商品簡介
全書由12章組成,以基礎知識,建模方法,動畫設計,材質編輯,燈光和渲染,后期合成這一順序的內容結構設置,使讀者通過學習《動畫三維制作與后期合成》,做到真正地入門到進階全過程的了解與掌握。
《動畫三維制作與后期合成》適用對象包括:高等院校動畫專業學生、社會電腦動畫培訓人員以及廣大三維動畫愛好者。
目次
1.1 3D動畫定義
1.2 3D動畫應用分析
1.3 3D動畫制作相關軟件
1.4 3D動畫制作流程
第2章 Maya界面
2.1 Maya概述
2.2 Maya界面介紹
2.3 快速入門
第3章 創建模型
3.1 建模基礎
3.2 多邊形建模
3.3 角色設計與模型制作
3.3 案例制作
第4章 基礎動畫
4.1 動畫操作界面和工具
4.2 動畫技術的基本類型
第5章 角色動畫
5.1 角色動畫技術
5.2 角色動作設置原則
5.3 Final Rig插件介紹
5.4 骨骼與蒙皮設定
5.5 動作編輯
第6章材質、燈光與渲染
6.1 材質風格設定
6.2 Maya中的材質制作系統
6.3 材質節點網絡
6.4 UV紋理編輯
6.5 燈光
6.6 渲染設置
6.7 角色質感制作案例
第7章 后期合成的基礎知識
7.1 視頻掃描格式
7.2 視頻的色彩基礎
7.3 視頻文件常用的視頻壓縮格式
7.4 常用的后期合成軟件介紹
第8章 后期制作Digital Fusion 5.1
8.1 Digital Fusion 5.1介紹
8.2 Fusion特效合成案例操作
第9章 剪輯合成Adobe Premiere Pro
9.1 Premiere Pro介紹
9.2 Premiere Pro的基本操作
9.3 Premiere視頻特效
9.4 視頻轉場
9.5 加入字幕
第10章 聲音的合成
10.1 輸入背景音樂
10.2 加入對白和音效
第11章 影片輸出
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