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商品簡介
目次

商品簡介

《高等學校動漫類規劃教材:動畫技法》系統介紹了動畫概述,動畫製作的流程和分工、原畫設計與角色造型、動畫角色的運動規律,並結合實例系統地介紹了動畫製作所需的表現手段與操作技的等專業知識,如製作流程、原畫設計、動畫製作、動作設計、場景製作等。
《高等學校動漫類規劃教材:動畫技法》適合作為高等學校動畫專業得教材,也可作為動畫製作學習者和愛好者的參考書。.

目次

第1章動畫概述
1.1動畫的基本定義
1.1.1從詞義來解釋動畫的基本定義
1.1.2從視覺原理來解釋動畫的基本定義
1.1.3從動畫的屬性來解釋動畫的基本定義
1.2動畫製作技法簡介
習題與思考

第2章動畫製作的流程和分工
2.1傳統動畫製作的程序與專業分工
211前期策劃
2.1.2中期製作
2.1.3後期數字剪輯與合成
2.2三維電腦動畫的製作流程
2.2.1前期製作
2.2.2中期製作
223後期製作
2.3材料動畫的製作
2.3.1材料動畫的種類
2.3.2偶動畫的製作流程
2.4動畫製作的工具與材料
習題與思考

第3章原畫設計與角色造型
3.1原畫、動畫和角色造型
3.1.1原畫、動畫和角色造型在動畫製作中的作用
3.1.2原畫、動畫和角色造型的職責和任務
3.2原畫創作的步驟
3.3原畫的基礎
3.3.1造型方法
3.3.2動作分析方法
3.4原畫的精髓
3.4.1掌控節奏的三要素
3.4.2動作節奏的處理
3.4.3合理運用動作的停格
3.5力學原理
3.5.1慣性運動
3.5.2彈性運動
3.5.3加速度與減速度
3.6原畫的處理手法
3.6.1原畫分層
3.6.2循環動作
3.6.3誇張表現
3.6.4流線
習題與思考

第4章動畫角色的運動規律
4.1影響動畫運動規律的要素
4.1.1時間因素
4.1.2空間因素
4.1.3速度因素
4.2角色動態線的繪製
4.2.1動態線
4.2.2節奏和角色造型
4.3人物角色的基本運動規律
4.3.1角色的行走
4.3.2人物跑動的運動規律
4.3.3人物快跑的運動規律
4.3.4走和跑之間的動作差異
4.3.5人物的跳躍動作
4.4動物角色的基本運動規律
4.4.1四腿動物的運動規律
4.4.2鳥的飛翔
4.5自然現象的基本運動規律
4.5.1風的運動
4.5.2火的運動
4.5.3水的運動
4.5.4雨的運動
4.5.5雪花的運動
4.5.6雷電的運動
4.5.7雲霧的運動
4.5.8煙的運動
習題與思考

第5章動作設計的製作
5.1動作設計的手繪草圖
5.2動作設計的構圖和角色表演
5.3角色運動中的平衡與傾斜
5.4動作設計中的運動線、路徑和節奏
5.4.1直線運動線
5.4.2曲線運動線
5.4.3動作設計中運動的多條路徑
5.4.4運動的節奏
5.5動作的修飾
5.5.1預備動作
5.5.2緩衝動作
5.6主動作和次要動作
5.6.1主動作
5.6.2次要動作
5.7動作設計中的快速動作與緩慢動作
5.7.1快速動作
5.7.2緩慢動作
5.8動作設計中的碰撞動作與重量反彈
5.8.1碰撞動作
5.8.2重力反彈
5.9動作設計中角色的姿態與表情反應
……
第6章場景的製作與規劃
第7章動畫後期製作
參考文獻.

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