商品簡介
本書注重教學理論與實踐的結合,根據企業典型 工作任務設計學習內容,突出“做中學,做中教”的 原則,整合動畫運動規律、原動畫繪制和Flash動作 表現三門課程的重要內容,重點介紹了動畫的基本常 識、動畫繪制的基礎技法,著重就人物、動物和自然 現象的運動規律進行案例講解,并闡明傳統手繪動畫 與Flash動畫制作理念的異同。
本書可以作為中等職業學校計算機動漫與游戲制 作等專業的教材,也可供從事影視廣告、數碼多媒體 及網頁設計等行業人員參考。
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