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C語言程序設計案例教程(簡體書)
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C語言程序設計案例教程(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

本書主要內容包括簡單C語言程序設計、分支結構程序設計、循環結構程序設計、函數、數據類型與表達式、宏定義與預處理、數組、指針、結構體、文件和常用算法等。每章由學習目標、主要內容、重點與難點、教學案例、相關知識、知識拓展、豐富的習題和實訓項目構成。
本書以能力培養為目標、用案例引入知識,用任務驅動教學,按照學習者的認知規律和特點選擇案例,把知識融入案例。圍繞案例中的任務展開知識點教學,在實際任務的驅動下引導學習者學習C語言基礎知識與編程技能,便于把C語言教學從傳統的“講授+上機”模式向“做中學、學中做”模式轉變。

作者簡介

耿紅琴,教授,碩士,黃淮學院信息工程學院院長,參加工作以來,一直從事計算機公共基礎課和計算機專業課程的教學和實驗指導工作,先后承擔過本科生高級語言程序設計、數值分析、離散數學、大學計算機基礎等課程的講授與實驗指導工作,指導學生課程設計與畢業設計等。教育思想觀念先進,教學內容理論聯系實際,教學方法靈活創新, 主張并積極嘗試了案例式、問題式、討論式、研究型教學方法改革,在教學實踐中形成了“激趣、啟思、求活、務實”的教學風格和“注重啟迪、鼓勵創新”的教學特點,教學效果優秀,受到學生歡迎。

名人/編輯推薦

本書以能力培養為目標、用案例引入知識,用任務驅動教學,按照學習者的認知規律和特點選擇案例,把知識融入案例。圍繞案例中的任務展開知識點教學,在實際任務的驅動下引導學習者學習C語言基礎知識與編程技能,便于把C語言教學從傳統的“講授+上機”模式向“做中學、學中做”模式轉變。

目次

第1章 認識C語言
 案例一 用計算機求解圓的面積
 相關知識
 案例二 Microsoft Visual C++6.0的使用
 相關知識——C程序結構
 知識拓展
 本章小結
 習題
 實訓項目
第2章 簡單C語言程序的編寫
 案例一 超市收費程序設計
 案例二 超市促銷活動收費程序設計
 相關知識——基本if語句
 案例三 超市收銀程序設計
 相關知識——for語句

第1章 認識C語言
 案例一 用計算機求解圓的面積
 相關知識
 案例二 Microsoft Visual C++6.0的使用
 相關知識——C程序結構
 知識拓展
 本章小結
 習題
 實訓項目
第2章 簡單C語言程序的編寫
 案例一 超市收費程序設計
 案例二 超市促銷活動收費程序設計
 相關知識——基本if語句
 案例三 超市收銀程序設計
 相關知識——for語句
 拓展知識
 本章小結
 習題
 實訓項目
第3章 分支結構程序設計
 案例一 階梯電費的計算
 相關知識
 案例二 簡單計算器的設計
 相關知識——switch語句
 案例三 自動售貨機商品價格的查詢
 案例四 比賽結果的預測
 本章小結
 習題
 實訓項目
第4章 循環結構程序設計
 案例一 計算學生單科課程的平均成績
 相關知識——while語句
 案例二 尋找密碼
 相關知識——do-while語句
 案例三 九九乘法表的打印
 相關知識——for語句
 案例四 猜數游戲
 相關知識
 案例五 百錢買百雞
 本章小結
 習題
 實訓項目
第5章 函數
 案例一 收費系統
 相關知識
 案例二 復數運算
 相關知識
 案例三 猜年齡
 相關知識
 知識拓展——編譯預處理
 本章小結
 習題
 實訓項目
第6章 數據類型與表達式
 6.1 數據類型
 6.2 數據的輸入和輸出
 6.3 運算符和表達式
 6.4 類型轉換
 本章小結
 習題
第7章 數組
 案例一 網店熱銷手機排行榜
 相關知識
 案例二 求矩陣鞍點的位置
 相關知識
 案例三 信息加密處理
 相關知識——字符數組與字符串
 本章小結
 習題
 實訓項目
第8章 指針
 案例一 尋找存折密碼
 相關知識
 案例二 撥云見日之指針應用
 相關知識——指針的交換
 案例三 一種猜寶游戲
 相關知識——指針作為函數參數
 案例四 產品使用壽命統計分析
 相關知識——數組與指針
 案例五 實現簡單電子表格功能
 相關知識
 案例六 信息解密
 相關知識——字符串指針變量
 案例七 字符串排序
 相關知識
 案例八 動態存儲管理
 相關知識——動態存儲管理函數
 本章小結
 習題
 實訓項目
第9章 結構體
 案例一 學生信息存取
 相關知識
 案例二 競選班長選票統計
 相關知識
 案例三 班長基本信息輸出
 相關知識
 案例四 學生成績管理系統
 相關知識——創建鏈表
 相關知識——鏈表的增、刪操作
 案例五 設計教師與學生通用表格
 相關知識——共用體
 本章小結
 習題
 實訓項目
第10章 文件
 案例一 學生信息保存
 相關知識
 案例二 學生信息讀出
 案例三 學生信息備份
 相關知識——文件定位函數
 本章小結
 習題
 實訓項目
第11章 常用算法
 案例一 摸球游戲
 相關知識
 案例二 全班C語言成績排序
 相關知識——快速排序
 案例三 查詢商品價值的排名
 相關知識——折半查找
 案例四 漢諾塔游戲
 相關知識——遞歸思想
 案例五 阿里巴巴裝袋問題
 相關知識——貪心算法
 本章小結
 習題
 實訓項目
 附錄Ⅰ ASCII碼表
 附錄Ⅱ C運算符的優先級與結合性
 附錄Ⅲ C的關鍵字
 附錄Ⅳ C的庫函數
 附錄Ⅴ 常見的編譯錯誤信息
參考書目

書摘/試閱

C語言是國內外應用廣泛、最具影響力的計算機語言之一,是大學理工科專業學生的必修課。為使初學者對C語言有一個很好的入門,本書作者融合多年的教學經驗和教學資源編寫出《C語言程序設計案例教程》。這是一本面向廣大初學者的C語言教程。本書的特色是任務導學、案例豐富、深入淺出、立體配套。針對初學者的特點,力求做到將復雜的概念用簡潔淺顯的語言娓娓道來。
本書的創新在于以能力培養為目標,用案例引入知識,用任務驅動教學。按照學習者的認知規律和特點選擇案例,把知識融入案例。圍繞案例中的任務展開知識點教學,在實際任務的驅動下,引導學習者學習C語言基礎知識與編程技能,引導C語言教學從傳統的“講授+上機”模式向“做中學、學中做”模式轉變。
書中每個案例包括任務描述、任務分析、解決方案和案例源程序四部分,同時提供與教學案例相關知識的習題和實訓項目作為學習者練習鞏固之用。為了保證知識的系統性與完整性,拓寬知識面,在相關案例后增加了相關知識與知識拓展。另外,本書還配有電子教學參考資料包(書中所有案例的源代碼、電子教案、習題參考答案)。
本書共分為11章,第1章認識C語言,第2章簡單C語言程序的編寫,第3章分支結構程序設計,第4章循環結構程序設計,第5章函數,第6章數據類型與表達式,第7章數組,第8章指針,第9章結構體,第10章文件,第11章常用算法。
本書由耿紅琴和姚汝賢主編,魏雪峰、汪洋、劉會超、吳海濤副主編,參加編寫的有張韌志、劉珂。第1、2章由耿紅琴編寫,第3章由魏雪峰編寫,第4章由汪洋編寫,第5、11章由姚汝賢編寫,第6章及附錄Ⅰ~附錄Ⅴ由吳海濤編寫,第7、10章由張韌志編寫,第8章由劉珂編寫,第9章由劉會超編寫。全書由耿紅琴統稿審核。
由于編寫時間倉促,書中難免有疏漏和不妥之處,歡迎大家批評指正,衷心希望廣大使用者尤其是任課教師提出寶貴的意見和建議,以便再版時及時加以修正。 

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