廣告動畫 6.4 製作第3部分動畫 6.4.1 替換圖片 6.4.2 調整背景顏色 6.4.3 調整動畫 6.5 最終合成 6.5.1 鏡頭合成 6.5.2 添加手勢動畫 第7章 趣味LOGO動畫7.1 動畫分析 7.2 製作飛舞紙片動畫 7.2.1 創建紙片 7.2.2 設置紙片 7.2.3 製作紙片動畫 7.2.4 渲染輸出 7.3 製作單個紙片動畫 7.3.1 調整圖層 7.3.2 製作動畫 7.4 後期動畫製作 7.4.1 導入並調整素材 7.4.2 製作LOGO動畫 7.5 製作第2部分動畫 7.5.1 製作LOGO動畫 7.5.2 製作文字動畫 第8章 旅遊宣傳廣告製作8.1 動畫分析 8.2 素材整理 8.3 第1部分動畫製作 8.3.1 創建背景 8.3.2 導入素材至軟件 8.3.3 製作推鏡頭動畫 8.3.4 製作文字動畫 8.3.5 製作地圖原點和三條道動畫 8.3.6 製作圓環動畫 8.3.7 製作橘子洲文字動畫 8.4 製作第2部分動畫 8.5 製作第3部分動畫 8.6 製作第4部分動畫 第9章 快遞運輸MG動畫9.1 動畫分析 9.2 第1部分動畫製作 9.2.1 創建背景 9.2.2 導入素材至軟件 9.2.3 添加純色背景 9.2.4 製作動畫 9.3 第2部分動畫製作 9.3.1 製作汽車動畫 9.3.2 製作商品動畫 9.3.3 製作氣泡動畫 9.4 製作第3部分動畫 9.4.1 製作轉場動畫 9.4.2 製作標題動畫

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