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中小學多媒體CAI課件製作黃金安全培訓教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

多媒體CAI課件是現代教學活動中的一種重要輔助形式,利用多媒體CAI課件可以更加生動形象地演示課程內容,幫助學生加深理解。本書著重介紹了4種常用多媒體制作軟件,并依據中小學教學大綱安排,精選常見課程的課件黃金案例,就其制作方法進行了詳細介紹。 本書共分為5篇共10章,介紹了多媒體課件的制作基礎,如獲取與編輯多媒體課件素材等內容,又介紹了PowerPoint制作演示型課件、Flash制作動畫型課件、Authorware制作專業型課件和幾何畫板制作數理型課件的詳細方法。 隨書附贈1張光盤,內含書中所有多媒體課件的制作素材和源文件,供讀者在制作課件時使用和借鑒。課件源文件僅供讀者學習和參考,不得用于其他商業用途。 本書面向初中級讀者,適合中小學各科教師和多媒體開發人員使用。書中所有實例均來源于九年制義務教育授課教材中的課程安排,方便讀者更快進入課件制作角色。

目次

第1篇 多媒體課件制作基礎
 Chapter 1 多媒體課件制作基礎
1.1 多媒體課件基礎
1.1.1 什么是多媒體課件
1.1.2 多媒體課件分類
1.1.3 多媒體課件的制作環境
1.1.4 多媒體課件制作的一般流程
1.2 常用的多媒體課件制作軟件
1.2.1 Microsoft Office PowerPoint
1.2.2 Macromedia Flash
1.2.3 Macromedia Authorware
1.2.4 幾何畫板
 Chapter 2 獲取與編輯多媒體課件素材
2.1 文字素材獲取與編輯
2.1.1 編輯文本信息
2.1.2 編輯圖形文字
2.1.3 編輯動畫文字
2.2 圖像素材的獲取
2.2.1 從網上獲取圖像素材
2.2.2 從屏幕截圖
2.2.3 從掃描儀采集圖像素材
2.2.4 使用數碼相機拍攝與采集圖像素材
2.2.5 用攝像頭采集圖像素材
2.3 用Photoshop編輯圖像素材
2.3.1 打開圖像文件
2.3.2 改變圖像尺寸
2.3.3 摳取指定物體
2.3.4 更改圖像背景
2.3.5 將彩色圖像變成黑白圖像
2.3.6 改變圖像的亮度與對比度
2.3.7 將黑白圖像變為彩色圖像
2.3.8 改變圖像方向
2.3.9 制作圖像邊框
2.3.10 在圖像上添加文字
2.3.11 將幾幅圖像拼合成一幅圖像
2.4 聲音素材的獲取與編輯
2.4.1 獲取聲音素材
2.4.2 用“錄音機”錄制聲音素材
2.4.3 將一個聲音插入到別的聲音中
2.4.4 截取聲音片斷
2.4.5 制作配樂朗讀
2.4.6 改變聲音文件的格式
2.5 動畫素材的獲取
2.5.1 獲取Flash動畫
2.5.2 獲取GIF動畫
2.6 視頻素材的獲取與編輯
2.6.1 從互聯網下載視頻素材
2.6.2 從數碼攝像機獲取視頻素材
2.6.3 從視頻采集卡獲取視頻素材
2.6.4 從攝像頭獲取視頻素材
2.6.5 視頻文件的轉換
2.6.6 視頻畫面截取
第2篇 演示類型課件
 Chapter 3 PowerPoint2003快速入門
3.1 PowerPoint2003簡介
3.1.1 PowerPoint2003用戶界面
3.1.2 PowerPoint 2003的視圖模式
3.2 創建PowerPoint 2003課件
3.2.1 創建PowerPoint演示文稿
3.2.2 幻燈片的管理
3.3 在課件中添加教學素材
3.3.1 添加文字
3.3.2 幻燈片的管理
3.3.3 添加影片和聲音
3.4 設置課件動畫效果
3.4.1 預設動畫方案
3.4.2 自定義動畫
3.4.3 動作路徑
3.4.4 幻燈片切換
3.5 設置課件的交互效果
3.5.1 利用動作設置進行交互
3.5.2 使用動作按鈕設置交互
3.6 控制課件的放影
3.6.1 控制幻燈片上影片的播放
3.6.2 控制課件的播放
3.7 課件的保存與打包
3.7.1 課件的保存
3.7.2 將課件打包為CD
 Chapter 4 PowerPoint 2003課件制作實例
4.1 中學語文課件制作實例設計
4.2 中學數學課件制作實例設計
4.3 中學物理課件制作實例設計
4.4 中學英語課件制作實例設計
4.5 中學化學課件制作實例設計
第3篇 動畫類型課件 
 Chapter 5 Flash 8快速入門
5.1 Flash 8基礎知識
5.1.1 Flash 8基本工作環境
5.1.2 Flash 8文檔基本操作
5.2 Flash文本與圖形
5.2.1 繪圖網格
5.2.2 線條工具
5.2.3 鉛筆與鋼筆工具
5.2.4 橢圓與矩形工具
5.2.5 刷子與橡皮擦工具
5.2.6 顏料桶、墨水瓶與填充變形工具
5.2.7 文本工具
5.2.8 編輯工具
5.3 Flash的圖層、幀和元件
5.3.1 操作圖層
5.3.2 操作幀
5.3.3 操作元件
5.4 添加多媒體對象
5.4.1 添加圖像
5.4.2 添加聲音
5.4.3 添加視頻
5.4.4 添加GIF動畫
5.4.5 調用外部SWF格式文件
5.5 制作動畫效果
5.5.1 逐幀動畫
5.5.2 動作補間動畫
5.5.3 形狀補間動畫
5.5.4 路徑動畫
5.5.5 遮罩動畫
5.6 交互設計
5.6.1 按鈕和按鍵交互
5.6.2 用超鏈接文本交互
5.6.3 用條件交互
5.7 Flash課件的發布
5.7.1 將Flash課件發布為SWF影片
5.7.2 將Flash課件發布為EXE文件
5.7.3 將Flash課件發布為AVI文件
 Chapter 6 Flash 8.0課件制作實例
6.1 中學語文課件制作實例設計
6.2 中學數學課件制作實例設計
6.3 中學物理課件制作實例設計
6.4 中學英語課件制作實例設計
6.5 中學化學課件制作實例設計
第4篇 專業類型課件
 Chapter 7 Authorware 7.0快速入門
7.1 Authorware快速入門
7.1.1 Authorware 7.0的用戶界面
7.1.2 Authorware圖標操作
7.1.3 Authorware文件操作
7.2 加入教學素材
7.2.1 在課件中加入文本
7.2.2 在課件中加入圖形
7.2.3 在課件中加入圖像
7.2.4 在課件中加入數字電影
7.2.5 在課件中加入聲音
7.2.6 在課件中加入動畫
7.3 課件內容的等待和擦除
7.3.1 課件中的等待
7.3.2 課件內容的擦除
7.4 制作課件動畫
7.4.1 指向固定點運動
7.4.2 指向固定直線上某點的運動
7.4.3 指向固定區域內某點的運動
7.4.4 指向固定路徑終點的運動
7.4.5 指向固定路徑任意點的運動
7.5 課件中的交互
7.5.1 通過按鈕實現交互
7.5.2 通過熱區響應實現交互
7.5.3 通過熱對象響應實現交互
7.5.4 通過目標區域響應實現交互
7.5.5 通過菜單響應實現交互
7.5.6 通過條件響應實現交互
7.5.7 通過文本響應實現交互
7.5.8 通過按鍵響應實現交互
7.5.9 通過重試響應實現交互
7.5.10 通過時間響應實現交互
7.6 課件內容的跳轉
7.6.1 利用框架圖標實現跳轉
7.6.2 利用超文本實現跳轉
 Chapter 8 Authorware 7.0課件制作實例
8.1 小學語文課件制作實例設計
8.2 小學數學課件制作實例設計
8.3 中學物理課件制作實例設計
8.4 中學英語課件制作實例設計
8.5 中學化學課件制作實例設計
第5篇 數理類型課件
 Chapter 9 幾何畫板課件制作快速入門
9.1 幾何畫板從零起步
9.1.1 初識幾何畫板
9.1.2 幾何畫板中的文件
9.1.3 幾何畫板中的圖形
9.2 幾何畫板初級進階
9.2.1 繪制圖形的構造軌跡
9.2.2 用變換菜單作圖
9.2.3 度量功能
9.2.4 圖表的制作
9.3 幾何畫板高級進階
9.3.1 操作類換鈕
9.3.2 自定義工具
9.3.3 動態控制對象顏色
 Chapter 10 幾何畫板課件制作實例
10.1 平面幾何課件制作實例設計
10.2 立體幾何課件制作實例設計
10.3 中學代數課件制作實例設計
10.4 中學物理課件制作實例設計

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