TOP
0
0
魅麗。花火原創小說66折起
計算機視覺:一種現代方法(第二版)(簡體書)
滿額折

計算機視覺:一種現代方法(第二版)(簡體書)

人民幣定價:118 元
定  價:NT$ 708 元
優惠價:87616
領券後再享89折
無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)
可得紅利積點:18 點
相關商品
商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

電腦視覺是研究如何使人工系統從圖像或多維資料中“感知”的科學。本書是電腦視覺領域的經典教材,內容涉及攝像機的幾何模型、光照及陰影、顏色、線性濾波、局部圖像特徵、紋理、立體視覺、運動結構、聚類分割、分組與模型擬合、跟蹤、配准、平滑表面及其輪廓、深度資料、圖像分類、物體檢測與識別、基於圖像的建模與渲染、人形研究、圖像搜索與檢索、優化技術等。與前一版相比,本書簡化了部分主題,增加了應用示例,重寫了關於現代特徵的內容,詳述了現代圖像編輯技術與物體識別技術。

作者簡介

David Forsyth:1984年於威特沃特斯蘭德大學取得電氣工程學士學位,1986年取得電氣工程碩士學位,1989年於牛津貝列爾學院取得博士學位。之後在艾奧瓦大學任教3年,並在加州大學伯克利分校任教10年,之後在伊利諾斯大學任教。 2000年和2001年任IEEE計算機視覺和模式識別會議執行副主席,2006年任CVPR常任副主席,2008年任歐洲計算機視覺會議執行副主席,是所有關於計算機視覺主要國際會議的常任執委會成員。他為SIGGRAPH執委會工作了5期。 2006年獲IEEE技術成就獎,2009年成為IEEE會士。
高永強,中國科學院深圳先進技術研究院集成所多媒體研究中心的博士,研究方向是數字圖像處理,參與機器人ROS系統的關於視覺應用的項目,並整理總結了關於openCV應用的很多文章,研究方向是計算機視覺、模式識別和機器學習。

名人/編輯推薦

計算機視覺的經典教材,作者歷經多年沈淀的全新修訂版本。豐富的應用實例,大量的插圖與詳細的數學分析,帶領讀者全面了解計算機視覺領域的基礎知識到高級應用。

目次

目錄

第一部分圖像生成
第1章攝像機的幾何模型
1.1圖像成像
1.1.1針孔透視
1.1.2弱透視
1.1.3帶鏡頭的照相機
1.1.4人的眼睛
1.2內參數和外參數
1.2.1剛體變換和齊次坐標
1.2.2內參數
1.2.3外參數
1.2.4透視投影矩陣
1.2.5弱透視投影矩陣
1.3照相機的幾何標定
1.3.1使用線性方法對照相機進行標定
1.3.2使用非線性方法對照相機進行標定
1.4註釋
習題
編程練習
第2章光照及陰影
2.1像素的亮度
2.1.1表面反射
2.1.2光源及其產生的效果
2.1.3朗伯+鏡面反射模型
2.1.4面光源
2.2陰影的估算
2.2.1輻射校準和高動態範圍圖像
2.2.2鏡面反射模型
2.2.3對亮度和照度的推理
2.2.4光度立體技術:從多幅陰影圖像恢復形狀
2.3對互反射進行建模
2.3.1源於區域光在一個塊上的照度
2.3.2熱輻射和存在性
2.3.3互反射模型
2.3.4互反射的定性性質
2.4一個陰影圖像的形狀
2.5註釋
習題
編程練習
第3章顏色
3.1人類顏色感知
3.1.1顏色匹配
3.1.2顏色感受體
3.2顏色物理學
3.2.1顏色的來源
3.2.2表面顏色
3.3顏色表示
3.3.1線性顏色空間
3.3.2非線性顏色空間
3.4圖像顏色的模型
3.4.1漫反射項
3.4.2鏡面反射項
3.5基於顏色的推論
3.5.1用顏色發現鏡面反射
3.5.2用顏色去除陰影
3.5.3顏色恆常性:從圖像顏色獲得表面顏色
3.6註釋
習題
編程練習
第二部分早期視覺:使用一幅圖像
第4章線性濾波
4.1線性濾波與卷積
4.1.1卷積
4.2移不變線性系統
4.2.1離散卷積
4.2.2連續卷積
4.2.3離散卷積的邊緣效應
4.3空間頻率和傅里葉變換
4.3.1傅里葉變換
4.4採樣和混疊
4.4.1採樣
4.4.2混疊
4.4.3平滑和重採樣
4.5濾波器與模板
4.5.1卷積與點積
4.5.2基的改變
4.6技術:歸一化相關和檢測模式
4.6.1通過歸一化相關檢測手勢的方法來控制電視機
4.7技術:尺度和圖像金字塔
4.7.1高斯金字塔
4.7.2多尺度表示的應用
4.8註釋
習題
編程練習
第5章局部圖像特徵
5.1計算圖像梯度
5.1.1差分高斯濾波
5.2對圖像梯度的表徵
5.2.1基於梯度的邊緣檢測子
5.2.2方向
5.3查找角點和建立近鄰
5.3.1查找角點
5.3.2採用尺度和方向構建近鄰
5.4通過SIFT特徵和HOG特徵描述近鄰
5.4.1SIFT特徵
5.4.2HOG特徵
5.5實際計算局部特徵
5.6註釋
習題
編程練習
第6章紋理
6.1利用濾波器進行局部紋理表徵
6.1.1斑點和條紋
6.1.2從濾波器輸出到紋理表徵
6.1.3實際局部紋理表徵
6.2通過紋理基元的池化紋理表徵
6.2.1向量量化和紋理基元
6.2.2k均值聚類的向量量化
6.3紋理合成和對圖像中的空洞進行填充
6.3.1通過局部模型採樣進行合成
6.3.2填充圖像中的空洞
6.4圖像去噪
6.4.1非局部均值
6.4.2三維塊匹配(BM3D)
6.4.3稀疏編碼學習
6.4.4結果
6.5由紋理恢復形狀
6.5.1在平面內由紋理恢復形狀
6.5.2從彎曲表面的紋理恢復形狀
6.6註釋
習題
編程練習
第三部分低層視覺:使用多幅圖像
第7章立體視覺
7.1雙目攝像機的幾何屬性和對極約束
7.1.1對極幾何
7.1.2本徵矩陣
7.1.3基礎矩陣
7.2雙目重構
7.2.1圖像矯正
7.3人類立體視覺
7.4雙目融合的局部算法
7.4.1相關
7.4.2多尺度的邊緣匹配
7.5雙目融合的全局算法
7.5.1排序約束和動態規劃
7.5.2平滑約束和基於圖的組合優化
7.6使用多台攝像機
7.7應用:機器人導航
7.8註釋
習題
編程練習
第8章從運動中恢復三維結構
8.1內部標定的透視攝像機
8.1.1問題的自然歧義性
8.1.2從兩幅圖像估計歐氏結構和運動
8.1.3從多幅圖像估計歐氏結構和運動
8.2非標定的弱透視攝像機
8.2.1問題的自然歧義性
8.2.2從兩幅圖像恢復仿射結構和運動
8.2.3從多幅圖像恢復仿射結構和運動
8.2.4從仿射到歐氏圖像
8.3非標定的透視攝像機
8.3.1問題的自然歧義性
8.3.2從兩幅圖像恢復投影結構和運動
8.3.3從多幅圖像恢復投影結構和運動
8.3.4從投影到歐氏圖像
8.4註釋
習題
編程練習
第四部分中層視覺方法
第9章基於聚類的分割方法
9.1人類視覺:分組和格式塔原理
9.2重要應用
9.2.1背景差分
9.2.2鏡頭的邊界檢測
9.2.3交互分割
9.2.4形成圖像區域
9.3基於像素點聚類的圖像分割
9.3.1基本的聚類方法
9.3.2分水嶺算法
9.3.3使用k均值算法進行分割
9.3.4均值漂移:查找數據中的局部模型
9.3.5採用均值漂移進行聚類和分割
9.4分割、聚類和圖論
9.4.1圖論術語和相關事實
9.4.2根據圖論進行凝聚式聚類
9.4.3根據圖論進行分解式聚類
9.4.4歸一化切割
9.5圖像分割在實際中的應用
9.5.1對分割器的評估
9.6註釋
習題
編程練習
第10章分組與模型擬合
10.1霍夫變換
10.1.1用霍夫變換擬合直線
10.1.2霍夫變換的使用
10.2擬合直線與平面
10.2.1擬合單一直線
10.2.2擬合平面
10.2.3擬合多條直線
10.3擬合曲線
10.4魯棒性
10.4.1M估計法
10.4.2RANSAC:搜尋正常點
10.5用概率模型進行擬合
10.5.1數據缺失問題
10.5.2混合模型和隱含變量
10.5.3混合模型的EM算法
10.5.4EM算法的難點
10.6基於參數估計的運動分割
10.6.1光流和運動
10.6.2光流模型
10.6.3用分層法分割運動
10.7模型選擇:哪個最好
10.7.1利用交叉驗證選擇模型
10.8註釋
習題
編程練習
第11章跟踪
11.1簡單跟踪策略
11.1.1基於檢測的跟踪
11.1.2基於匹配的平移跟踪
11.1.3使用仿射變換來確定匹配
11.2匹配跟踪
11.2.1匹配摘要表徵
11.2.2流跟踪
11.3基於卡爾曼濾波器的線性動態模型跟踪
11.3.1線性測量值和線性動態模型
11.3.2卡爾曼濾波
11.3.3前向後向平滑
11.4數據相關
11.4.1卡爾曼濾波檢測方法
11.4.2數據相關的關鍵方法
11.5粒子濾波
11.5.1概率分佈的採樣表示
11.5.2最簡單的粒子濾波器
11.5.3跟踪算法
11.5.4可行的粒子濾波器
11.5.5創建粒子濾波器中的粒子問題
11.6註釋
習題
編程練習
第五部分高層視覺
第12章配準
12.1剛性物體配準
12.1.1迭代最近點
12.1.2通過關聯搜索轉換關係
12.1.3應用:建立圖像拼接
12.2基於模型的視覺:使用投影配準剛性物體
12.2.1驗證:比較轉換與渲染後的原圖與目標圖
12.3配準可形變目標
12.3.1使用主動外觀模型對紋理進行變形
12.3.2實踐中的主動外觀模型
12.3.3應用:醫療成像系統中的配準
12.4註釋
習題
編程練習
第13章平滑的表面及其輪廓
13.1微分幾何的元素
13.1.1曲線
13.1.2表面
13.2表面輪廓幾何學
13.2.1遮擋輪廓和圖形輪廓
13.2.2圖像輪廓的歧點和拐點
13.2.3Koenderink定理
13.3視覺事件:微分幾何的補充
13.3.1高斯映射的幾何關係
13.3.2漸近曲線
13.3.3漸近球面映射
13.3.4局部視覺事件
13.3.5雙切射線流形
13.3.6多重局部視覺事件
13.3.7外觀圖
13.4註釋
習題
第14章深度數據
14.1主動深度傳感器
14.2深度數據的分割
14.2.1分析微分幾何學的基本元素
14.2.2在深度圖像中尋找階躍和頂邊
14.2.3把深度圖像分割為平面區域
14.3深度圖像的配準和模型獲取
14.3.1四元組
14.3.2使用最近點迭代方法配準深度圖像
14.3.3多幅深度圖像的融合
14.4物體識別
14.4.1使用解釋樹匹配分段平面表示的表面
14.4.2使用自旋圖像匹配自由形態的曲面
14.5Kinect
14.5.1特徵
14.5.2技術:決策樹和隨機森林
14.5.3標記像素
14.5.4計算關節位置
14.6註釋
習題
編程練習
第15章用於分類的學習
15.1分類、誤差和損失函數
15.1.1基於損失的決策
15.1.2訓練誤差、測試誤差和過擬合
15.1.3正則化
15.1.4錯誤率和交叉驗證
15.1.5受試者工作特徵曲線(ROC)
15.2主要的分類策略
15.2.1示例:採用歸一化類條件密度的馬氏距離
15.2.2示例:類條件直方圖和朴素貝葉斯
15.2.3示例:採用最近鄰的非參分類器
15.2.4示例:線性支持向量機
15.2.5示例:核機器
15.2.6示例:級聯和Adaboost
15.3構建分類器的實用方法
15.3.1手動調整訓練數據並提升性能
15.3.2通過二類分類器構建多類分類器
15.3.3求解SVM和核機器的方案
15.4註釋
習題
第16章圖像分類
16.1構建好的圖像特徵
16.1.1示例應用
16.1.2採用GIST特徵進行編碼佈局
16.1.3採用視覺單詞總結圖像
16.1.4空間金字塔
16.1.5採用主分量進行降維
16.1.6採用典型變量分析進行降維
16.1.7示例應用:檢測不雅圖片
16.1.8示例應用:材料分類
16.1.9示例應用:場景分類
16.2分類單一物體的圖像
16.2.1圖像分類策略
16.2.2圖像分類的評估系統
16.2.3固定類數據集
16.2.4大量類的數據集
16.2.5花、樹葉和鳥:某些特定的數據集
16.3在實踐中進行圖像分類
16.3.1關於圖像特徵的代碼
16.3.2圖像分類數據庫
16.3.3數據庫偏差
16.3.4採用眾包平台進行數據庫收集
16.4註釋
編程練習
第17章檢測圖像中的物體
17.1滑動窗口法
17.1.1人臉檢測
17.1.2行人檢測
17.1.3邊界檢測
17.2檢測形變物體
17.3物體檢測算法的發展現狀
17.3.1數據庫和資源
17.4註釋
編程練習
第18章物體識別
18.1物體識別應該做什麼
18.1.1物體識別系統應該做什麼
18.1.2目前物體識別的策略
18.1.3什麼是類別
18.1.4選擇:應該怎麼描述
18.2特徵問題
18.2.1提升當前圖像特徵
18.2.2其他類型的圖像特徵
18.3幾何問題
18.4語義問題
18.4.1屬性和不熟悉
18.4.2部分、姿態部件和一致性
18.4.3塊的意義:部分、姿態部件、物體、短語和場景
第六部分應用與其他主題
第19章基於圖像的建模與渲染
19.1可視外殼
19.1.1可視外殼模型的主要元素
19.1.2跟踪相交曲線
19.1.3分割相交曲線
19.1.4錐帶三角化
19.1.5結果
19.1.6更進一步:雕刻可視外殼
19.2基於貼片的多視立體視覺
19.2.1PMVS模型的主要元素
19.2.2初始特徵匹配
19.2.3擴張
19.2.4過濾
19.2.5結果
19.3光場
19.4註釋
習題
編程練習
第20章對人的觀察
20.1隱馬爾可夫模型、動態規劃和基於樹形結構的模型
20.1.1隱馬爾可夫模型
20.1.2關於HMM的推理
20.1.3通過EM擬合HMM
20.1.4樹形結構的能量模型
20.2對圖像中的人進行解析
20.2.1圖形結構模型的解析
20.2.2估計衣服的表面
20.3人的跟踪
20.3.1為什麼人的跟踪如此困難
20.3.2通過表面進行運動跟踪
20.3.3採用模板進行運動人體跟踪
20.4從二維到三維:提升
20.4.1在正視圖進行重構
20.4.2利用外貌進行精確重構
20.4.3利用運動進行精確重構
20.5行

書摘/試閱

池化是表徵同一個領域的模式元素的空間趨勢,而不是表徵空間的細節信息。一種池化的例子是構建視覺單詞的直方圖,這裡的池是指直方圖。這種策略通常也稱為平均池化(average pooling)。另一種方式足構造一組向量,其中1為該視覺單詞不管多長時間在該領域出現一次,而0表示不出現,這種方式通常稱為最大池化(max pooling),或者通過tf—idf或其他權重構造直方圖。池化具有很多準則:首先,池化可以抑制編碼過程中產生的噪聲,例如,如果期望兩個相似的圖像塊得到不同的編碼,則在不同圖像塊得到的直方圖仍然可以提供有用的信息;其次,池化可以對不同模式之間的差異性進行強調——例如斑點和條紋應該包括不同的圖像塊族——同時抑制空間細節;最終,池化可以抑制小變換帶來的影響,同樣這些小變換包括平移、旋轉和在同一領域進行表徵計算的變形。
然而,池化同樣將會產生新的問題。池化損失空間信息。這裡有一個艱難的問題:池化可能在大的領域產生很好的噪聲抑制,但是同樣也抑制了更多的空間信息,池化在小的領域通過以較小噪聲抑制為代價而得到更多的空間信息。如16.1.4節介紹的金寧塔構造方法,可以很好地緩解這種困難。
第二個困難是對具有非常不同意義的編碼進行平均可能產生沒有信息量的向量。這個問題在稀疏編碼表徵上將會變得異常困難。兩個不同的圖像塊可能同時產生同樣的非零成分。將這些項進行平均化看起來並不那麼有用,而且會抑制信息。相反,我們可能僅僅需要在圖像空間和特徵空間連貫的領域進行池化。一種可能的處理辦法是預聚類(preclustering)。在特徵空間構建k均值聚類,每個聚類中心關聯一個維度,我們僅僅對滿足要求的特徵編碼進行池化,例如(a)落於同一個維度的,(b)在同一個圖像池化領域。採取適當的池化策略和編碼策略可以在測試數據上得到非常具有競爭力的性能。現在考慮採用這種不同的編碼和池化策略的不同實驗。
……

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 616
無庫存,下單後進貨
(採購期約45個工作天)

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區