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3ds max/VRay室內效果圖渲染技法(簡體書)
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3ds max/VRay室內效果圖渲染技法(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書深入講解了使用VRay渲染器進行室內效果圖渲染的方法和技巧。
全書分基礎知識篇和案例實戰篇兩大部分,共11章。第一部分為1~5章,主要講解VRay渲染器的基礎知識,以便初學者能夠快速了解和熟悉VRay渲染器。其中包括全局照明基礎知識、VRay操作流程、VRay材質與貼圖、VRay 燈光和攝影機、VRay渲染面板、VRay模型和修改器。第二部分為6~11章,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內效果圖的渲染方法和流程,使讀者完全掌握VRay室內效果圖的渲染技法。
本書配有一張DVD光盤。內容包括全部范例的場景源文件、材質貼圖、光域網等,以及所有實例的多媒體教學演示,供讀者在學習過程中參考,可以起到事半功倍的效果。
本書從效果圖表現行業的實際特點出發,通俗易懂、技術實用,可作為 3ds max設計人員迅速提高渲染水平的技術參考書,同時也可作為各類建筑裝潢及其相關專業師生或社會培訓班的教材用書。

目次

前言
DVD光盤使用指南
上篇 基礎知識篇
第1章 VRay渲染器基礎
1.1 VRay渲染器特色功能
1.2 全局照明(GI)基礎
1.3 VRay主要參數一覽
1.4 VRay渲染器操作流程
第2章 VRay材質和貼圖
2.1 VRay材質
2.2 VRay貼圖
第3章 VRay燈光和攝影機
3.1 VRay燈光
3.2 VRay物理攝影機
第4章 VRay渲染面板詳解
4.1 Frame buffer(幀緩存)卷展欄
4.2 Global switches(全局轉換)卷展欄
4.3 Image sampler(Antialiasing)卷展欄
4.4 Fixed image sampler卷展欄
4.5 Adaptive QMC卷展欄
4.6 Adaptive subdivision sampler卷展欄
4.7 Indirect illumination(GI)卷展欄
4.8 Quasi—Monte Carlo GI(準蒙特卡羅GI)卷展欄
4.9 Irradiance map(發光貼圖)卷展欄
4.10 Photon map(光子貼圖)卷展欄
4.11 Light cache(燈光緩存)卷展欄
4.12 Environment(環境)卷展欄
4.13 Caustics(焦散)卷展欄
4.14 Camet’a(攝影機)卷展欄
4.15 QMC Sample(準蒙特卡羅采樣)卷展欄
4.16 Color mapping(顏色貼圖)卷展欄
4.17 Default displacement(默認置換)卷展欄
4.18 System(系統)卷展欄
第5章 Vray模型與修改器
5.1 VrayPlane(VRay平面)
5.2 VrayFur(VRay毛發)
5.3 VrayProxy(VRay代理物體)
5.4 VrayDisplacementMod(VRay置換修改器)
下篇 案例實戰篇
第6章 歐式客廳表現
6.1 編輯場景材質
6.2 創建攝影機和布置燈光
6.3 測試渲染
6.4 最終渲染
6.5 Photoshop后期處理
第7章 陽光辦公室表現
第8章 黃昏客廳表現
第9章 衛生間陰天效果表現
第10章 衛生間夜景表現
第11章 KTV夜景表現

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