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3ds Max 8中文版效果圖制作培訓教程(簡體書)
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3ds Max 8中文版效果圖制作培訓教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是“3ds Max 8中文版培訓教程”系列叢書的第3本,基于3ds Max 8中文版進行介紹,并通過Lightscape及Photoshop進行輔助渲染及后期處理,充分發揮3種軟件在建模、渲染及平面處理上的優點。
本書根據作者的實踐經驗、建筑效果圖的實際制作流程和相關的專業特點進行系統的講解,對軟件的基本用法,建筑效果圖的建模、渲染以及后期處理等操作方法和應用技巧進行詳細剖析,并采用案例引導的方式帶領讀者循序漸進地掌握建筑效果圖的制作方法。
為了方便讀者學習,本書配有教學輔助光盤,光盤中收錄了書中實例所用到的素材以及制作效果等文件,將操作中難以掌握的重點案例錄制成視頻動畫,并配有全程語音講解,讀者可以參考這些動畫進行操作。
本書適合作為從事建筑效果圖設計制作人員以及建筑裝潢專業初學者的自學教材,也可以用作培訓班的教材和參考書。

目次

第1章 效果圖制作基礎知識 
1.1 敘述約定 
1.2 建筑效果圖制作流程 
1.2.1 3ds Max階段 
1.2.2 Lightscape階段 
1.2.3 輸出階段 
1.2.4 Photoshop階段 
1.3 3ds Max 8中文版簡介 
1.4 Lightscape簡介 
1.5 Photoshop簡介 
1.5.1 Photoshop界面簡介 
1.5.2 制作效果圖的常用工具 
1.6 素材管理 
1.6.1 平面圖像素材 
1.6.2 三維線架素材 
1.6.3 素材庫的歸檔整理 
1.7 小結 
1.8 習題 
第2章 建模基礎知識 
2.1 3ds Max 8基礎知識 
2.1.1 3ds Max 8視圖基礎操作 
2.1.2 對象的選擇 
2.1.3 對象的變換 
2.1.4 其他常用命令 
2.2 基本幾何體的創建 
2.2.1 基礎建模 
2.2.2 標準基本體 
2.2.3 擴展基本體 
2.3 輔助工具 
2.3.1 捕捉工具 
2.3.2 對齊工具 
2.3.3 陣列工具 
2.3.4 復制功能及物體關聯 
2.3.5 系統單位設定 
2.4 層的應用 
2.5 小結 
2.6 習題 
第3章 三維模型的創建 
3.1 修改器堆棧 
3.2 【彎曲】修改器 
3.3 【錐化】修改器 
3.4 【扭曲】修改器 
3.5 【FFD】(自由變形)修改器 
3.6 【殼】修改器 
3.7 多邊形建模方式 
3.7.1 基本概念 
3.7.2 【編輯多邊形】修改器的使用 
3.7.3 綜合案例一──制作枕頭 
3.7.4 綜合案例二──制作靠椅 
3.8 使用其他方式創建模型 
3.9 布爾運算 
3.10 小結 
3.11 習題 
第4章 2D轉3D建模方式 
4.1 2D轉3D建模方式
4.2 二維圖形的繪制與編輯 
4.3 空間曲線的調節 
4.4 二維線型的修剪與延伸 
4.5 線型步幅與優化的應用 
4.6 二維線型的布爾運算 
4.7 【車削】建模方法 
4.8 【倒角】建模方法 
4.9 放樣建模 
4.10 小結 
4.11 習題 
第5章 建筑構件建模
5.1 AEC擴展組件 
5.1.1 墻 
5.1.2 欄桿 
5.1.3 植物 
5.2 門 
5.3 窗 
……
第6章 攝影機的應用 
第7章 材質與貼圖 
第8章 燈光的設置 
第9章 輸出設置 
第10章 Photoshop后期處理 
第11章 綜合案例──臥室 
第12章 綜合案例──會議室

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