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中文版Flash CC完全自學教程(附光碟)(簡體書)
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中文版Flash CC完全自學教程(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《中文版Flash CC完全自學教程》是一本初學者快速自學Flash CC各種基本功能和實戰應用的完整教程。全書共分為15章,從最基礎的Flash CC安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細解讀了圖形繪制、元件、實例、庫、時間軸、基本動畫制作、高級動畫制作、動畫編輯器、文本、聲音、視頻、組件、動畫預設、ActionScript3.0、動畫測試與發布等功能。書中精心安排了145個具有針對性的實例(全部提供視頻教學錄像),不僅可以幫助讀者輕松掌握軟件使用方法,更能應對Flash圖形繪制、網站動畫制作和課件制作等實際工作的需要。
隨書光盤中包含所有實例的素材、最終效果文件和視頻錄像,并附贈海量設計資源,其包括了Flash動態按鈕、聲音文件、透明背景圖標,以及豐富的紋理圖片。
《中文版Flash CC完全自學教程》適合廣大Flash初學者,以及有志于從事網頁設計、插畫設計、視頻剪輯、游戲開發、動漫制作等工作的人員使用,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員參考閱讀。

名人/編輯推薦

《中文版Flash CC完全自學教程》是一本內容扎實、視頻實在、素材完整的Flash完全自學教程。
完整的功能講解,《中文版Flash CC完全自學教程》細致講解了中文版Flash CC全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自學。
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目次

第1章 初識Flash CC 
1.1 Flash的誕生與發展歷程 
1.1.1 Flash的誕生 
1.1.2 Flash的發展歷程 
1.2 Flash的應用領域 
1.3 Flash CC的安裝與卸載方法 
1.3.1 安裝Flash CC的系統要求 
1.3.2 實戰——安裝Flash CC 
1.3.3 實戰——卸載Flash CC 
1.4 Flash CC新增和改進功能 
1.4.1 Flash ProfessionalCC和創意云 
1.4.2 64位構架 
1.4.3 高清導出 
1.4.4 改進HTML的發布 
1.4.5 簡化的用戶界面

第1章 初識Flash CC 1.1 Flash的誕生與發展歷程 1.1.1 Flash的誕生 1.1.2 Flash的發展歷程 1.2 Flash的應用領域 1.3 Flash CC的安裝與卸載方法 1.3.1 安裝Flash CC的系統要求 1.3.2 實戰——安裝Flash CC 1.3.3 實戰——卸載Flash CC 1.4 Flash CC新增和改進功能 1.4.1 Flash ProfessionalCC和創意云 1.4.2 64位構架 1.4.3 高清導出 1.4.4 改進HTML的發布 1.4.5 簡化的用戶界面 1.4.6 在移動設備上實時測試 1.4.7 強大的代碼編輯器 1.4.8 實時繪圖 1.4.9 節省時間的時間軸 1.4.10 限的畫板大小 1.4.11 自定義元數據API 1.5 Flash的基本術語 1.5.1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 1.5.2 幀頻 1.5.3 場景 1.6 Flash的其他相關術語 1.6.1 Adobe AIR 1.6.2 Android 1.6.3 iOS 1.6.4 Flash Lite 1.6.5 ActionScript 1.7 Flash的文件格式 1.7.1 FLA和SWF 1.7.2 未壓縮文檔XFL 1.7.3 GIF和JPG 1.7.4 PSD和PNG 1.8 Flash幫助資源 1.8.1 Flash幫助文件和支持中心 1.8.2 獲得最新版的Flash Player 1.8.3 Adobe產品改進計劃 1.8.4 Adobe在線論壇 1.8.5 完成/更新Adobe ID配置文件 1.9 Flash擴展功能 1.10 Flash管理擴展功能 1.10.1 Extension Manager CC 1.10.2 安裝Flash插件

第2章 Flash CC的基本操作 2.1 Flash CC的工作界面 2.1.1 了解工作界面 2.1.2 了解舞臺 2.1.3 了解編輯欄 2.1.4 了解工具箱 2.1.5 了解時間軸 2.1.6 “屬性”面板和其他面板 2.2 設置工作區 2.2.1 使用預設工作區 2.2.2 實戰——創建自定義工作區 2.2.3 刪除、重置和恢復工作區 2.2.4 自定義快捷鍵 2.2.5 實戰——自定義工具快捷鍵 2.3 查看舞臺 2.3.1 放大視圖 2.3.2 縮小視圖 2.3.3 實戰——使用“縮放比率”查看舞臺 2.3.4 顯示幀和顯示全部 2.4 使用輔助工具 2.4.1 了解標尺 2.4.2 實戰——使用標尺 2.4.3 了解參考線 2.4.4 實戰——使用參考線 2.4.5 使用網格 2.4.6 啟用貼緊功能 2.4.7 隱藏邊緣 2.5 使用緊貼 2.5.1 貼緊對齊 2.5.2 貼緊至網格 2.5.3 貼緊至輔助線 2.5.4 實戰——緊貼至輔助線 2.5.5 貼緊至像素 2.5.6 貼緊至對象 2.5.7 編輯貼緊方式 2.6 預覽模式 2.6.1 輪廓 2.6.2 高速顯示 2.6.3 消除鋸齒 2.6.4 實戰——消除文字鋸齒 2.6.5 整個 2.7 使用粘貼板 實戰——使用粘貼板 2.8 管理Flash資源 2.8.1 載入Flash的各種資源 2.8.2 實戰——使用動畫預設 2.8.3 載入視頻中提供的各種資源

第3章 FlashCC基本編輯方法 3.1 新建文檔 3.1.1 新建動畫文檔 3.1.2 新建模板動畫文檔 3.1.3 實戰——通過模板創建雨中情景動畫 3.2 打開文檔 3.2.1 使用“打開”命令打開文檔 3.2.2 使用“在Bridge中瀏覽”命令打開文件 3.2.3 打開最近使用的文件 3.2.4 使用快捷方式打開文件 3.3 導入文件 3.3.1 打開外部庫 3.3.2 導入到舞臺 3.3.3 導入到庫 3.3.4 導入視頻 3.4 保存文件 3.4.1 使用“保存”命令保存文件 3.4.2 使用“另存為”命令保存文件 3.4.3 使用“另存為模板”命令保存文件 3.4.4 使用“全部保存”命令保存文件 3.5 測試文檔 3.6 導出文檔 3.6.1 導出圖像 3.6.2 實戰——導出圖像 3.6.3 導出影片 3.6.4 導出視頻 3.6.5 實戰——導出Flash視頻 3.7 關閉文檔 3.7.1 使用“關閉”命令關閉文檔 3.7.2 使用“全部關閉”命令關閉文檔 3.8 修改文檔參數 3.8.1 使用“文檔”命令修改文檔參數 3.8.2 實戰——使用“文檔”命令修改文檔參數 3.8.3 使用“屬性”面板修改文檔參數 3.8.4 實戰——使用“屬性”面板修改文檔參數 3.9 直接復制窗口 3.10 從錯誤中恢復 3.10.1 撤消命令 3.10.2 重做命令 3.10.3 重復命令 3.10.4 實戰——使用重復命令制作糖葫蘆 3.10.5 使用“還原”命令還原文檔

第4章 顏色的管理 4.1 “顏色”面板 4.2 “樣本”面板 4.2.1 默認樣本面板 4.2.2 Web安全色板 4.2.3 實戰——導出自定義調色板 4.3 使用純色填充 實戰——純色填充 4.4 使用漸變色填充 4.4.1 線性漸變填充 4.4.2 實戰——制作漂亮的夜幕 4.4.3 徑向漸變填充 4.4.4 實戰——制作湛藍的湖面 4.5 認識筆觸和填充 4.5.1 使用工具箱中的“筆觸顏色”和“填充顏色” 4.5.2 實戰——通過工具箱繪制云朵 4.5.3 使用“屬性”面板中的“筆觸顏色”和“填充顏色” 4.5.4 實戰——通過“屬性”面板繪制按鈕 4.5.5 實戰——使用“屬性”面板設置筆觸顏色、樣式和粗細 4.5.6 調整多個線條或形狀的筆觸 4.5.7 復制筆觸屬性和填充屬性 4.6 復制、刪除和清除顏色 4.7 修改涂色區域 4.7.1 使用“顏料桶工具”修改填充顏色 4.7.2 實戰——使用“顏料桶工具”制作河馬 4.7.3 使用“墨水瓶工具”修改筆觸顏色 4.7.4 實戰——使用“顏料桶工具”制作可愛的小象 4.8 調整漸變填充和位圖填充 4.8.1 使用漸變變形工具 4.8.2 實戰——調整漸變填充效果 4.9 鎖定漸變或位圖以填充舞臺 4.9.1 實戰——使用鎖定的漸變填充 4.9.2 使用鎖定的位圖填充 4.10 使用Kuler

第5章 Flash CC的繪制功能 5.1 數字圖像基礎 5.1.1 位圖和矢量圖 5.1.2 關于像素和分辨率 5.1.3 路徑 5.1.4 方向線和方向點 5.2 繪制模式和圖形對象 5.2.1 合并繪制和對象繪制 5.2.2 圖元對象 5.2.3 重疊形狀 5.3 繪制的首選參數 5.4 改變線條和形狀 5.4.1 實戰——使用部分選取工具顯示和調整點 5.4.2 使用選擇工具改變形狀 5.4.3 實戰——改變線條或形狀輪廓 5.4.4 伸直和平滑線條 5.4.5 優化曲線 5.4.6 將線條轉換為填充 5.4.7 實戰——將線條轉換為填充 5.4.8 擴展填充對象 5.4.9 柔化填充邊緣 5.4.10 刪除舞臺上的所有內容 5.4.11 刪除筆觸段或填充區域 5.4.12 通過拖動擦除 5.4.13 實戰——使用橡皮擦工具 5.5 繪制簡單線段和形狀 5.5.1 實戰——使用線條工具繪制繩梯 5.5.2 使用矩形和橢圓工具 5.5.3 實戰——繪制進度條 5.5.4 實戰——繪制可愛小豬 5.5.5 使用基本矩形和基本橢圓工具 5.5.6 繪制多邊形和星形 5.5.7 實戰——繪制星形點綴夜空 5.5.8 使用鉛筆工具繪畫 5.5.9 使用刷子工具涂色 5.5.10 實戰——繪制可愛人物 5.6 使用鋼筆工具繪圖 5.6.1 使用鋼筆工具繪制 5.6.2 實戰——繪制可愛卡通形象 5.6.3 添加或刪除錨點 5.6.4 調整路徑 5.6.5 鋼筆工具的首選參數 5.7 選擇對象 5.7.1 使用“選擇工具”選擇對象 5.7.2 使用“部分選取工具”選擇對象 5.7.3 使用“套索工具”選擇對象 5.7.4 實戰——選擇并刪除圖像背景 5.8 圖形對象的基本操作 5.8.1 通過拖動移動對象 5.8.2 使用方向鍵移動對象 5.8.3 使用“屬性”面板移動對象 5.8.4 使用“信息”面板移動對象 5.8.5 復制對象 5.8.6 實戰——復制變形對象 5.8.7 刪除對象 5.8.8 將對象轉換為位圖 5.9 對圖形進行變形 5.9.1 移動、重新對齊、更改和跟蹤變形點 5.9.2 使用任意變形工具 5.9.3 扭曲對象 5.9.4 實戰——對圖形進行扭曲 5.9.5 使用封套 5.9.6 實戰——對圖形進行變形操作 5.9.7 縮放、旋轉和傾斜圖形 5.9.8 實戰——對圖形進行變形操作 5.9.9 翻轉對象 5.9.10 實戰——復制變形對象 5.9.11 還原變形對象 5.10 合并對象 實戰——復制變形對象 5.11 排列對象 5.11.1 層疊對象 5.11.2 對齊對象 5.11.3 組對象 5.11.4 分離組和對象

第6章 元件、實例和庫 6.1 關于元件 6.1.1 元件的分類 6.1.2 實戰——創建圖形元件 6.1.3 實戰——創建按鈕元件 6.1.4 實戰——創建影片剪輯元件 6.1.5 選定元素轉換為元件 6.1.6 實戰——將舞臺上的動畫轉換為影片剪輯元件 6.1.7 創建空元件 6.1.8 實戰——創建空元件 6.1.9 啟動簡單按鈕 6.2 編輯元件 6.2.1 在當前位置編輯元件 6.2.2 在新窗口中編輯元件 6.2.3 在元件的編輯模式下編輯元件 6.3 重制元件 6.3.1 使用庫面板重制元件 6.3.2 實戰——使用庫面板重制元件 6.3.3 通過選擇實例來重制元件 6.4 交換元件與位圖 6.4.1 實戰——交換元件 6.4.2 實戰——交換位圖 6.4.3 實戰——交換多個元件 6.4.4 交換多個位圖 6.5 使用元件實例 6.5.1 實戰——創建實例 6.5.2 實戰——復制實例 6.5.3 刪除實例 6.5.4 隱藏實例 6.5.5 更改實例的類型 6.5.6 為圖形元件設置循環 6.5.7 分離元件實例 6.5.8 交換元件實例 6.5.9 實戰——交換實例 6.5.10 實戰——導出PNG序列 6.5.11 生成Sprite表 6.6 使用庫 6.6.1 “庫”面板簡介 6.6.2 實戰——在另一個Flash文件中打開庫 6.6.3 解決庫資源之間的沖突 6.7 使用庫項目 6.8 使用庫 6.8.1 運行時共享庫資源 6.8.2 處理運行時共享資源 6.8.3 在源文檔中定義運行時共享資源 6.9 縮放和緩存文件 6.9.1 縮放舞臺上內容 6.9.2 使用9切片 6.9.3 實戰——9切片縮放影片剪輯元件 6.9.4 使用位圖緩存實現動畫 6.9.5 實戰——使用位圖緩存實現動畫 6.9.6 為緩存的元件實例制定背景顏色 6.10 在矢量和位圖之間轉換 6.10.1 實戰——將矢量圖轉換為位圖 6.10.2 在舞臺上以位圖形式呈現實例 6.11 元件和Action Script 6.11.1 使用代碼片段控制元件和實例 6.11.2 實戰——利用代碼片段將影片剪輯置于頂層 6.12 混合模式 6.12.1 混合模式簡介 6.12.2 混合模式類型 6.12.3 實戰——使用混合模式 6.13 使用濾鏡 6.13.1 濾鏡簡介 6.13.2 投影 6.13.3 模糊 6.13.4 實戰——應用模糊濾鏡 6.13.5 發光 6.13.6 實戰——利用發光濾鏡制作夢幻雪景 6.13.7 斜角 6.13.8 漸變發光 6.13.9 漸變斜角 6.13.10 調整顏色 6.13.11 使用動畫濾鏡 6.13.12 濾鏡和Flash Player的性能 6.14 轉換為編譯剪輯 6.15 導出文件命令 6.15.1 導出SWF 6.15.2 導出SWC文件

第7章 使用“時間軸”面板 7.1 認識“時間軸”面板 7.1.1 “時間軸”面板 7.1.2 在時間軸中標識不同類型的動畫 7.1.3 圖層的作用 7.2 使用圖層 7.2.1 創建圖層 7.2.2 實戰——制作有趣的載入條動畫 7.2.3 選擇圖層 7.2.4 實戰——選擇圖層刪除多余圖形對象 7.2.5 重命名圖層 7.2.6 復制圖層 7.2.7 實戰——復制圖層 7.2.8 刪除圖層 7.2.9 設置圖層屬性 7.3 圖層狀態 7.3.1 調整圖層順序 7.3.2 實戰——調整圖層順序 7.3.3 顯示與隱藏圖層 7.3.4 鎖定與解鎖圖層 7.3.5 實戰——鎖定圖層調整形狀 7.3.6 顯示圖層輪廓 7.3.7 修改圖層輪廓顏色 7.4 組織圖層 7.4.1 創建圖層文件夾 7.4.2 將圖層移入移出圖層文件夾 7.4.3 展開折疊圖層文件夾 7.5 分散到圖層 7.5.1 將對象分散到圖層 7.5.2 實戰——將對象分層應用動畫 7.6 使用場景 7.6.1 場景面板 7.6.2 添加刪除場景 7.6.3 調整場景順序 7.6.4 查看特定場景 7.6.5 更改場景名稱 7.6.6 重制場景 7.6.7 實戰——制作多場景動畫 7.7 動畫基礎知識 7.7.1 動畫的類型 7.7.2 關于幀頻 7.7.3 幀的基本類型 7.7.4 插入不同類型的幀 7.7.5 實戰——制作采蘑菇動畫 7.7.6 選擇幀 7.7.7 實戰——制作奔跑動畫 7.7.8 幀標簽 7.7.9 復制、粘貼幀 7.7.10 刪除、清除幀 7.7.11 移動幀 7.7.12 轉換幀 7.7.13 翻轉幀 7.7.14 實戰——使用“反轉幀”制作漂亮的滑冰動畫 7.8 繪圖紙外觀 7.8.1 使用繪圖紙外觀 7.8.2 使用繪圖紙外觀輪廓 7.8.3 實戰——編輯多個幀 7.8.4 修改繪圖紙標記 7.9 動畫播放控制 7.9.1 播放動畫 7.9.2 轉到第一幀 7.9.3 轉到結尾 7.9.4 前進一幀 7.9.5 后退一幀 7.9.6 循環播放動畫

第8章 Flash基本動畫制作 8.1 逐幀動畫 8.1.1 了解逐幀動畫 8.1.2 實戰——導入逐幀動畫 8.1.3 實戰——導入并制作逐幀動畫 8.2 補間形狀動畫 8.2.1 了解補間形狀動畫 8.2.2 實戰——制作補間形狀動畫 8.2.3 實戰——制作太陽轉動動畫 8.2.4 使用形狀提示 8.2.5 實戰——使用形狀提示創建補間形狀 8.3 傳統補間動畫 8.3.1 了解傳統補間動畫 8.3.2 實戰——創建傳統補間動畫 8.3.3 實戰——創建補間動畫 8.3.4 編輯修改傳統補間動畫 8.3.5 實戰——為傳統補間動畫添加旋轉 8.3.6 沿路徑創建傳統補間動畫 8.3.7 實戰——創建引導層動畫 8.3.8 實戰——創建傳統運動引導層動畫 8.3.9 自定義緩入/緩出 8.3.10 實戰——為傳統補間動畫添加緩動 8.3.11 粘貼傳統補間動畫屬性 8.4 補間動畫 8.4.1 了解補間動畫 8.4.2 補間動畫和傳統補間之間的差異 8.4.3 實戰——創建補間動畫 8.4.4 編輯補間動畫路徑 8.4.5 實戰——將自定義筆觸作為運動路徑(一) 8.4.6 實戰——將自定義筆觸作為運動路徑(二) 8.4.7 編輯補間動畫范圍

第9章 Flash高級動畫制作 9.1 遮罩動畫 9.1.1 了解遮罩層和被遮罩層 9.1.2 實戰——創建遮罩層動畫 9.1.3 實戰——制作春花綻放的效果 9.1.4 斷開圖層和遮罩層的鏈接 9.1.5 實戰——制作水波蕩漾效果 9.1.6 實戰——使用ActionScript制作遮罩動畫 9.2 3D動畫 9.2.1 關于Flash中的3D圖形 9.2.2 使用3D平移工具 9.2.3 實戰——創建3D平移動畫 9.2.4 使用3D旋轉工具 9.2.5 實戰——創建3D旋轉動畫 9.2.6 全局轉換與局部轉換 9.2.7 調整透視角度和消失點

第10章 在Flash中使用文本 10.1 關于文字工具 10.1.1 使用字符樣式 10.1.2 實戰——輸入文字內容 10.1.3 使用段落樣式 10.1.4 實戰——輸入段落文字 10.2 使用傳統文本 10.2.1 使用傳統文本字段 10.2.2 設置動態和輸入文本選項 10.2.3 實戰——載入外部文本 10.2.4 創建和編輯文本字段 10.2.5 轉換文本 10.2.6 實戰——垂直翻轉文本制作文字倒影 10.2.7 分離傳統文本 10.2.8 實戰——制作文字動畫 10.2.9 創建文本超鏈接 10.2.10 實戰——為文本添加超鏈接 10.2.11 實戰——創建動態滾動文本 10.2.12 查找和替換 10.3 嵌入字體 10.4 消除鋸齒 10.5 字體映射

第11章 聲音和視頻的應用 11.1 了解聲音 11.1.1 聲音的格式 11.1.2 采樣率和位深 11.1.3 聲道 11.2 在Flash中使用聲音 11.2.1 導入聲音 11.2.2 實戰——為按鈕添加聲音 11.2.3 實戰——為影片剪輯添加聲音 11.2.4 靜音 11.3 在Flash中編輯聲音 11.3.1 設置聲音的屬性 11.3.2 設置聲音重復 11.3.3 聲音與動畫同步 11.3.4 聲音編輯器 11.3.5 為聲音添加效果 11.4 聲音的導出 11.4.1 壓縮聲音導出 11.4.2 導出Flash文檔聲音準則 11.5 使用ActionScript控制聲音 11.5.1 使用代碼片段控制聲音 11.5.2 實戰——使用代碼片段載入聲音 11.5.3 使用代碼片段停止聲音 11.6 在Flash中導入視頻 11.6.1 可導入的視頻格式 11.6.2 視頻導入向導 11.6.3 漸進式下載視頻 11.6.4 實戰——導入漸進式下載視頻 11.6.5 嵌入視頻 11.6.6 實戰——使用嵌入視頻 11.6.7 更改視頻剪輯屬性 11.7 使用Adobe Flash Video Encoder 11.8 使用Adobe Flash Video Encoder 11.8.1 動態播放FLV或F4V文件 11.8.2 視頻播放中使用代碼片段 11.8.3 實戰——使用代碼片段控制視頻

第12章 組件、動畫預設和命令 12.1 關于Flash組件 12.2 使用動畫預設 12.2.1 預覽動畫預設 12.2.2 應用動畫預設 12.2.3 實戰——應用動畫預設創建動畫 12.2.4 導入和導出動畫預設 12.2.5 將補間另存為自定義動畫預設 12.2.6 實戰——自定義動畫預設 12.2.7 刪除動畫預設 12.3 使用命令 12.3.1 創建命令 12.3.2 實戰——自定義命令 12.3.3 實戰——運行命令 12.3.4 重命名命令 12.3.5 刪除命令 12.3.6 獲得更多命令 12.3.7 不能在命令中使用的步驟

第13章 掌握ActionScript 3.0 13.1 關于ActionScript 13.2 ActionScript的工作環境 13.2.1 認識“動作”面板 13.2.2 實戰——使用“動作”面板添加腳本 13.3 使用“代碼片段”面板 13.3.1 “代碼片段”面板的功能 13.3.2 添加代碼片斷 13.3.3 實戰——使用“代碼片段”制作動畫 13.3.4 實戰——為動畫添加超鏈接 13.4 自定義ActionScript編輯器環境 13.5 如何添加ActionScript 13.5.1 放在時間軸的幀上 13.5.2 在外部類文件中編寫 13.5.3 實戰——調用外部AS文件 13.5.4 封裝ActionScript代碼 13.6 ActionScript 3.0的基本語法 13.6.1 空白和多行書寫 13.6.2 點語法 13.6.3 花括號 13.6.4 分號 13.6.5 圓括號 13.6.6 字母的大小寫 13.6.7 程序注釋 13.7 變量和常量 13.7.1 變量的數據類型 13.7.2 定義和命名變量 13.7.3 變量的命名規則 13.7.4 常量 13.8 在程序中使用變量 13.8.1 為變量賦值 13.8.2 變量值中包含引號 13.8.3 變量的默認值 13.9 創建和使用對象(Object) 13.10 創建和使用數組(Array) 13.10.1 創建數組 13.10.2 創建和使用索引數組 13.10.3 創建和使用多維數組 13.11 表達式和運算符 13.11.1 表達式 13.11.2 算術運算符 13.11.3 字符串運算符 13.11.4 比較運算符和邏輯運算符 13.11.5 位運算符 13.11.6 賦值運算符 13.11.7 運算符的使用規則 13.12 ActionScript 3.0的保留字 13.13 ActionScript 3.0的流程控制 13.13.1 語句和語句塊 13.13.2 if...else條件語句 13.13.3 switch條件語句 13.13.4 do...while循環 13.13.5 for循環 13.14 使用with語句 13.15 全局函數和自定義函數 13.15.1 使用預定義全局函數 13.15.2 使用自定義函數 13.16 在ActionScript中使用類 13.16.1 創建類的實例 13.16.2 使用類的實例 13.16.3 實戰——影片剪輯顯示按鈕指針 13.16.4 實戰——制作指針經過動畫 13.16.5 實戰——制作指針移出動畫 13.16.6 實戰——單擊鏈接超鏈接 13.16.7 實戰——實現拖動元件功能 13.17 使用影片剪輯 13.17.1 實戰——加載庫中的影片剪輯 13.17.2 實戰——加載外部影片剪輯 13.17.3 實戰——制作下雪效果

第14章 動畫的測試與發布 14.1 Flash測試環境 14.1.1 測試影片 14.1.2 測試場景 14.2 優化影片 14.3 Flash動畫的調試 14.3.1 調試ActionScript3.0 14.3.2 遠程調試會話 14.4 發布Flash動畫 14.4.1 發布設置 14.4.2 Flash 14.4.3 實戰——使用“發布”命令發布SWF文件 14.4.4 SWC 14.4.5 HTML包裝器 14.4.6 發布GIF圖像 14.4.7 實戰——發布為GIF圖像 14.4.8 實戰——發布指定范圍的GIF圖像 14.4.9 發布JPEG圖像 14.4.10 實戰——發布為JPEG圖像 14.4.11 PNG圖像 14.4.12 發布Flash動畫 14.4.13 發布AIR for Android應用程序 14.4.14 為AIR for iOS打包應用程序

第15章 Flash綜合應用 15.1 實戰——制作加載圖片按鈕動畫 15.2 實戰——制作網頁開頭動畫 15.3 實戰——制作游戲按鈕動畫 15.4 實戰——制作飲料廣告動畫 15.5 實戰——化妝品廣告宣傳動畫 15.6 實戰——化妝品廣告宣傳動畫:文字動畫 15.7 實戰——制作時尚的廣告條:房子 15.8 實戰——制作時尚的廣告條:家具和瓶子 15.9 實戰——制作時尚的廣告條:花紋與文字 15.10 實戰——制作公司網站片頭動畫:飛機與文字 15.11 實戰——制作公司網站片頭動畫:大廈 15.12 實戰——制作公司網站片頭動畫:背景 15.13 實戰——按鈕導航動畫 15.14 實戰——制作朋友問候賀卡:草地與云 15.15 實戰——制作朋友問候賀卡:小豬與地球 15.16 實戰——制作朋友問候賀卡:飛機與書 15.17 實戰——制作朋友問候賀卡:文字 15.18 實戰——制作女性美容美麗頁面:枝葉和文字動畫 15.19 實戰——制作女性美容美麗頁面:葉子和人物動畫 15.20 實戰——制作女性美容美麗頁面:產品圖 15.21 實戰——公司宣傳動畫制作

附錄1 Flash菜單命令和快捷鍵一覽 工具面板命令 附錄2 實戰索引 附錄3 國內外優秀Flash資源網站 中國Flash在線 閃吧 天地會 聯眾Flash游戲 翔通品牌故事網 韓國中國娃娃 MotoCMS Neave Flasheff aquacp

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