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影視動畫後期製作實訓(簡體書)
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影視動畫後期製作實訓(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:影視動畫後期製作實訓》以案例項目化的體例編寫,以任務驅動式的模式教學,循序漸進,由易到難,強調實戰,系統地介紹了影視動畫後期剪輯與合成的基本方法和操作步驟。
全書精選了5個項目,項目下設若干任務。項目1和項目2通過使用Avid Media Composer(國際非線性編輯的標準制定者、國際著名影視編輯軟件)分別學習了動畫演示稿的製作和影視動畫後期剪輯的技巧;項目3、項目4和項目5則通過NUKE(國際著名影視後期合成軟件)系統地學習了影視動畫後期製作中的基本合成、綜合合成和三維合成。
《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:影視動畫後期製作實訓》適合高校影視傳媒、動畫、數字藝術及相關專業的學生以及廣大CG愛好者學習使用。

目次

項目1 從一個分鏡開始——動畫演示稿
任務1 初識Avid
任務2 素材導入
任務3 基本編輯
任務4 加入聲音
任務5 加入效果
任務6 生成動畫演示稿
項目2 完成一件作品——動畫短片編輯
任務1 深入Avid
任務2 素材組織
任務3 短片修改
任務4 特技使用
任務5 音頻調整
任務6 字幕制作
任務7 顏色校正
任務8 視頻輸出
項目3 從簡單入手——基本合成
任務1 初識NUKE
任務2 素材導入
任務3 節點連接
任務4 視圖操作
任務5 參數設置
任務6 基本合成
任務7 渲染輸出
項目4 向電影學習——綜合合成
任務1 調色
任務2 濾鏡
任務3 速度
任務4 摳像
任務5 遮罩
任務6 跟蹤
項目5 三維案例——三維合成
任務1 視圖設置
任務2 物體操作
任務3 三維合成
任務4 渲染輸出

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