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精通Cocos2d-x遊戲開發(基礎卷)(簡體書)
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精通Cocos2d-x遊戲開發(基礎卷)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

《Cocos2d-x遊戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩個分冊。兩卷書籍都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎扎實、靠譜的程式師。《進階卷》專注於各種實用技術,是作者多年開發經驗的結晶,書中的技術點大多是基於實際工作中碰到的問題提煉而來,從問題的本質出發到解決問題的思路,提供了多種解決方案,並對比各方案的優缺點,啟發讀者思考。 本書為《Cocos2d-x遊戲開發》的《基礎卷》,共31章,分為4篇。第1篇為《入門篇》,涵蓋的主要內容有Cocos2d-x開發環境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結,以及必備的C++程式設計基礎和指標知識等。第2篇為《基礎框架篇》,涵蓋的主要內容有節點系統、記憶體管理、場景和層、精靈、動作系統、動畫、紋理、文字、運行機制、渲染機制、消息機制和Schedule等。第3篇為《UI與交互篇》,涵蓋的主要內容有觸摸輸入、文本輸入、按鈕與重力感應輸入、Menu和MenuItem,以及GUI框架的功能控制項、文本輸入、文本顯示及容器控制項等。第4篇為《CocoStudio工具鏈篇》,涵蓋的主要內容有CocoStudio的UI編輯器、場景編輯器、動畫編輯器、2.x編輯器及CocosBuilder等。 本書適合學習Cocos2d-x遊戲開發的零基礎讀者閱讀,尤其適合Cocos2d-x自學人員。對於大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。

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