Visual Basic.NET課程設計案例精編(簡體書)
- ISBN13:9787302191698
- 出版社:清華大學出版社(大陸)
- 作者:張智強
- 裝訂/頁數:平裝/338頁
- 附件:1CD
- 版次:1
- 出版日:2009/02/01
商品簡介
目次
1.1 .NET Framework簡介
1.2 Visual Basic.NET集成開發環境
1.3 Visual Basic.NET語言基礎
1.3.1 數據類型
1.3.2 數據類型轉換
1.3.3 常數和枚舉型
1.3.4 結構
1.3.5 變量
1.3.6 運算符與表達式
1.3.7 數組
1.3.8 集合對象
1.3.9 常用函數
1.4 面向對象程序設計的基本概念
1.4.1 對象與類
1.4.2 對象的屬性、事件和方法
1.4.3 對象的封裝、繼承及多態性
1.5 一個簡單的Windows應用程序
1.5.1 新建、打開一個Visual Basic.NET項目
1.5.2 創建Windows應用程序界面
1.5.3 編寫應用程序的代碼
1.5.4 測試應用程序
1.6 窗體及常用控件
1.6.1 Windows窗體的常用屬性
1.6.2 Windows窗體的常用方法
1.6.3 Windows窗體的事件
1.6.4多文檔界面應用程序
1.6.5 Windows窗體常用控件
第2章 Visual Basic.NET高級程序設計基礎
2.1 Visual Basic.NET程序結構
2.1.1 0ption語句
2.1.2 Imports語句
2.1.3 Main過程
2.2 Visual Basic.NET基本語句
2.2.1 聲明語句
2.2.2 賦值語句
2.2.3 注釋語句
2.2.4 暫停語句
2.2.5 結束語句
2.2.6 Debu9.Print方法
2.2.7 Console.Write方法
2.2.8 Console.WriteLine方法
2.2.9 語句的書寫規則
2.2.10 檢查編譯錯誤
2.3 Visual Basic.NET程序流程控制
2.3.1 選擇結構程序設計
2.3.2 循環結構程序設計
2.4 過程
2.4.1 過程的基本概念
2.4.2 Sub過程
2.4.3 Function過程
2.4.4 過程的參數傳遞
2.5 ADO.NET數據庫編程
2.5.1 數據庫的基本概念
2.5.2 SQL
2.5.3 AD0.NET數據庫訪問技術
2.5.4 AD0.NET數據庫訪問常用組件
2.5.5 AD0.NET的數據庫連接與訪問
2.5.6 使用AD0.NET數據庫對象
第3章 案例1——精美掃雷游戲
3.1 精美掃雷游戲的系統設計
3.1.1 精美掃雷游戲的需求分析
3.1.2 精美掃雷游戲的功能模塊設計
……
第4章 案例2——學校學習目標管理系統
第5章 案例3——精品網絡收音機
第6章 案例4——員工信息管理系統
第7章 案例5——網絡中心管理系統
第8章 案例6——餐廳酒樓管理系統
第9章 案例7——物流倉儲管理系統
第10章 案例8——薪金管理系統
第11章 案例9——圖書借閱管理系統
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