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虛擬現實(VR)交互程序設計(簡體書)
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商品簡介

商品簡介

本書引領讀者從操作層面找到進入VR領域的入口。本書分為兩部分:Unity引擎基礎和VR綜合案例開發。第一部分基於Unity 2017.1.0軟件版本,介紹了Unity基礎、Unity腳本程序基礎、虛擬現實交互場景的創 建、Unity圖形界面系統、Shuriken粒子系統、物理引擎、Mecanim動畫系統和Unity虛擬現實典型處理技術;第二部分通過兩個開發案例:三維貪吃蛇小遊戲和三維虛擬樣板間設計,深入瞭解虛擬現實開發在不同領域的 具體應用。對於學習本書內容相關課程的同學而言,第二部分既可作為課程最後的總結與提高,也可作為課程設計。本書既可作為高等院校和培訓機構數字媒體虛擬現實、增強現實和計算機遊戲等相關專業的教材,也可以作為虛擬現實開發、遊戲開發及其相關領域從業人員的參考用書。

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