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目次
Contents
總序1
總報告
總報告
行業報告
行業報告一 出版傳媒產業年度發展報告
行業報告二 電影產業年度發展報告
行業報告三 廣播電視產業發展報告
行業報告四 演藝產業年度發展報告
行業報告五 動漫產業年度發展報告
行業報告六 游戲行業年度發展報告
行業報告七 新媒體產業年度發展報告
行業報告八 廣告傳媒產業年度發展報告
行業報告九 藝術品及工藝美術業年度發展報告
行業報告十 文化創意與設計服務業年度發展報告
行業報告十一 會展節慶產業年度發展報告
行業報告十二 文化旅游產業年度發展報告
行業報告十三 教育培訓業年度發展報告
行業報告十四 體育產業年度發展報告
專題報告
專題報告一 文化新城鎮的前沿探索
專題報告二 新型城鎮進程中文化遺產保護、傳承與創新路徑
研究
專題報告三 文化旅游企業發展與人才培養的路徑與方法研究
專題報告四 小微文化企業發展研究
專題報告五 中國微電影發展現狀與前景研究
專題報告六 中國文化產業資產證券化金融模式研究
專題報告七 中國演藝企業境外投資經營研究
專題報告八 國家治理背景下文化體制機制改革研究
案例報告
案例報告一 《西游記之大圣歸來》:歸來的情懷和中國動畫
電影的前路
案例報告二 微信搖電視:“互聯網 ”時代電視商業模式的轉型
案例報告三 文化旅游PPP模式:“供給側”改革新思路
案例報告四 回首十年:北京文博會的成功之道
案例報告五 羅輯思維:自媒體的崛起
案例報告六 騰訊游戲:泛娛樂戰略的拓展
案例報告七 故宮文創:“創意 科技”成就新“網紅”
案例報告八 楓葉模式:打造國際基礎教育連鎖品牌
案例報告九 微票兒:騰訊孕育的在線票務獨角獸
附錄
2015年度文化產業大事記
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