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商品簡介
目次

商品簡介

本書以J2ME技術為基礎,詳細講解了手機遊戲設計與製作基本概念、原理、技術和實現的方法。全書首先詳細介紹了J2ME的相關知識,然后,以一個具體的RPG遊戲實例講解了開發手機遊戲的實現方法,最后敘述了要成為一個專業手機遊戲開發者所應具備的知識。
本書系統地闡述了手機遊戲設計與製作的大部分內容,講解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的練習題。可作為高等院校遊戲專業和計算機專業相關課程的教材,亦適于手機遊戲設計與製作愛好者自學參考使用。

目次

第一章 感性認知
1.1 手機遊戲與傳統電子遊戲的區別
1.2 手機設備的優勢和局限
1.3 如何揚長避短
1.4 開發手機遊戲的一些錯誤觀念
1.5 手機遊戲的現狀與未來
1.6 小結
第二章 知識準備
2.1 J2ME技術概述
2.2 認識開發平臺
2.3 小結
第三章 CLDC簡介
3.1 CLDC的類庫
3.2 CLDC1.1的新特性
3.3 小結
第四章 主流開發環境的搭建
4.1 WTK環境的搭建
4.2 Eclipse環境的搭建
4.3 JBuilder環境的搭建
4.4 小結
第五章 界面開發基礎
5.1 關於界面開發lcdui包
5.2 Display類
5.3 Command類和CommandListener接口
5.4 小結
第六章 MIDP高級UI的使用
6.1 概述
6.2 列表List
6.3 TextBox
6.4 Ticker類
6.5 Alert
6.6 利用Form組織界面
6.7 StringItem及ImageItem
6.8 CustomItem
6.9 TextField和DateField
6.10 Gauge和Spacer,ChoiceGroup
6.11 小結
第七章 MIDP低級UI的使用
7.1 Canvas與屏幕事件處理
第八章 MIDP的持久化解決方案-RMS
第九章 GAME API
第十章 MIDlet的開發流程與部署
第十一章 一個RPG遊戲實例
第十二章 專業手機遊戲開發之路
附錄

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