商品簡介
目次
中國繪畫傳統裝飾性手法在戲曲動畫中的運用
隨機與噪聲——兩種自然形態模擬算法的比較與應用
媒介即資訊——淺談交互媒體在博物館展示中的運用
數字化長鏡頭的場面調度
釋放圖形創意思維的激情——圖形創意思維在插圖設計教學中的應用
真人表演在三維動畫角色表情教學中的探索與實踐
AR技術于兒童立體繪本圖書中的應用研究
影視調色中的基礎對比度——淺談達·芬奇軟件調色的應用
動態圖形在數字交互媒體中的教學思路與實踐
變幻的凝視,流轉的劇場——淺談動畫裝置藝術
淺析中國新時代多媒體動漫的多元透視
動畫分鏡畫面設計元素傅文彬
虛擬現實技術對室內設計表現的影響趙春光
交互設計在影視動畫表現形式與傳播方式中的角色創新
讓思維舞動——新媒體時代中動畫劇本創作的“有法”與“無法”
美術類網絡游戲專業游戲引擎應用課程教學的探索和實踐
探討四維互動技術在動畫展示的應用可能性
高等教育新媒體教學手段改革對構建動漫文化服務體系作用研究
淺談交互動畫教學中”趣”與“味”的研究
探討兼顧“溯源”與”創新”的影像藝術教學法
拓展篇
淺析人性化包裝結構設計
楊馥如的胖娃娃年畫藝術
漢字造字原理與中國設計思維方式的對照研究
淺析公共環境標識的視覺要素
藝術設計的專業學習實質
高情感品牌APP的交互設計研究一以珠寶品牌為例章文
淺析公共環境標識的視覺要素
移動平臺游戲市場價值的晴雨表——GrowingRanks(增長排名)的影響因素研究
主題書展
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