魚兒游泳的人工模擬教程(簡體書)
- 系列名:人工建模及其輔助系列
- ISBN13:9787030381071
- 出版社:科學出版社
- 作者:孔祥洪; 錢衛國; 郭陽雪
- 裝訂/頁數:平裝/130頁
- 出版日:2013/08/12
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目次
前言
第1章概述
1.1 Maya軟件概述
1.2 Maya軟件的下載與安裝
1.3研究對象的選擇
1.4紅綠燈魚概述
1.5孔雀魚概述
第2章建模與材質貼圖
2.1 Maya NURBS建模技術簡介
2.2 Maya多邊形建模技術簡介
2.3 Maya細分曲面建模技術簡介
2.4材質技術簡介
2.5紅綠燈魚模型的導入與材質
2.6孔雀魚模型的導入與材質
2.7 Maya常用工具介紹
第3章水族箱布景
3.1靜態布景
3.2動態布景
第4章動畫制作
4.1紅綠燈魚的動畫制作
4.2孔雀魚動畫制作
參考文獻
書摘/試閱
對于這四個形狀,可以設置以下選項。
半徑:輸入值,或使用滑塊指定柏拉圖多面體的半徑。對于交互式創建,僅顯示為單擊設置。
側面長度:輸入值,或使用滑塊指定柏拉圖多面體的側面長度。對于交互式創建,僅顯示為單擊設置。
帕拉圖多面體類型:可以在這些形狀的選項中,在柏拉圖多面體類型之間切換。
交互式創建:啟動或關閉交互式創建,可以在使用鼠標創建基本體時定位和縮放它們,而不必使用變換工具。該選項將一直處于啟用狀態,直到禁用它。
完成時退出:啟動或關閉完成時退出,該選項可與“交互式創建”交互。如果啟用“完成時退出”,則必須重新選擇一個基本體類型才能創建另一個基本體。禁用該選項后,就可以交互地創建相同類型的多個基本體,直到選擇另一個工具。
分段:通過添加或除去多邊形曲面的面,在這些框中輸入的值可以更改基本體。幾乎所有基本體都允許沿高度軸進行細分。有一個例外是螺旋線,螺旋線是按圈進行細分的。
徑向對稱的基本體允許圍繞軸進行細分。這些基本體包括球體、圓柱體、圓錐體、圓環、管道和螺旋線。
具有端面的基本體允許細分端面。這些基本體包括圓柱體、圓錐體、管道和螺旋線。
面允許沿寬度軸進行細分,而立方體允許沿寬度和深度兩個方向進行細分。
軸分段數:該選項定義圍繞軸的細分的數量。在“通道盒”和“屬性編輯器”中,該選項稱為“軸向細分數”。
增大或減小該值可添加或除去圍繞“軸”(Axis)選項所定義的軸的面。
高度分段數:該選項定義沿“軸”選項所定義的軸存在的細分數。默認情況下,“高度”(Height)表示Y向。在“通道盒”和“屬性編輯器”中,該選項稱為“高度細分數”。增大或減小該值可添加或除去“軸”方向上的面。
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