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魔獸世界編程寶典:World of Warcraft Addons完全參考手冊(簡體書)
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魔獸世界編程寶典:World of Warcraft Addons完全參考手冊(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

閱讀完本書,您將學會如何對魔獸世界界面進行自定義修改。如果您初學編程,將從本書學習到Lua和XML的基礎知識,以及如何開始編寫自己的第一個插件。如果您已經熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本書的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函數鉤、自定義圖形、狀態標題等。本書有助于您發布自己的插件,使WoW更加有趣。
本書是創建WoW插件的指南和參考手冊。本書分為5部分,其主題的復雜程度逐漸由低到高。第Ⅰ部分介紹了Lua和XML,使讀者快速地上手這兩門語言,便于創建插件。第Ⅱ部分討論了插件的初步構成,以及事件驅動(event-driven)的魔獸世界插件編程的基本概念。在本部分,讀者將創建自己的第一個插件,并熟悉WoW中的常用API。第Ⅲ部分通過從頭到尾實現一些插件,將讀者引入更加高級的主題中。第Ⅳ部分為整個API的完備參考,包括函數、工具集、事件以及安全模板。第Ⅴ部分為附錄。

作者簡介

James Whitehead II創建的插件包括PerfectRaid、Clique、TomTom和其他可以從www.wowinterface.com網站下載的插件。他還是Hacking World of Warcraft一書的作者之一。

目次

第Ⅰ部分 學習編程
第1章 關於魔獸世界的編程
第2章 探討Lua基礎知識
第3章 基本的函數和控制結構
第4章 使用表
第5章 高級函數和控制結構
第6章 Lua標準庫
第7章 學習XML
第Ⅱ部分 魔獸世界編程
第8章 魔獸世界編程概述
第9章 插件解析
第10章 在XML中創建窗體
第11章 向XML窗體中添加行為
第12章 創建您的 第一個插件:CombatTracker
第13章 運用魔獸世界API
第14章 使用AddOn Studio創建基本插件
第Ⅲ部分 高級插件技術
第15章 利用編程模板
第16章 脫離XML編寫插件
第17章 使用安全模板
第18章 創建命令
第19章 用函數鉤改變已有行為
第20章 創建自定義圖形界面
第21章 使窗體移動
第22章 創建滾動窗體
第23章 創建下拉菜單
第24章 工具提示
第25章 使用狀態標題
第26章 驅動狀態改變
第27章 利用組模板創建單位窗體
第Ⅳ部分 參考文獻
第28章 API參考文獻
第29章 API目錄
第30章 事件參考
第31章 工具集參考
第Ⅴ部分 附錄
附錄A 發布插件
附錄B 利用版本控制系統跟蹤歷史記錄
附錄C 最好的代碼風格
附錄D 避免常見的錯誤
附錄E 使用插件庫
附錄F 作者和插件社區
附錄G 詞匯表

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