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3ds max+VRay產品建模與渲染(簡體書)
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3ds max+VRay產品建模與渲染(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

計算機軟件為工業設計帶來的方便,使得利用計算機軟件制作產品的三維模型,并渲染出效果圖已經成為工業設計專業學生必備的一項專業技能。
本書以3ds Max軟件的最新版本——3ds Max 9為工作平臺,結合最流行的VRay渲染插件,以大量特點鮮明、創意獨特的范例為契機,由淺入深、循序漸進地介紹了使用3ds Max 9和VRay渲染插件制作工業產品效果圖的思路,以及產品建模、材質編輯、燈光設置和攝影機特效等的具體操作。同時本書每章后面都配有一個練習,讀者可以跟著書中講解的步驟進行練習,以強化每一章的學習效果。
本書可作為從事工業產品設計、影視廣告設計、游戲動畫設計人員的參考手冊,也可用作各大、中專院校工業設計專業或者社會培訓班的教材。

目次

第1章 3dsMax9概述
1.1 3dsMax簡介
1.2 軟硬件配置
1.2.1 3dsMax9的軟件需求
1.2.2 3dsMax9的硬件需求
1.3 3dsMax應用概述
1.3.1 建筑效果圖設計
1.3.2 影視與廣告制作
1.3.3 游戲制作
1.3.4 產品效果圖制作
1.4 3dsMax9界面與窗口
1.4.1 3dsMax9的工作界面
1.4.2 菜單欄
1.4.3 主工具欄
1.4.4 操作面板
1.4.5 視圖區
1.4.6 腳本輸入區
1.4.7 信息提示欄
1.4.8 關鍵幀控制區
1.4.9 時間控制區
1.4.1 0快捷菜單
1.5 3dsMax9新增功能
1.5.1 主界面改進
1.5.2 增強的建模功能.
1.5.3 動畫
1.5.4 增強的渲染功能
1.6 小結.
第2章 工業設計與三維表現
2.1 工業設計概述
2.2 工業設計師的基本素養
2.3 工業設計的基本流程
2.3.1 調查分析
2.3.2 提山草案
2.3.3 完善方案
2.3.4 建模渲染
2.3.5 創建模型
2.4 計算機圖形學的發展
2.4.1 圖形學的發展對工業設計的影Ⅱ向
2.4.2 圖形軟件分類
2.4.3 其他三維建模軟件
2.5 3dsMax在工業設計中的應用
2.5.1 建模技術的應用
2.5.2 材質編輯技術的應用
2.5.3 燈光與攝影機技術的應用
2.5.4 渲染技術的應用
2.6 經典作品點評
2.6.1 建模賞析
2.6.2 材質賞析
2.6.3 渲染賞析
2.6.4 合成真實場景
2.6.5 攝影機與燈光特效
2.6.6 效果圖的綜合制作
2.7 小結
第3章 基本幾何體與修改器建模
3.1 基本幾何體創建健身器模型
3.1.1 創建健身器框架
3.1.2 創建健身器附件
3.2 【車削】+【放樣】創建鐘表模型
3.2.1 創建鐘表輪廓
3.2.2 創建鐘表零件
3.3 布爾運算創建螺絲刀模型
3.3.1 創建螺絲刀基本形體
3.3.2 布爾運算添加模型細節
3.4 小結
動手練一練
第4章 多邊形建模
4.1 創建沙發模型
……
第5章 NURBS建模
第6章 材質編輯
第7章 燈光與攝影機
第8章 VRay渲染器
第9章 概念自行車的設計
第10章 摩托車的設計

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