商品簡介
《遊戲透視》共分3章,第一章 主要講述透視的歷史發展以及基本的專業術語;第二章 主要講述透視的種類;第三章 主要講述透視原理在動漫、遊戲行業的實際運用。
《遊戲透視》主要針對各級各類美術院校動漫、遊戲專業學生以及業余愛好者,盡量能讓教師教得輕鬆,學生學得明白、實用。突出培養此專業學生的分析能力和實踐能力,并為以后的實際工作提供有效的指導和幫助。
目次
第一節 透視、透視圖形成的科學原理及發展
第二節 透視的三種定論
第三節 透視的基本術語與概念
第四節 透視的基本規律
第二章 透視的種類
第一節 平行透視
第二節 成角透視
第三節 斜角透視
第四節 其他透視法
第五節 中國傳統藝術的透視處理
第三章 透視法在遊戲、動漫創作中的運用
第一節 運用透視效果表現不同的鏡頭效果
第二節 巧用透視實現二維動畫動作的技巧
第三節 鍛煉自己的創造力
參考文獻
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