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動畫視聽語言教程(簡體書)
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動畫視聽語言教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《動畫視聽語言教程》是一本專門介紹動畫視聽語言的專業教材。《動畫視聽語言教程》詳細地講解了視聽語言的相關知識,包括視聽語言概論、鏡頭、畫面造型、場面調度與軸線、聲音和動畫剪輯。
《動畫視聽語言教程》內容豐富、通俗易懂、圖文並茂,大大降低了學習難度。全書從始至終以了解視聽語言的各個知識點為重點,任務明確,結構條理清晰,是學習動畫視聽語言的很好的讀物。
《動畫視聽語言教程》可以作為全國高校影視、動畫專業課程的教材,也可以作為廣大影視、動畫各相關專業愛好者及從業人員的學習用書。

目次

前言
第1章 視聽語言概論
1.1視聽語言
1.2 人的視聽感知特性
1.2.1眼睛的結構和功能
1.2.2 視覺暫留原理
1.2.3似動現象
1.2.4 心理補償機制
1.3 視聽語言的基本特徵
1.3.1 視像模糊與細節凸現
1.3.2 視聽語言
1.3.3 非語言符號
1.3.4 畫面思維能力
1.4 動畫視聽語言的分類
1.4.1 實驗動畫
1.4.2 敘事動畫
1.4.3 電影動畫
1.4.4 電視動畫
1.5動畫視聽語言的發展史
1.5.1 動畫電影的起源
1.5.2 動畫電影的發展
1.5.3 動畫電影的成熟
本章小結
自測題

第2章 鏡頭
2.1 鏡頭的基本概念
2.1.1 鏡頭
2.1.2 動畫中鏡頭的構成
2.1.3 關係鏡頭
2.1.4 動作鏡頭
2.1.5 渲染鏡頭
2.2 景別
2.2.1 景別概論
2.2.2 景別的種類和作用
2.2.3 景別的意義
2.3 角度
2.3.1 正面角度
2.3.2 側面角度
2.3.3 背面角度
2.3.4 平角度
2.3.5 俯角度
2.3.6 仰角度
2.3.7 拍攝角度的作用
2.4 焦距
2.4.1 焦距的概念和分類
2.4.2 焦點和景深
2.4.3 焦點和景深的藝術處理
2.5 運動攝影
2.5.1 運動攝影的類型和特徵
2.5.2 推鏡頭
2.5.3 拉鏡頭
2.5.4 搖鏡頭
2.5.5 移動鏡頭
2.5.6 升降鏡頭
2.5.7 運動透視
2.5.8 運動攝影的作用
本章小結
自測題

充3章 畫面造型
3.1 光線
3.1.1 光線的構圖作用
3.1.2 光線方向的控制
3.2 線條
3.2.1 線條的概念
3.2.2 線條的運用
3.3 影調
3.3.1 什麼是影調
3.3.2 影調的作用
3.3.3 影調配置的手段
3.4 色彩
3.4.1 色彩的基本特徵
3.4.2 色彩綜合功能
3.4..3 色彩語言的運用
3.5 主體
3.5.1 構圖處理
3.5.2 光影布置
3.5.3 色彩配置
3.5.4.焦點虛實
3.5.5 動靜對比
3.6 陪體
3.6.1 陪體的作用
3.6.2 主體與陪體的關係
3.7 前景和背景
3.7.1 前景
3.7.2 背景
3.7.3 主體與背景
3.8 空白
3.8.1 空白的概念
3.8.2 空白的結構功能
3.8.3 空白的人文魅力
3.9 構圖
3.9.1 影視動畫構圖的自身特點
3.9.2 影視動畫構圖的美學基礎
3.10 構圖的總體把握規律
3.10.1 平衡
3.10.2 對比
3.10.3 主從
3.10.4 呼應
3.10.5 多樣統
3.10.6 變化和諧
3.10.7 節奏
本章小結
自測題

第4章 場面高度與軸線
4.1 場面調度
4.1.1 場面調度的概念
4.1.2 演員的調度
4.1.3 攝影機的調度
4.1.4 場面調度技巧
4.2 軸線
4.2.1 什麼是軸線
4.2.2 關係軸線
4.2.3 運動軸線
本章小結
自測題

第5章 聲音
5.1 聲音概述
5.1.1 影視聲音的發展歷程
5.1.2 聲音的特性
5.1.3 聲音在影視創作中的重要作用
5.2 人聲
5.2.1 對白
5.2.2 旁白
5.2.3 旁白的作用
5.2.4 獨自
5。3音樂
5.3.1 影視音樂的他律性質
5.3.2 影視音樂的形式
5.3.3 音樂的功能
5.4 音響
5.4..1 音響的種類
5.4.2 音響的功能
5.4.3 音響的創作規律
5.5 聲畫關係
5.5.1 聲畫同步
5.5.2 聲畫分離
5.5.3 聲畫對位
本章小結
自測題

第6章 動畫剪輯
6.1 動畫剪輯概論
6.1.1 剪輯誕生的歷史
6.1.2 剪輯的概念
6.1.3 剪輯的意義
6.1.4 剪輯工作的內容
6.1.5 剪輯創作流程
6.2 動畫剪輯的基本原則
6.2.1 連貫性剪輯
6.2.2 時間上的連續性
6.2.3 空間上的完整性
6.2.4 非連貫剪輯
6.2.5 剪輯的形式感因素
6.3 場景轉換
6.3.1 動作轉場剪輯
6.3.2 特寫轉場剪輯
6.3.3 音樂轉場剪輯
6.3.4.景物轉場剪輯
6.3.5 情緒轉場剪輯
6.4 鏡頭銜接技巧
6.4.1 無技巧剪輯
6.4.2 漸顯漸隱
6.4.3 疊畫
6.4.4 疊印
本章小結
自測題

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