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面向對象程序設計實例教程(簡體書)
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商品簡介
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《面向對象程序設計實例教程》基于Java語言介紹面向對象程序設計理念,引入UML工具解釋設計過程。應用豐富的案例闡述面向對象程序設計的基本理論和方法,詳細介紹面向對象的基本特性、基本技術,知識點與應用實例相結合。全書分為三篇:第一篇,程序設計基礎,介紹Java編程基礎;第二篇,Java面向對象,介紹面向對象的封裝性、繼承性和多態性;第三篇,高級面向對象設計,介紹UI、多線程和網絡編程等內容。全書的三篇從簡單到復雜,階梯式遞進。讀者可以根據需要選讀。
本書介紹面向對象思想,突出理論聯系實際。本書既可作為高等院校軟件工程、計算機相關專業的本科學生的教材,也可作為研究生的參考資料。

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第一篇 Java編程基礎1 第1章 概述 1.1 面向對象程序設計 1.1.1 定義 1.1.2 基本概念 1.1.3 特點 1.1.4 面向對象編程語言 1.2 Java語言概述 1.2.1 誕生及發展 1.2.2 Java語言的特點 1.2.3 Java開發平臺 1.3 Java開發環境 1.3.1 下載、安裝JDK 1.3.2 配置環境變量 1.4 Java開發工具 1.5 學習創建第一個Java程序 1.5.1 制作Java Application應用程序 1.5.2 制作Java Applet小程序 習題1 第2章 編程基礎 2.1 標識符 2.2 數據類型 2.2.1 基本數據類型 2.2.2 類型轉換 2.3 變量和賦值 2.4 常量 2.5 運算符和表達式 2.5.1 基本賦值運算 2.5.2 算數運算 2.5.3 關系運算 2.5.4 布爾運算 2.5.5 位運算 2.5.6 條件運算 2.5.7 復合賦值運算符 2.6 字符串 2.6.1 輸入字符串實例 2.6.2 字符串類型與數值型的轉換 2.7 程序設計 習題2 編程練習 第3章 控制語句 3.1 if語句 3.1.1 if語句的三種形式 3.1.2 分段顯示實例(if) 3.2 switch語句 3.2.1 分段顯示實例(switch) 3.2.2 switch語句詳解 3.3 for循環 3.3.1 for循環語法 3.3.2 求和運算實例 3.4 while循環 3.4.1 while循環語句 3.4.2 while循環實現輸入控制 3.5 do…while循環 3.5.1 do…while語句 3.5.2 do…while實現退出操作 3.6 break與continue 3.6.1 break語句 3.6.2 continue語句 3.7 綜合實例:十進制與二進制轉換 3.7.1 問題分析 3.7.2 算法設計 3.7.3 主程序 習題3 編程練習 第4章 方法 4.1 定義方法 4.2 調用方法 4.3 方法實例 4.4 方法應用 4.4.1 單個參數的方法 4.4.2 多個參數的方法 4.4.3 遞歸方法 4.4.4 多個返回值的方法 4.5 方法重載 4.6 預定義方法 習題4 編程練習 第5章 數組第二篇 Java面向對象 第6章 類和對象 第7章 封裝 第8章 繼承 第9章 多態第三篇 高級面向對象設計 第10章 圖形用戶界面設計 第11章 異常處理 第12章 集合類 第13章 輸入輸出流及文件處理 第14章 多線程 第15章 網絡編程參考文獻 

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