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Rhinoceros造型基礎教程 (簡體書)
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Rhinoceros造型基礎教程 (簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Rhinoceros造型基礎教程》以具有典型外觀的工業產品模型實例為引導,在講解實例操作中循序漸進地介紹了Rhinoceros基本操作、精確建模、編輯物件、編輯控制點、3D建模與編輯、實體建模、建立曲面、導出模型、渲染、尺寸標注、打印、設定工作環境和工具列配置。
《Rhinoceros造型基礎教程》可用作工業設計專業高等教育教材和自學培訓用書。

目次

第1章 Rhino基礎
1.1 Rhino的操作界面 2
1.2 Rhino操作的常用技巧 6
范例1-1 Rhino的基本操作 7
范例1-2 顯示設置 12

第2章 建立幾何圖形
2.1 建模基礎 16
范例2-1 建立直線 16
范例2-2 建立自由造型曲線 17
范例2-3 圖層 20
范例2-4 選取與刪除物件 23
2.2 精確建模 24
范例2-5 使用距離與角度限制 27
練習2-1 練習使用距離與角度限制 28
范例2-6 在三維空間中建模 29
范例2-7 使用物件鎖點 33
范例2-8 以不同的方式畫圓 37
練習2-2 練習畫圓 39
練習2-3 與兩個圓相切 39
范例2-9 畫圓弧 41
練習2-4 練習畫圓弧 43
范例2-10 畫橢圓和多邊形 44
范例2-11 畫較復雜的自由造型曲線 48
范例2-12 建立玩具螺絲起子 49
2.3
編輯物件 50
范例2-13 曲線圓角 51
范例2-14 曲線斜角 54
練習2-5 練習建立曲線圓角和斜角 55
范例2-15 變動物件 56
范例2-16 矩形陣列 62
范例2-17 環形陣列 63
范例2-18 修剪 64
范例2-19 分割 65
范例2-20 延伸 67
范例2-21 偏移 68
練習2-6 71
練習2-7 72
練習2-8 73
2.4 編輯控制點 73
范例2-22
控制點的編輯 74
范例2-23 練習畫曲線和編輯控制點 78

第3章 3D建模與編輯
3.1 建立可塑形的物件 81
范例3-1 建立玩具鴨 81
3.2 實體建模 93
范例3-2 建立刻有文字的條塊 93
3.3 建立曲面 99
范例3-3 建立曲面的基本技巧 100
范例3-4 擠出曲面 102
范例3-5 放樣曲面 108
范例3-6 建立旋轉成形曲面 112
范例3-7 沿著路徑旋轉建立曲面 112
范例3-8 以單軌掃掠建立曲面 113
范例3-9 以雙軌掃掠建立曲面 115
范例3-10 以網狀曲線建立曲面 116
范例3-11 建立桌子 117
范例3-12 建立玩具榔頭 120
范例3-13 建立擠壓瓶 127
3.4 導出模型 135
范例3-14 導出模型 135
3.5 渲染 137
范例3-15 練習渲染模型 137
3.6 尺寸標注 143
范例3-16 練習標注尺寸 144
范例3-17 練習建立2D 圖片做為導出之用 145
3.7 打印 146
范例3-18 練習打印 146

第4章 設定工作環境和工具列配置
4.1 設置Rhino選項 150
范例4-1 設置文件屬性 150
范例4-2 設置Rhino選項 153
4.2 制定工具列配置 158
范例4-3 制定工具列配置 158

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