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Flash動畫與交互動畫實例教程(第2版)(簡體書)
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Flash動畫與交互動畫實例教程(第2版)(簡體書)

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目次

商品簡介

《普通高校“十二五”規劃教材:Flash動畫與交互動畫實例教程(第2版)》是一本詳細介紹Flash CS4動畫與交互動畫制作的教程,與其他同類圖書相比,具有以下顯著特點:?合理的章節及內容安排。根據初學者的學習特點和接受能力,采取由低到高、循序漸進的方法安排全書章節內容,從各知識點的詳細講解到上機實驗的合理安排,體現了完整的教學設計。?精彩、實用、簡單易學的實例。書中包含103個有針對性的實例,每個實例都有詳細的操作說明,使教學簡明生動。通過實例使讀者舉一反三,體現了案例教學的優越性。?詳細的光盤資料。《普通高校“十二五”規劃教材:Flash動畫與交互動畫實例教程(第2版)》光盤提供全部實例的源程序,可以根據章節在光盤對應目錄下查找實例并演示結果。另外,光盤還提供教學PPT課件和部分上機練習題以及課程設計的學生習作,供教師和學生參考。
《普通高校“十二五”規劃教材:Flash動畫與交互動畫實例教程(第2版)》主要面向初次學習Flash動畫制作的大學本科相關專業學生,也可供專科和高職學生以及對Flash動畫制作感興趣的業余愛好者學習使用。

名人/編輯推薦

Flash CS4 運行環境
提供103個精彩實例
課堂教學+上機實驗
配套光盤(課件+代碼+習作+素材)

目次

第1章 Flash基礎
1.1 Flash概述
1.2 Flash(2S4的操作界面
1.3 常用面板簡介
1.4 上機實驗 制作第一個Flash影片
思考題與上機練習題

第2章 對象的創建與編輯
2.1 繪制圖形工具
2.2 選取對象工具
2.3 編輯對象工具
2.4 處理對象
2.5 處理位圖
2.6 上機實驗 制作圖像
思考題與上機練習題二

第3章 制作基礎動畫
3.1 幀的操作
3.2 圖層的操作
3.3 幀-幀動畫
3.4 補間形狀
3.5 傳統補間
3.6 補間動畫
3.7 上機實驗制作基礎動畫
思考題與上機練習題三

第4章 制作高級動畫
4.1 使用引導層
4.2 使用傳統運動引導層
4.3 使用遮罩層
4.4 使用場景
4.5 使用3D工具
4.6 使用骨骼工具
4.7 上機實驗 制作高級動畫
思考題與上機練習題四

第5章 元件與實例
5.1 認識元件
5.2 創建元件
5.3 使用庫面板
5.4 使用元件的實例
5.5 上機實驗 用元件制作動畫
思考題與上機練習題五

第6章 聲音、視頻與影片發布
6.1 聲音的導人與編輯
6.2 給按鈕和影片添加聲音
6.3 使用視頻
6.4 導出影片與發布影片
6.5 上機實驗 添加背景聲音與發布EXE文件
思考題與上機練習題六

第7章 制作簡單交互動畫
7.1 認識動作
7.2 給按鈕分配動作
7.3 給關鍵幀分配動作
7.4 給影片剪輯分配動作
7.5 上機實驗 制作簡單交互動畫
思考題與上機練習題七

第8章,制作高級交互動畫
8.1 程序設計基本概念
8.2 運算符
8.3 程序書寫基本語法
8.4 使用內置對象建立動畫
8.5 條件判斷語句
8.6 循環語句
8.7 上機實驗 制作簡易計算器
思考題與上機練習題八

第9章 使用組件制作動畫
9.1 認識組件
9.2 組件使用初步
9.3 使用Button組件
……
第10章 綜合實例
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