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Adobe Audition影視動漫聲音製作(附光碟)(簡體書)
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Adobe Audition影視動漫聲音製作(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《國家中職動漫遊戲示範教材:AdobeAudition影視動漫聲音製作》是國家中職動漫遊戲示範教材系列叢書中的一本,重點介紹AdobeAudition影視動漫聲音製作技巧。
《國家中職動漫遊戲示範教材:AdobeAudition影視動漫聲音製作》從聲音製作知識和軟件操作兩方面入手,力求使學生能夠使用AdobeAudition製作出真正意義上的聲音作品。全書共分8章,第1章主要介紹了音頻基礎知識;第2章詳細闡述了如何錄製音頻;第3章詳細闡述了聲音剪輯技術;第4章詳細闡述了如何製作音頻的方法;第5章詳細闡述了如何製作混音;第6章詳細闡述了音頻處理的高級技術;第7章介紹如何輸出音頻;第8章介紹窗口與快捷方式。

目次

第1章音頻基礎
1.1音頻基礎知識
1.1.1模擬音頻
1.1.2數字音頻
1.2音頻格式
1.2.1CDA格式
1.2.2WAV格式
1.2.3MIDI格式
1.2.4MP3格式
1.2.5WMA格式
1.2.6其他音頻格式
1.3音頻編輯的硬件環境
1.3.1聲卡
1.3.2耳機和音箱
1.3.3話筒
1.3.4調音台
1.3.5錄音室
1.3.6MIDI鍵盤
1.4音頻編輯常用軟件
1.4.1AdobeAudition軟件
1.4.2AdobeSoundbooth軟件
1.4.3EaseAudioConverter軟件
1.4.4GoldWave軟件
1.4.5SuperVidertoAudioConverter軟件
1.5AdobeAudition軟件應用實例
1.5.1AdobeAudition的安裝
1.5.2啟動AdobeAudition軟件
1.5.3打開和關閉音頻文件
1.5.4提取CD中的音頻
1.5.5單個音頻的剪切和插入
1.5.6製作手機鈴聲

第2章錄製音頻
2.1獲取音頻素材的方法
2.2錄音前的硬件準備
2.3錄音流程
2.4調整錄音電平
2.5設置輸入和輸出設備
2.6外錄和內錄
2.7音頻編輯器
2.7.1“傳送器”面板
2.7.2“縮放”面板
2.8在單軌編輯窗中錄音
2.8.1選項
2.8.2新建音頻文件
2.9在多軌合成窗中錄音
2.9.1選項
2.9.2選擇監聽模式
2.9.3輸入音量控制
2.9.4監控時間
2.9.5錄製音頻素材
2.10錄製音頻實例
2.10.1單軌錄音
2.10.2多軌錄音

第3章聲音剪輯
3.1波形的編輯
3.1.1“編輯”菜單
3.1.2快捷菜單
3.1.3組合鍵
3.1.4鼠標配合組合鍵
3.2常規編輯修剪操作
3.2.1選取波形
3.2.2刪除音頻波形
3.2.3複製音頻波形
3.2.4剪切音頻波形
3.3高效編輯操作
3.3.1零交叉點
3.3.2標記點
3.3.3標記列表
3.4其他編輯操作
3.4.1修剪波形
3.4.2查找小節
3.4.3自動標記
3.4.4吸附
3.4.5標準化編組波形
3.4.6調節采樣率
3.4.7轉換採樣類型
3.5聲音剪輯案例
3.5.1截取自己喜歡的音頻
3.5.2合併不同的音頻片段
3.5.3編輯一段音頻為多段
3.5.4合成音頻

第4章音頻製作
4.1音頻的反轉、倒轉和靜音處理
4.1.1音頻反轉
4.1.2音頻倒轉
4.1.3音頻靜音處理
4.2修復音頻效果
4.2.1“消除哢噠聲/噗噗聲(進程)”命令
4.2.2“消除嘶聲(進程)”命令
4.2.3“相位自動校正”命令
4.2.4“破音修復(進程)”命令
4.2.5“自動移除哢噠聲”命令
4.2.6“適應性降噪”命令
4.2.7“降噪器(進程)”命令
4.3特殊效果
4.3.1“主控制”命令
4.3.2“吉他套件”命令
4.3.3“回旋(進程)”命令
4.3.4“失真”命令
4.4音頻製作實例
4.4.1對音頻時間進行調整
4.4.2添加音頻混響效果
4.4.3對音頻中的吉他聲進行調整
4.4.4將女聲轉換為男聲
4.4.5將音頻進行變形

第5章混音製作
5.1混音的基本概念
5.2聲音的平衡
5.2.1判斷音量大小的方法
5.2.2調整音量大小的方法
5.2.3軌道間的平衡
5.3混縮的基本步驟
5.3.1軌道效果器機架
5.3.2使用“軌道屬性”面板和“混音器”面板調整立體聲平衡
5.3.3插入效果器
5.4均衡器
5.4.1EQ均衡器
5.4.2圖示均衡器
5.4.3參量均衡器
5.4.4快速濾波器
5.5混響效果
5.5.1回旋混響
5.5.2完美混響
5.5.3房間混響
5.5.4簡易混響
5.6延遲效果
5.6.1“動態延遲(進程)”命令
5.6.2“回聲”命令
5.6.3“多重延遲”命令
5.6.4“延遲”命令
5.6.5“房間回聲”命令
5.6.6“模擬延遲”命令
5.7混音製作實例
5.7.1製作回聲效果
5.7.2製作對講機聲音效果
5.7.3製作大廳演講聲音效果
5.7.4包絡曲線控制人聲音軌

第6章音頻處理高級技術
6.1振幅與壓限
6.1.1動態處理
6.1.2包絡(進程)
6.1.3面多段壓限器
6.1.4振幅/淡化(進程)
6.1.5放大
6.1.6標準化(進程)
6.1.7電子管壓限器
6.1.8硬性限制
6.1.9硬性限制(進程)
6.2插件概述
6.2.1VST插件
6.2.2啟用DirectX效果器
6.3音頻處理高級技術實例
6.3.1改變音頻振幅
6.3.2製作合唱
6.3.3增大聲音

第7章音頻輸出技術
7.1聲音的存儲
7.2聲音的多軌混縮
7.2.1導出WAV文件
7.2.2導出MP3格式
7.3環繞聲場
7.3.1環繞聲編碼器
7.3.2選擇軌道或總線在環繞聲混縮中
7.3.3環繞聲相器
7.3.4靜態聲相
7.3.5動態聲相
7.3.6調整環繞混縮的音量
7.4收藏夾
7.4.1使用收藏夾
7.4.2編輯收藏夾
7.5音頻輸出技術實例
7.5.1使用收藏夾製作壓音效果
7.5.2使用收藏夾降低音頻音量
7.5.3降噪和調整音量大小
7.5.4音頻的分割

第8章窗口與快捷方式
8.1窗口
8.1.1工作區
8.1.2面板的打開和關閉
8.1.3“標記”面板
8.1.4“播放列表”面板
8.2操作界面的佈局
8.2.1面板調整
8.2.2自建工作區
8.3快捷鍵和快捷方式欄
8.3.1計算機鍵盤快捷方式和MIDI鍵盤觸發設置
8.3.2常用快捷鍵
8.3.3快捷方式欄
……

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