商品簡介
本書可用做各類大專院校機械與工業設計專業及相關課程的輔助用書,也可作為廣大CAxA實體設計用戶和設計人員的培訓及自學參考書。
目次
1 CAXA實體設計2006安裝在Win XP系統下,安裝過程中提示“無法注冊模塊”,如何處理?
2 多種網絡版軟件如何正確找加密鎖?
3 正常安裝軟件,為什麼運行軟件后會出現提示錯誤?
4 實體設計多語言版安裝注意哪些事項?
第2章 三維創新設計
5 智能捕捉與驅動手柄有何功能?
6 拖放式設計的含義是什麼?
7 實體設計中三維球工具有何作用?
8 雙內核有何意義和用途?
9 如何顯示三維球約束尺寸?
10 如何切換三維球的兩種狀態(藍色附著和白色脫離)?
11 三維球的兩種狀態有何作用?
12 自定義零件位置有哪些方法?
13 對圖素進行雙向對稱拖放有哪些方法?
14 修改圖素/特徵在造型中的方向和位置有哪些方法?
15 從圖素庫中拖放智能圖素,如何控制智能圖素默認方向(藍色箭頭方向)?
16 智能圖素有幾種操作柄?如何切換?
17 兩種操作柄各有什麼作用?
18 有哪些方法可以同時修改智能圖素多個方向的尺寸?
19 什麼是定位錨?共有幾種狀態?
20 哪些方法可以修改定位錨的相對位置?
21 為什麼有時無法編輯智能圖素屬性對話框中“位置”選項卡的“方向”值?
22 定位錨的主要作用是什麼?
23 智能圖素屬性對話框中,在何種情況下可以應用側面抽殼?
24 多圖素抽殼中的起始偏移和終止偏移能達到什麼樣的效果?
25 什麼原因導致如下不能匹配的結果?
26 操作柄中的智能捕捉功能如何實現?
27 如何設置操作柄捕捉范圍?
28 如何設置操作柄行為(操作柄捕捉時不按Shift鍵)?
29 在智能尺寸驅動定位時,是對哪個對象的位置進行調整?
30 為什麼有時調整尺寸會出現不能注釋和編輯的錯誤提示框?
31 附著點有什麼作用?既然已經有了可以附著在很多元素之上的三維球,附著點有什麼存在的意義?
32 自定義圖素拖放到實體設計環境中已有的零件上,能否合成一個零件?
第3章 二維草圖繪制
33 草圖中如何正確讀入*.dwg圖形?
34 自定義草圖平面有哪些方法?
35 草圖中如何作對稱約束?
36 如何檢測草圖:封閉/開口、重線?
37 如何改變草圖中的線條寬度?
38 如何改變草圖中基準面的位置和方向?
39 如何結束繪圖工具的命令?
40 如何快速生成與原始坐標系平面平行的草圖平面?
41 如何在繪制草圖時實時顯示線的尺寸?如何查詢已繪制線的尺寸?
42 如何在繪制草圖時實時顯示線的端點位置?如何查詢已繪制線的端點位置?
43 怎樣在草圖中選擇所有曲線?
44 怎樣在草圖中選擇所有約束?
45 在草圖中全部選擇有多少種方法?
46 在草圖中怎樣快速選擇與某一曲線相連的曲線?
47 修改直線長度有幾種方法?
48 修改端點位置有幾種方法?
49 實體設計中實現拉伸對草圖有什麼要求?
50 對于拉伸的實體特徵,是否可以使用智能圖素手柄編輯?
51 在繪制好草圖以后,可以對草圖平面重新定位和定向嗎?
52 怎樣在草圖中快速繪制草圖?
53 如何設置基準面?
54 怎樣利用柵格繪制草圖?
55 怎樣對同一草圖中的不相交的封閉輪廓進行拉伸?
56 生成旋轉特徵時輪廓可以為不封閉嗎?
57 如何將草圖中的約束尺寸投影到工程圖中?
第4章 實體特徵構建
第5章 曲線曲面造型
第6章 標準件與圖庫設計
第7章 裝配設計
第8章 鈑金設計
第9章 工程圖繪制
第10章 渲染設計
第11章 動畫設計與運動仿真
第12章 系統設置與高級選項
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