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JavaScript Web開發技術(第2版)(簡體書)
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JavaScript Web開發技術(第2版)(簡體書)

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目次

商品簡介

《JavaScript Web開發技術(第2版)/高等學校計算機課程規劃教材》是學習JavaScript語言編程的基礎教材,《JavaScript Web開發技術(第2版)/高等學校計算機課程規劃教材》共分為12章,主要內容包括JavaScript及其Web開發語言、JavaScript的語法基礎、JavaScript的流程控制、對象編程基礎、JavaScript的事件處理、window對象、document對象、form對象、hiden對象與cookie、JavaScript的文件處理、網頁特效、JavaScript的高級應用等。為方便講課與上機實踐,每章最后均附有習題。
《JavaScript Web開發技術(第2版)/高等學校計算機課程規劃教材》內容豐富,循序漸進,講解簡明易懂,深入淺出。《JavaScript Web開發技術(第2版)/高等學校計算機課程規劃教材》可作為高等院校本、專科各專業學生學習JavaScript程序設計課程的教材,也可作為初學者、IT行業愛好者的輔助學習教材。

名人/編輯推薦

《高等學校計算機課程規劃教材:JavaScript Web開發技術(第2版)》由陳杰華等編著,按教材編寫,內容組織與結構合理,條理清晰。同時,每章均安排有若干個編程題,以方便學生進行上機調試程序。另外,教師可以利用電子教案、習題參考答案等教學資源,從而使備課、講課、指導學生上機實習等均感方便。《高等學校計算機課程規劃教材:JavaScript Web開發技術(第2版)》內容豐富,循序漸進,講解簡明易懂,深入淺出。《高等學校計算機課程規劃教材:JavaScript Web開發技術(第2版)》可作為高等院校本、專科各專業學生學習JavaScript程序設計課程的教材,也可作為初學者、IT行業愛好者的輔助學習教材。

目次

第1章 JavaScript及其Web開發語言
1.1 HTML簡介
1.1.1 引言
1.1.2 一個簡單的HTML程序
1.2 JavaScript簡介
1.2.1 JavaScript概述
1.2.2 JavaScript應用
1.2.3 JavaScript的優點與不足
1.3 JScript簡介
1.3.1 JScript概述
1.3.2 程序示例
1.3.3 在不兼容的瀏覽器中隱藏JavaScript
1.4 使用Java Applet編寫Web程序
1.4.1 一個簡單的Java Applet程序
1.4.2 Java Applet程序調試過程
1.5 調試HTML和JavaScript腳本的工具
1.5.1 使用純文本編輯器
1.5.2 專業腳本編輯軟件FrontPage
1.5.3 專業腳本編輯軟件Microsoft Script Editor
1.6 IExplorer瀏覽器中的錯誤報告
1.6.1 啟動IExplorer瀏覽器中的錯誤報告
1.6.2 利用IExplorer瀏覽器中的錯誤報告
習題1
第2章 語法基礎
2.1 關鍵字與標識符
2.1.1 關鍵字
2.1.2 標識符
2.2 數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 數組與undefined類型
2.3 常量和變量
2.3.1 數值常量
2.3.2 變量
2.4 注釋形式
2.5 字符串
2.5.1 定義字符串
2.5.2 定義字符串示例
2.6 運算符和表達式
2.6.1 運算符
2.6.2 特殊關系運算符
2.6.3 對象操作運算符
2.6.4 表達式
2.7 對話框
2.7.1 警告對話框
2.7.2 確認對話框
2.7.3 輸入對話框
2.8 內置函數
2.8.1 數據類型轉換
2.8.2 腳本引擎信息
習題2
第3章 流程控制
3.1 簡單程序及其控制語句
3.1.1 簡單程序
3.1.2 控制語句
3.2 分支控制語句
3.2.1 if語句
3.2.2 switch語句
3.3 循環控制語句
3.3.1 for循環
3.3.2 while循環
3.3.3 do
3.3.4 多重循環
3.4 跳轉控制語句
3.4.1 break語句
3.4.2 continue語句
3.5 數組
3.5.1 定義數組
3.5.2 創建數組對象
3.5.3 訪問數組元素
3.5.4 二維數組
3.6 函數
3.6.1 函數定義
3.6.2 返回語句
3.6.3 調用函數
3.6.4 函數調用中的參數傳遞
3.6.5 函數的嵌套調用
3.6.6 全局變量和局部變量
3.7 遞歸函數
3.7.1 遞歸函數分析
3.7.2 遞歸函數示例
3.8 異常處理及示例
3.8.1 異常處理
3.8.2 程序示例
習題3
第4章 對象編程
4.1 面向對象程序設計的基礎知識
4.1.1 面向對象程序設計與面向過程程序設計
4.1.2 對象與類
4.1.3 對象的特征
4.1.4 JavaScript中的對象
4.2 Math對象
4.2.1 Math對象簡介
4.2.2 with運算符
4.2.3 Math對象中的屬性值
4.3 Number對象
4.3.1 Number對象屬性
4.3.2 Number對象方法
4.4 Array對象
4.4.1 定義數組對象實例
4.4.2 Array對象屬性
4.4.3 Array對象方法
4.5 String對象及方法
4.5.1 String對象
4.5.2 String對象方法
4.6 Date對象
4.6.1 Date對象方法
6.6.2 靜態方法parse()和UTC()
4.6.3 程序示例
4.7 Boolean對象和Function對象
4.7.1 Boolean對象
4.7.2 Function對象
4.8 自定義對象
4.8.1 自定義對象的屬性
4.8.2 如何自定義對象
4.9 for
習題4
第5章 事件處理
5.1 事件驅動概念
5.1.1 事件與事件驅動
5.1.2 事件句柄
5.1.3 event對象
5.2 窗口事件
5.2.1 load事件
5.2.2 unload事件
5.3 鼠標事件
5.3.1 event對象中的鼠標屬性及屏幕坐標
5.3.2 event對象中的鼠標事件
5.4 鍵盤事件
5.4.1 常用鍵盤事件
5.4.2 常用快捷鍵
5.5 表單事件
5.5.1 表單簡介
5.5.2 表單事件應用
5.6 error事件
5.6.1 error事件簡介
5.6.2 程序示例
習題5
第6章 window對象集
6.1 瀏覽器對象基礎
6.1.1 瀏覽窗口、網頁與元素
6.1.2 瀏覽器對象之間的從屬關系
6.1.3 瀏覽器對象簡介
6.2 window對象
6.2.1 window對象方法
6.2.2 window對象屬性
6.3 screen對象
6.3.1 screen對象屬性
6.3.2 screen對象應用
6.4 location對象
6.4.1 location對象屬性
6.4.2 location對象方法
6.5 history對象
6.5.1 方法和屬性
6.5.2 程序示例
6.6 navigator對象
6.6.1 navigator對象屬性
6.6.2 navigator對象方法
6.7 frame對象
6.7.1 HTML中的<frame>和<frameset>標記
6.7.2 程序示例
習題6
……
第7章 document對象焦
第8章 form對象
第9章 Hidden對象與cookie
第10章 文件處理
第11章 網頁特效
第12章 高級應用
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