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藝用3D人體X表情解剖書套書(共兩冊)
定  價:NT$2800元
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商品簡介

作者簡介

名人/編輯推薦

目次

書摘/試閱

★美國醫學權威華盛頓大學醫學院認證「視覺化最精準」3D擴增實境製作團隊巨著★

《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》

★適用於全美術領域:從古典寫實的繪畫、雕塑藝術,到新興應用藝術的2D/3DCG、動漫、公仔模型、沙雕、冰雕、雪雕……專業、跨界一體適用
★美國亞馬遜上市不久即搶購一空,日文版長據亞馬遜當代藝術榜冠軍

視覺的知識,當以視覺呈現。
用極少的文字、最切要的圖示,
教你完整掌握人體造型之道,將時間留給真正的創作構思。

為了精準捕捉並傳達人體的形與神,我們需要透徹掌握人體解剖學。然而,解剖學有多重要,學習過程就有多枯燥。由於涉及醫學專業,學習時必須吸收大量解剖學知識,並投入無限時間心力去觀察、比對、揣摩,一點一滴累積……

本書的兩位作者在成為享譽國際的雕塑家之前,長年埋首於古典寫實雕塑藝術,並面臨每個學習者的共同困境:傳統解剖書固然內容豐富,資料卻缺乏組織,文字陳述凌亂破碎而冗長,圖片範例陳舊不精準,立體塑形的資料更少之又少。學習之路漫長而乏味,成為轉化創作時的沉重負擔。

於是,作者開始養成以圖像作筆記的習慣,這不但大大提升他們的學習效率,在轉換各種不同媒材的創作上也更迅速靈活。他們現今除了是獲獎無數的雕塑大師,更與美國華盛頓大學醫學院合作,建構醫療用3D解剖學擴增實境系統,為藝用解剖的應用,發展出新方向。

● 超過1,000幀全彩繪圖、250張照片圖示,以圖代文
  解剖學是精準造型的起點,除了有利於古典藝術中的繪畫、雕塑構形,也廣泛應用於現代新興創作領域,如2D/3DCG、動畫、公仔模型,甚至於沙雕、冰雕藝術等等。然而,這些創作方式的建構途徑卻截然不同。

  
本書除了彙整各領域通用的重要造型概念,也針對雕塑、3DCG等領域繪製大量不同角度/動作的立體示範。全書並以21世紀的新語言「視覺資訊圖表」技術做視覺化設計,令艱澀又複雜的解剖學與藝術造型知識變得明確、易懂、好學。

● 視覺化設計 × 彩色標記,以簡馭繁
──視覺化美學概念:做造型時,要掌握男性與女性的骨骼結構的哪些關鍵細節?為何「對稱」是沉默的殺手、「S造型」是生動的關鍵?男女老幼的實際頭身比及理想頭身比各為何?如何美化身材比例又不流於失真?女性乳房在不同的姿勢下應呈現什麼形態才不會像隆乳?過去傳統解剖書一言難盡之處,本書只以簡單圖解,就令人牢記在心。

──視覺化解剖學:一般解剖繪圖為求色彩逼真,導致肌肉與肌肉之間、骨骼與骨骼之間的分界單調又難以分辨。另一個問題是只重構造解說,不重真實表現,結果往往欠缺美感,顯得生硬不自然。本書直接在人體照片上描繪解剖細節,不同肌肉群並以不同顏色標記,即使構造複雜,也能以單一圖像清楚呈現。此外,本書也附上清晰而豐富的範例,讓你理解肌肉骨骼在不同角度、動作下,有哪些截然不同的細微變化。

──視覺化3D應用:平面與立體造型的技法各不相同,書中大量示範各部位的塊體、矩狀與網格架構,供各種跨領域讀者比對,更特別針對立體構形的創作者提供可貴的實作祕訣。

  對解剖學了解越深,創作表現就越好。讓解剖學成為你創意的墊腳石,就從這本新世代藝用解剖書開始!

《藝用3D表情解剖書:透視五官表情的結構與造型》

★表情解剖書之最,皮克斯、迪士尼、EA等等世界頂尖動畫師推薦必收
★逾1,000幅3D擬真圖示與照片,為2D/3D視覺藝術、戲劇表演、特效化妝及醫學領域的最佳參考

精通表情,人才有戲
融合先進科技與表情分析研究,集醫學、科學與藝術於一體,
教你掌握數百年來最難解的五官表情之祕。

人類是唯一能精準傳達表情的動物,僅憑四十多塊臉部肌肉,便組合出一萬多種表情,這些表情之中有三千多種更具備了情感意義的表達。臉部只有眼、耳、鼻、口,卻蘊含龐大的情感訊息,要捕捉這些表情形態與神韻並轉為創作並不容易,加上臉部表情解剖書不僅稀少且陳舊,學習臉部表情的構造與變化,往往成為許多創作者難以克服的瓶頸。

在前作《藝用3D人體解剖書》為解剖書開拓出以圖代文的新標竿之後,作者烏迪斯以更先進的科技與技術,結合心理學研究,重新梳理臉部解剖與表情的關係,改革過去解剖書冗長模糊且缺乏教學組織的缺陷,教我們重新認識五官表情及其皮下肌肉的連動關係。

● 以肌肉動作為基準,客觀剖析情感表現

由於人類的表情多達上萬種,光靠觀察與感覺,能掌握的表情十分有限,因此,如何精準區分並定義表情便格外重要。本書採用了現今廣受動畫界、臉部辨識科技等等眾多領域所應用的「臉部動作編碼系統」(Facial Action Coding System),來解說臉部構造與表情動作的關係。

這套系統主要根據臉部肌肉的變化,將各個局部動作拆解成一套「動作單元」編碼,並以此代號組合出各種不同表情。如此以肌肉動作作為客觀基準來定義不同表情,不僅可適用於所有的表情,更能去除模糊、見仁見智的文字描述,減少溝通阻礙,無論在學習與應用上,都能更有組織、更有系統。

● 借助先進醫學儀器,透視臉部動態變化

  身體動作靠骨骼肌連接骨骼與關節來帶動,臉部動作卻截然不同,表皮下的肌肉特別纖薄,層層交疊從骨骼向外連到臉部皮膚內層,才能做出眨眼、舉眉、噘嘴等等細微動作。而肌肉與肌肉之間,更有無數的支撐韌帶、脂肪體與結締組織,同樣扮演著影響表情變化的重要角色。

書中先從骨骼、肌肉、脂肪等等構造的分布開始分層解剖,並借助斷層掃描、核磁共振等醫療儀器,探查這些構造在不同角度之下的靜態與動態真實變化和差異。

● 擬真3D建模技術,多角度、多層次呈現精微構造

人體是立體多層次的結構,不同角度會有不同的形態,以平面呈現臉部解剖,往往難以勾勒描繪全貌。過去的解剖書礙於技術的限制,僅能以大量文字彌補,既冗長,也無法精確描述。

本書作者烏迪斯藉由他與華盛頓大學醫學院合作開發3D解剖教學系統的所學所得,將各種角度與層次的臉部構造與動作變化,以擬真3D的面貌與真人照片相互比對,使學習資訊更為直接深入,也更全面而完整。

臉部表情是人類非語言溝通中最為重要的一環,越是精密進階的角色創作,越有必要透徹了解臉部解剖。本書延續前作《藝用3D人體解剖書》,同樣以極少的文字、超過一千幅精湛3D圖示與照片,剖析人體最為神祕的臉部表情。內容含括了所有頭部造型、形態、臉部形貌、性別差異、年齡、種族、特徵,以及頭頸部結構。無論是古典藝術的繪畫、雕塑領域,新興的2D/3DCG、動漫、公仔模型,動態的表演戲劇、特效化妝,甚至是心理學、醫學領域,本書都提供了簡明扼要且極具啟發的參考依據。

烏迪斯‧薩林斯(Uldis Zarins)

古典雕塑家暨平面設計師,鑽研傳統雕塑藝術超過20年。烏迪斯在早年學習與創作人體雕塑的過程中發現傳統解剖學書籍並不精確詳盡,於是著手籌製前作《藝用3D人體解剖書》,最後在2013年的群眾募資計畫中獲得充沛資金的支援,順利出版。《藝用3D人體解剖書》的出版受到全世界矚目,薩林斯也獲得醫學權威機構美國華盛頓大學醫學院的合作邀請,與共同作者山迪斯‧康德拉茲創立Anatomy Next,投入建構專業醫學用3D解剖學MR(混合實境)系統。與華盛頓大學醫學院的合作,使得烏迪斯得以運用更多先進科學儀器,進一步解剖精密的臉部變化,為本書注入劃時代的內涵。

烏迪斯現於拉脫維亞藝術學院教授解剖學,並同時跨海擔任Anatomy Next藝術總監,協助歐美各大醫學院建構3D解剖教學系統,並積極參與微軟的混合實境軟體開發。

山迪斯‧康德拉茲(Sandis Kondrats)

自9歲開始專研藝術領域,至今近20年。於拉脫維亞藝術學院獲得多個碩士學位。
除了是醫療系統視覺化建構軟體開發中心Anatomy Next的創辦人,也是獲獎無數的沙雕、冰雕、雪雕與石雕藝術大師。
2013年與烏迪斯‧薩林斯合著《藝用3D人體解剖書》之後,兩人合組的創作團隊即獲美國權威醫學研究機構華盛頓大學醫學院的邀請,投入建構專業醫療用3D解剖學擴增實境系統。


專業審訂 【醫學專業審訂】保羅斯‧凱里(Pauls Keire)
美國華盛頓大學醫學博士,專業餘暇也常從事藝術創作。他除了有深厚的人體解剖學專業,也鑽研組織工程學、心血管內科、骨科醫學、神經退行性疾病與癌症治療等領域。

【翻譯審訂】黃啟峻
奇美藝術獎雕塑類第23、28屆得主。解剖學師承台灣藝用解剖學權威魏道慧先生。曾赴俄羅斯聖彼得堡列賓美術學院深造,不單從事雕塑藝術創作,亦參與世紀當代舞團的表演藝術製作。
譯者簡介 黃宛瑜
清華大學人類學碩士。專職譯者,譯作包括《藝用3D人體解剖書》《想望台灣》《我從哪裡來》《他方,在此處》《觀光客的凝視 3.0》《瑜伽墊上解剖書》系列等書。

專業推薦 
《藝用3D人體解剖書》好評讚譽

當代傑出寫實藝術大師、教育家、作家/冉茂芹——
「鑑別寫實藝術家技巧的高低,端看他運用解剖學是否深入靈活。本書內容極為豐富,為畫家們準備了良好解剖書的知識,值得一讀。」

日本擬真動畫完美女高中生「SAYA」3DCG團隊/Telyuka——
「在製作saya的時候,這本書是我的重要工具書。書中解答了我許多與造型、內部結構、動態等等的相關問題。」

資深CG繪師、美術教學工作者/Krenz Cushart——
「這本書對人體動作的肌肉與骨骼形態作了詳盡的分析,從實照、精確拆解到簡化方塊皆有,是研究藝用解剖必備的工具書!」

CG插畫家/周靖淞Alon Chou——
「這本書太棒了,將繁複的藝用人體解剖教學,以簡化易懂的方式圖解,一目瞭然,對於想深入解剖學的創作者,有非常大的助益。」

留俄當代寫實畫家暨油畫修復師/周川智——
「俄羅斯人體藝術的訓練十分注重使用科學方法,本書具備了同樣卓越的內涵,且更能適切引導創作者在平面或立體上的表現。」

《藝用3D表情解剖書》各界讚譽

──美術領域──
ART書櫃Book Review版主/Dr. Black ART
「實用性超乎想像!五大章節詳細說明了臉部肌肉與骨骼、肌肉群如何運動造成表情變化,以及不同人種的頭骨差異,還有方便參考的大量表情照片集、可配合3D軟體使用的臉部動作單元編碼。不管是2D繪畫、模型製作、特效化妝還是3D動畫製作,都用得上!」

★CG插畫家/周靖淞Alon Chou
「插畫工作者時常需要詮釋角色的情緒,這本書的內容以3D模型與真人對照,詳盡說明臉部肌肉如何牽動各種表情,對於想研究面部情緒表現的藝術創作者來說相當實用。」

怪獸工廠創辦人/許友豪
「本書是以3D模型和人物攝影去表達人體的結構,可以減少許多模糊地帶而更接近真實,不像2D的表現有時過於抽象模糊,能讓所有的美術學習者更容易學習。如果您正在找尋一本好的美術解剖教學書,本書會是您的最佳選擇。」

留俄當代寫實畫家、油畫修復師/周川智
「臉部表情是肖像寫實繪畫中特別難學的部分,本書圖片不僅細膩至極,更教你精確掌握臉部動作來分析表情,絕對是學習臉部表情的最佳工具書。」

日本雕塑大師/片桐裕司
「這是一本臉部表情的聖經!書中將人臉的裡外構造解析地極為詳盡,想真正了解臉部表情奧祕的人,絕不能錯過。」

迪士尼動畫指導教師、藝用解剖學名師/雷‧布斯托斯(Rey Bustos)
「過去從來沒有一本書可以做到這個境界。」

解剖學大師、Zbrush開發總監/萊恩‧金斯里恩(Ryan Kingslien)
「本書製作採用了保羅.艾克曼等研究者的最新技術,為藝用解剖學立下了新標竿。作者秉著熱忱與雄心,在這本書中融入了數百年的古典藝術教學與近數十年來的研究,每位藝術創作者的書櫃裡都少不了這本書。」

天才動畫師、畫家、教育家/史丹‧普洛可潘科(Stan Prokopenko)
「本書內容詳盡而完整,而且極為精美。書中以3D模型展現皮膚下方發生的一切,讓讀者更容易把表情訊息化為圖像。烏迪斯擅長從龐雜訊息裡濾出關鍵精華,幫助藝術家創作出更好的作品。他解說的方式顯淺易懂,搭配的插圖也讓人一目瞭然。這樣的絕佳工具書不會留在書架上太久,你會留在桌上來回翻閱。一旦你決定踏上這引人入勝的表情解剖學之旅,本書將是你背包裡長相左右的藝友。」

Oculus首席VR、3D角色設計師/喬凡尼‧納克匹爾(Giovanni Nakpil)
「這本書是給所有想要充實人臉知識、了解其複雜性的朋友。創作時若是需要處理表情及臉部解剖,這本書會永遠列在我參考資料庫內。」

EA、MPC臉部動畫師/丹尼爾‧凱勒(Daniel Caylor)
「我從保羅‧艾克曼的臉部辨識系統開始研究,也研讀了超過半打的臉部解剖專書,而本書徹底超越前人,絕對是臉部解剖書中的極致之作。」

電影特效化妝師、特效顧問、導演/洛德‧麥斯威爾(Rod Maxwell)
「我熱愛創造充滿活力與情感的角色。烏迪斯以清楚、深具洞察力的圖像與文字講解臉部表情背後的機制,真是令人不可置信的成就。本書讓你得以認識肌肉的動作,幫助你為作品增添真實感、為角色注入生命力,並讓設計更上一層樓。」

──醫學領域──
美國華盛頓大學醫學院兒童顱面研究基金特聘教授/堤摩西‧寇克斯(Timothy Cox)
「本書圖解之清晰、精緻、簡潔,前所未見。書中不單解剖圖精細無比,作者更利用臉部動作編碼系統與各族裔的多角度照片,為我們分析並展現不同肌肉在臉上是如何動,如何產生表情。本書原是為了提供藝術家解剖學知識而作,然而不凡的內容同樣也對醫學學生、高中學生乃至對臉部形態和結構感興趣的生物醫學研究人員大有裨益。」

拉脫維亞聖保羅醫學大學心臟外科中心主任/彼得里斯‧史特拉汀斯(Peteris Stradins)
「數位時代與3D造型技術問世,確實在教學與學習上提供了大量機會,不過也帶來了莫大的挑戰。我很高興看到本書編輯群將他們的專長注入這本精彩的指南,以前所未見、原創的方式講解肌肉解剖學,替學校師生開創了一套很重要的學習資源。書寫得很好,收錄許多關鍵議題與技術的報導,並跳脫一般刻板說教,更難能可貴的是,本書還提到了大多數解剖入門書籍未涵蓋的議題。整體而言,這是一部極為出色的作品。真希望我當學生時就有這本書。」

 

《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》

本書緣起
人體與軀幹
頭部與頸部
上肢
下肢
重要名詞中英對照

《藝用3D表情解剖書:透視五官表情的結構與造型》


1. 骨骼
•頭顱的主要骨骼
•頭顱的形貌
•頭顱的骨點
•頭顱

2. 肌肉
•頭部肌肉
•頭部的主要分區
•額區和顱頂區肌群
•眉間區肌群
•顏面肌群
•眼眶區肌群
•外眼肌群
•眼眶區的複合肌肉動作
•眼眶區肌群
•外眼肌群的複合運動
•鼻區和正中顏面區肌群
•鼻擴張肌群
•鼻壓肌群
•口區肌群
•口部肌群
•頸部肌群
•咀嚼主肌群

3. 韌帶與脂肪
•顏面軟組織
•顏面結締組織

4. 臉部表情
•笑的肌肉與動作
•笑的各種面貌與角度
•憤怒的肌肉與動作
•憤怒的各種面貌與角度
•驚訝的肌肉與動作
•驚訝的各種面貌與角度
•害怕的肌肉與動作
•害怕的各種面貌與角度
•厭惡的肌肉與動作
•厭惡的各種面貌與角度
•悲傷的肌肉與動作
•悲傷的各種面貌與角度
•輕蔑的肌肉與動作
•輕蔑的各種面貌與角度
•生氣的肌肉與動作
•生氣的各種面貌與角度

5. 臉部動作編碼系統
•動作單元快查表

附錄:重要名詞中英對照

【劃時代鉅著•解剖書新典範】
文/雷.巴斯托斯(Rey Bustos)巴沙狄那藝術中心設計學院助理教授
(曾任教於迪士尼動畫製片廠、洛杉磯藝術學院、線上教學平台新大師學院、電腦繪圖大師學院)

無論你是初學者或專業高手,每位藝術家不管在過去、現在、未來,永遠都受益於解剖知識。烏迪斯•薩林斯這部大作的解析之深、設計之美,堪稱是此一不朽知識的典範,也無疑是每位藝術家書架上不可或缺的經典。這本書使得解剖學知識世代相傳的傳統得以延續並累積。我們所繼承的這個傳統,最早可上溯至古埃及,並歷經了希臘黃金時代、文藝復興時期,直至今日由我們老師傳給我們,我們再傳給學生,然後傳給後進新世代藝術家。

這本苦心孤詣的新書,一如烏迪斯的前作,同樣是劃時代史詩鉅著,過去從來沒有一本書可以做到此種境界。他必須結合藝術、科學與科技,並運用眾多新技術,才得以實現構想。烏迪斯在科技的最前端,徹底發揮了科技應用的極限,發掘出人類進行非語言溝通的無數奧祕。

人類為演化階梯之首,我們的臉部肌肉如同我們強大的腦力,也是這個星球上最為精密複雜的肌肉組織。我們靠許多肌肉來產生精細的表情差異,光憑如此就能使你因為摯友表情有異而關心問道:「怎麼了?發生什麼事?」其實,我們也必須成為隱藏情感的專家,因為我們的臉不斷替我們講話,所以擺出一張撲克臉是需要練習的。而我們要隱藏情感,就必須抵抗自然,抵抗我們人類的天性。我們終其一生都在學習,而這本書卓越之處不但在於教你懂得如何將人類五官畫得更加生動、為你增添可運用工具,更能提醒你,我們的臉有多麼不可思議。歸根究柢,臉終究是我們人類的一部分。

身為教育者和藝術家,我真希望在我學生時代就能擁有這樣的書。這本書現在才出現,我也會開始好好學習,我想我的書架和教室都少不了這本書。(摘自《藝用3D表情解剖書:透視五官表情的結構與造型》代序)

【滿懷希望】
1990年代初期,蘇聯瓦解,拉脫維亞共和國獨立不久,有位名為烏迪斯‧薩林斯(Uldis Zarins)的年輕人滿懷著理想與抱負,夢想成為雕刻家。1994年,烏迪斯獲里加藝術專門學校錄取。他在專校的學習過程很艱辛,競爭很激烈,但成果令人滿意。烏迪斯每天用黏土模仿製作古希臘頭像、半身像、全身像。模仿是很普遍的觀念,經由仿製古代雕像,可幫助學生認識造形。經過短短半年,烏迪斯感覺自己的觀察力進步,雙手也變得靈巧,但掌握造形的能力卻遲遲難有進展。

【亞馬遜女戰士的臉頰】
有一天,烏迪斯想模仿著名雕刻家波留克列特斯(Polykleitos)的亞馬遜女戰士的頭像,卻碰到一個問題:臉頰怎麼雕?臉頰顯然不是圓的,而是由好幾種複雜的形狀所組合起來。他心想:「要是能夠了解臉頰由什麼形狀組成、不同形狀之間又是如何湊在一起,就太棒了。」老師的指導卻令人沮喪,他總說:「學習、研究、測量!」可是,臉頰並沒有角和面,到底要量什麼?有位老師回答他:「研讀解剖學,也許你會有所收穫。」

【初次接觸解剖學】
教造型的老師告訴烏迪斯:「這裡有顆人類頭骨和一本解剖書,你若想通盤了解,就好好研究,然後做個人體肌肉解剖模型(écorché)來看看吧!」於是,烏迪斯決定雕一尊有肩膀的胸像,可是明明每塊肌肉都在正確的位置上,雕像看起來卻慘不忍睹。重點是,這完全無法幫助他認識形態。他決定不在形態上繼續打轉,改而研究肌肉。烏迪斯鑽進解剖書堆裡越挖越深,這才明白,解剖學對畫家和繪圖者是何等重要。然而,他發現每本解剖書都很單調,圖片既凌亂又稀少。「結果,沒有一本是專為雕塑家而寫的!」烏迪斯發現,唯一稍微提到人體與解剖形態的解剖書,只有高特菲‧巴姆斯(Gottfied Bammes)的《裸體人像》(Der Nackte Mensch)。於是,他自問:「為什麼這些書的圖那麼少、字那麼多?」

【進入美術學院】
專校畢業後,烏迪斯進入拉脫維亞藝術學院(Latvijas Mākslas Akadēmija)求學。那兒跟專校一樣,強調練習,卻不注重創作形態的方式。然而,烏迪斯每次要雕刻新作,事前總會先作足準備,除了備好骨架與黏土,還特地繪製一張小草圖,用淺顯易懂的方式分析形態。幾年下來,他累積了許多圖畫、草稿、解剖書籍與成功作品的相片。烏迪斯發現他所繪的草稿、圖片極受歡迎,供不應求,也常有人建議他將這些涵蓋形態分析以及雕塑家必備基礎解剖學知識的素材集結成書,烏迪斯這才浮現製作本書的念頭。

【敲門磚Kickstarter】
幾年過去,烏迪斯架設了網站(anatomy4sculptors.com),開發比例計算器,建立臉書粉絲專頁,分享解剖資訊及他親手繪製的圖畫。烏迪斯很認真,時常和同好對談、交流,測試各種詮釋人體解剖學的方法。2013年春天,他在好友山迪斯.康德拉茲(Sandis Kondrats)協助下,成立了國際工作團隊,開始在美國募資平臺「敲門磚」(Kickstarter)上為本書募資。有了眾人鼎力襄助,烏迪斯終於實現出書的願望,完成本書。

計畫推動期間,率先加入烏迪斯和山迪斯的是兩位拉脫維亞的朋友Sabina Grams和Edgars Vegners,他們貢獻了電腦繪圖和攝影的專長。山迪斯的兄弟Janis Kondrats幫他們開發網站註冊系統,供計畫贊助人參與、測試本書的內容。由於烏迪斯和山迪斯的母語並非英語,為求慎重,也請Monika Hanley和Johannah Larson協助編校,而Pauls Keire醫師則提供醫學方面的解剖學專業。烏迪斯和山迪斯因為這個計畫,有幸結識了Chris Rawlinson 和Sergio Alessandro Servillo,他們以3D立體掃描和造型的參考文獻等素材,補充了許多頁面。Shutterstock圖庫網站則提供烏迪斯許多偉大藝術作品的圖片以充實全書的內容,同樣功不可沒。烏迪斯和山迪斯於本書發展階段也旅行世界各地,參加許多沙雕比賽和活動,與來自世界各國的沙雕愛好者交流討論,這些國際沙雕社群的朋友對本書也貢獻良多。計畫推動期間,西雅圖的拉脫維亞社群提供了不少幫助,他們的支持彌足珍貴。當然,若非家人親友的支持與理解,這項計畫不可能成功。

在經過二十多年的熱情耕耘之後,烏迪斯創作這本書的夢想終於成真。他累積了十一年古典藝術的訓練,以及九年間兩百多場國際雕塑季、座談會、展覽的歷練,再加上四年來遍覽群籍、鑽研人體解剖學、繪製圖片的努力,本書才得以出版問世。(摘自《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》內文)

 

 

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