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目次
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《Visual Basic程式設計》是各高校非計算機專業學生參加全國高等學校(重慶考區)計算機等級考試二級VB考試必備用書。

目次

第1章 VB語言基礎
1.1 核心知識點
1.1.1 Visual Basic 6.0集成開發環境
1.1.2 VB對象的概念
1.1.3 數據類型
1.1.4 常量和變量
1.1.5 運算符與表達式
1.1.6 常用內部函數
1.1.7 VB程式編碼規則
1.2 經典問題剖析
1.2.1 單項選擇題
1.2.2 多項選擇題
1.2.3 分析判斷題
1.2.4 程式設計題
1.3 練習題一
1.3.1 單項選擇題
1.3.2 多項選擇題
1.3.3 分析判斷題
1.3.4 程式設計題
第2章 VB程式控制結構
2.1 核心知識點
2.1.1 順序結構
2.1.2 選擇結構
2.1.3 循環結構
2.1.4 數組及應用
2.2 經典問題剖析
2.2.1 單項選擇題
2.2.2 程式填空題
2.2.3 程式設計題
2.3 練習題二
2.3.1 單項選擇題
2.3.2 多項選擇題
2.3.3 分析判斷題
2.3.4 閱讀程式題
2.3.5 程式填空題
2.3.6 程式設計題
第3章 VB過程和函數
3.1 核心知識點
3.1.1 過程概述
3.1.2 過程的定義與調用
3.1.3 參數傳遞
3.1.4 過程的嵌套與遞歸調用
3.1.5 變量和過程的作用域
3.1.6 鼠標和鍵盤事件
3.2 經典問題剖析
3.2.1 單項選擇題
3.2.2 多項選擇題
3.2.3 分析判斷題
3.2.4 閱讀程式題
3.2.5 程式填空題
3.2.6 程式設計題
3.3 練習題三
3.3.1 單項選擇題
3.3.2 多項選擇題
3.3.3 分析判斷題
3.3.4 閱讀程式題
3.3.5 程式填空題
3.3.6 程式設計題
第4章 VB控制項與介面設計
4.1 核心知識點
4.1.1 控制項
4.1.2 窗體
4.1.3 標簽控制項(Label)
4.1.4 文本框(TextBox)
4.1.5 命令按鈕(CommandButton)
4.1.6 復選框(CheckBox)和單選按鈕(OptionButton)
4.1.7 圖片框(PictureBox)和圖像框(Image)
4.1.8 計時器(Timer)
4.1.9 滾動條
4.1.10 列表框(ListBox)與組合框(ComboBox)
4.1.11 控制項數組
4.1.12 菜單與對話框設計
4.2 經典問題剖析
4.2.1 單項選擇題
4.2.2 多項選擇題
4.2.3 程式填空題
4.2.4 程式設計題
4.3 練習題四
4.3.1 單項選擇題
4.3.2 多項選擇題
4.3.3 程式填空題
4.3.4 程式設計題
第5章 VB圖形功能
5.1 核心知識點
5.1.1 坐標系
5.1.2 與繪圖有關的屬性
5.1.3 繪圖方法
5.2 經典問題剖析
5.2.1 單項選擇題
5.2.2 多項選擇題
5.2.3 分析判斷題
5.2.4 閱讀程式題
5.2.5 程式填空題
5.2.6 程式設計題
5.3 練習題五
5.3.1 單項選擇題
5.3.2 多項選擇題
5.3.3 分析判斷題
5.3.4 閱讀程式題
5.3.5 程式填空題
5.3.6 程式設計題
第6章 VB檔處理
6.1 核心知識點
6.1.1 文件的概念與文件類型
6.1.2 順序文件的訪問
6.1.3 隨機檔的打開與讀/寫操作
6.1.4 檔系統控制項
6.2 經典問題剖析
6.2.1 單項選擇題
6.2.2 程式填空題
6.2.3 程式設計題
6.3 練習題六
6.3.1 單項選擇題
6.3.2 程式填空題
第7章 上機考試關鍵技巧
7.1 VB集成開發環境操作技巧
7.1.1 工作視窗
7.1.2 快速創建事件過程
7.1.3 查看並選擇窗體上已有的控制項
7.1.4 快速切換代碼視窗與對象視窗
7.1.5 快速輸入程式代碼
7.2 上機考試過程中的注意事項
7.2.1 考試開始階段的注意事項
7.2.2 考試中間階段的注意事項
7.2.3 考試結束階段的注意事項
7.3 編程題的解題策略與技巧
7.3.1 編程題的解題步驟
7.3.2 編程題的解題策略
7.3.3 編程題實例分析
7.4 程式調試與改錯
7.4.1 程式常見錯誤的分類
7.4.2 程式調試題的解題策略
7.4.3 程式調試與改錯舉例
7.5 練習題七
7.5.1 程式設計題
7.5.2 程式改錯題
第8章 等級考試套題實戰訓練
8.1 實戰套題一
8.1.1 實戰套題一筆試卷
8.1.2 實戰套題一上機試卷1
8.1.3 實戰套題一上機試卷2
8.2 實戰套題二
8.2.1 實戰套題二筆試卷
8.2.2實戰套題二上機試卷1
8.2.3 實戰套題二上機試卷2
8.3 實戰套題三
8.3.1 實戰套題三筆試卷
8.3.2 實戰套題三上機試卷1
8.3.3 實戰套題三上機試卷2
8.4 實戰套題四
8.4.1 實戰套題四筆試卷
8.4.2實戰套題四上機試卷1
8.4.3 實戰套題四上機試卷2
8.5 實戰套題五
8.5.1 實戰套題五筆試卷
8.5.2 實戰套題五上機試卷1
8.5.3 實戰套題五上機試卷2

書摘/試閱



2.工具箱
工具箱內包含創建應用程式介面常用的20種控制項,單擊工具箱中的某個控制項按鈕,然後在窗體的合適位置按住鼠標左鍵並拖動,就可以畫出這個控制項。
3.工程資源管理器視窗
工程是指用於創建一個應用程式的檔集合。工程資源管理器視窗列出當前工程中已創建的所有窗體檔和模塊檔,並以樹狀層次結構的形式顯示。用戶可以從中選擇需要編輯修改的窗體或其他對象。
4.屬性窗口
屬性是指對象的外觀和特徵,如大小、標題或顏色等。屬性窗口中列出了當前所選窗體或控制項的屬性名稱和默認的屬性值,用戶可以對這些屬性值進行修改或設置。
6.窗體佈局視窗
窗體佈局視窗用於指定窗體在整個螢幕上的顯示位置。在設計模式下,用鼠標拖動該視窗中螢幕圖形上表示窗體的小圖標,可以調整應用程式運行時窗體在螢幕上的位置。
1.1.2 VB對象的概念
1.對象(Object)
對像是指自然界中客觀存在的各種實體。對象可以是具體的事物,如一個人、一輛車、一臺計算機等;對象也可以是抽象的事物,如一個計劃、一份報表等。
每個對象都有自己的特徵、行為和發生在該對象上的活動。對像是構成應用程式的基本成分和核心,也是系統中基本的運行實體。
對象的三要素(PEM):對象的特徵稱為屬性(Property),對象的行為稱為方法(Method),對象的活動稱為事件( Event)。
2.類(Class)
類是某一批對象都具有的一些共同的特性。類是創建對象實例的範本,而對象則是類的一個實例,類既包含創建對象屬性的數據,也包含對這些數據進行操作的方法定義。封裝和隱藏是類的重要特性,它將數據的結構和對數據的操作封裝在一起,實現了類的外部特性和內部的隔離。
3.VB中的類和對象
在VB中有兩種方式創建類:一種是由VB系統設計,直接供用戶使用;另一種是由用戶自己定義。VB工具箱中的可視控制項是由VB系統設計的標準控制項類。例如,命令按鈕類、文本框類等。通過將控制項類實例化,可以得到真正的控制項對象,也就是在窗體上畫出一個控制項後,就將該類實例化為對象,即創建了一個控制項對象,簡稱為控制項。
窗體比較特殊,窗體既是類也是對象。當用戶向一個工程添加新窗體時,實際上是由窗體類創建了窗體對象Form1、Form2等。
1.1.3 數據類型
VB的基本數據類型包括數值型、字元型、日期型、邏輯型、變體型和對象型等6種,早期的VB版本使用類型符來表示數據類型,VB 6.0仍然允許使用類型符,但在編程時不提倡使用。
1.數值型(Numeric)
數值型可細分為整型、長整型、單精度浮點型、雙精度浮點型、字節型和貨幣型。
整型和長整型只能用來表示整數值,在機器內部以二進制補碼表示,它們的主要區別是佔用存儲空間的大小和取值範圍不同。
浮點型又稱為實型,可以用來表示帶有小數的數值,單精度浮點數(Single)和雙精度浮點數(Double)的主要區別也是佔用存儲空間大小和取值範圍的不同。
字節型用來表示無符號的整型數,取值範圍為0~255,主要用於存儲二進制數。
貨幣型專門用來表示貨幣及其數量。
2.字元型( String)
字元型又稱為字串型,在VB中字串是用雙引號括起來的若干個字元。
3.日期型(Date)
日期型表示由年、月、日組成的日期資訊或由時、分、秒組成的時間資訊,書寫格式為mm/dd/yyyy或者mm-dd-yyyy。日期型常量必須使用一對“#”括起來。例如,#10/9/2011#表示2011年10月9日。
4.邏輯型( Boolean)
邏輯型又稱為布爾型,表示邏輯的“真”和“假”,它的取值只有True和False兩種。
5.變體型(Variant)
變體型可以表示任何類型的數據,給它賦一個字元型數據,它就是字元型;給它賦一個數值型數據,它就是數值型。如果定義一個變量時未指明數據類型,則這個變量默認為變體型。一個變體型變量佔用的存儲空間最小16B,在大數據量運算時應謹慎使用。

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