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3ds max 9中文版案例教程(附盤)(簡體書)
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3ds max 9中文版案例教程(附盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是學習3ds max 9的基礎教材,主要針對初學者,由淺入深地介紹了3ds max 9在建模、材質、燈光、攝像機、動畫、粒子系統、空間扭曲和環境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。
本書采用知識點加案例的方法進行講解,符合一般的學習規律,突出了對實際操作和技能的訓練。全書介紹了大量的知識點并提供了40個案例,另外還給出了近100道練習題。
本書適應了社會、企業、人才和學校的需求,可以作為高職高專的教材、大專院校非計算機專業的教材和培訓學校的培訓教材,還可以作為廣大電腦美術設計愛好者的自學參考用書。

目次

第1章 中文3ds max 9基本知識
 1.1 工作界面的基本操作
 1.2 有關文件的基本操作與配置外部文件路徑
 1.3 選擇、變換和復制對象
第2章 使用三維基本體建模
 2.1 使用命令面板創建對象
 2.2 使用標準基本體構建模型
 2.3 使用擴展基本體建模
第3章 使用修改器
 3.1 使用“修改”命令面板和FFD修改器
 3.2 常用修改器
第4章 使用二維圖形建模
 4.1 創建二維圖形
 4.2 用于二維樣條線的修改器
 4.3 編輯二維圖形
第5章 創建復合對象
 5.1 創建“地形”對象
 5.2 布爾運算
 5.3 創建“放樣”對象
第6章 網格和多邊形建模
 6.1 網格對象建模
 6.2 多邊形對象建模
第7章 材質與貼圖
 7.1 材質編輯器的初步使用
 7.2 使用貼圖通道編輯材質
 7.3 “位圖”貼圖和貼圖坐標
 7.4 使用2D和3D類型的貼圖
 7.5 “合成器”、“顏色修改器”和“其他”貼圖
 7.6 常用材質
第8章 燈光、攝像機與環境設置
 8.1 使用攝像機
 8.2 燈光
第9章 環境和效果
 9.1 設置環境
 9.2 添加火效果
 9.3 體積霧
 9.4 體積光和效果
第10章 製作動畫
 10.1 製作關鍵點動畫
 10.2 軌跡視圖的應用
 10.3 使用約束製作動畫
第11章 粒子系統與空間扭曲
 11.1 使用粒子系統
 11.2 使用空間扭曲
 11.3 使用視頻后處理添加效果
第12章 綜合案例

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